营销,这个手段自古就有,随着酒香不怕巷子深的时代远去,这个手段越来越成熟,也越来越受到重视。我就以我粗浅的一点点知识来不自量力的分析一下剑网三此次的营销手段。
剑网三营销手段?我想不少人可能奇怪了,这次二测金山十分低调,资格申请可以说除了在剑网迷中间比较火热,在其他地方可以说是寂静无声,怎么能说是使用了营销手段了呢?
那就让我分析粗浅猜测一下。
这次二测,时间十分暧昧,在7号。而期待网游排行榜上的第一,永恒之塔,则是在八号公测。这其中,可能就是金山的一次试探。金山的剑网三可以说是金山在国内网游市场攻城略地之作。游戏做了五年,封测业已结束,金山对其抱有何种希望那自是不必说的。但是,在这时,永恒之塔却高调的在中国宣布马上公测,呵呵,永恒之塔,这款游戏在国内网游排行榜中高居榜首,金山岂能不怵?
所以,金山很可能是为了避开与永恒之塔的正面冲突,所以搞出的这次二测。但是金山会甘心吗?虽然永恒之塔可以说来势汹汹,高调登陆中国,金山虽会谨慎,但却不会害怕。搞出这次二测也可以说是必然的。
这次二测,即可以说是金山为避永恒之锋芒,也可以说是借这次二测与永恒来场小小的比较。
说完金山这次二测可能带有的目的,再来说说金山可以采取何种营销手段。
网游营销手段比较老套也比较实用的就是大家所熟知的“测试”金山也不例外,这次二测钓足玩家胃口,许多玩家可能一年都不碰一次的邮箱,在这短短几天被刷新了无数遍。在5173,淘宝等网站上,剑网三的激活码最高时竟然标到了一千人民币。到现在的平均价格也在二百元左右。这不得不说剑网三的魅力之大,众所周知,一件商品的好坏与其在顾客中受欢迎程度的最直接体现就是他的价值,这也是金山虽怵永恒却不害怕的原因吧。
另一个营销手段就是“收费”,在国内免费游戏大行其道,并且臭名远扬之时,金山推出了收费的手段,不得不说仅此举就吸引了不少目光,也赢得了顾客的好感,即使这种好感顾客本身并不特别注意,可是这种好感却是实实在在存在的,也是可以转化为游戏对玩家吸引力的。
这仅仅是金山此次测试可能所采用的两种手段,在以后,凭借着金山软件在国内的优势以及宣传渠道,这款游戏就可以说成功一半。
并且,金山在与实物厂家的合作上,也属于国内比较成熟的,拿最简单的来说,到时我们喝的饮料,吃的零食包装上,就可能印有剑网三的广告。
可是,在这也要提个醒,剑网三的广告可以出现在实体商品上,但实体商品却不可以毫无顾忌的出现在游戏里。因为,这款游戏之所以得到如此之多的追捧,文化的吸引是占了主导地位的,到时,游戏里出现一些太超越时代之物,引起玩家反感那就得不偿失了。
不过我想以金山之人才济济,这种失误可能是我过虑了。
接着再说说此次活动以我短浅目光看到的一点点遗憾,当然,这也可能是金山有意安排。那就是放号的数量,此次放号数量众多,但是也有不少玩家没有得到账号,而在虚拟交易品台上,****的又多如牛毛,这也在一定程度上侵害到了金山的利益,我觉得,金山此次应该有申请必放号,这样做有几点好处。
第一,玩家实际上线数量是真实的。不会有玩家因得不到号上不了线。第二,使卖号得利者受到有效遏制。第三,一个公司在运营时,发展新顾客所需的费用占了很大一部分比例,发号如果充足的话,那现有的游戏玩家必将会介绍更多的玩家进入游戏,从而使游戏知名度继续得到提升,到真正运营时,这部分对本游戏稍有重视但又不足的顾客,就可以笼络住,剩下的就是完全不关注此游戏的顾客,这样,金山在制定适合这部分顾客的营销手段时,目的性更加明确。效果也更好。
最后,真心祝愿剑网三这个中国网游界的奇葩可以走出中国,走向世界。成为真正的民族网游。