先说剑三比较有优势的地方
一: 就从内涵来说,二者没法比,剑三的文化内涵比永恒要高的多的多,但是在现在的这个浮躁的社会,玩游戏真正玩内涵的又有几个??!!不过有点好处是什么,剑三是国产的比较容易让我们理解和记忆!比方说的人物名字长了点,绕口了点!难记了点,看的一多容易乱容易混容易让人头疼!!!玩的时间长了容易让人烦!
二: 任务系统,二者也没法比,剑三那庞大感情丰富又不缺乏幽默的任务,加上文化底蕴,很容易让国人接 受和理解,让人舒心!因此游戏也容易让人溶入和投入!的任务就剑三来说太乏味了些!!!也贫瘠了些!!玩的时间一长也容易让人乏味!
三: 画面,就游戏画面来说各有千秋吧,总的来说剑三和永恒的画面的还是比较恢弘和大气!剑三细节做的比要好,要柔和!但是的画面也是可以的,异域风味的画面,让人感觉如走进了魔幻世界,虽然瀑布,高山顶部,水流深度等等细节做的不到位,有时候有点让人不舒心,总的来说还是不错的!
四; 就职业来说,的职业丰富性和剑三的比较(我是包括剑三后续要出的总职业数量比较的,毕竟是个完善完的游戏!),结果我就不说了。
五: 在游戏中的人物个人觉得有时候感觉有点假,为什么这么说能,因为在游戏中操作到画面的某些角度的时候,感觉人物很突兀,跟周围的环境容不到一体,好像是单独贴上去的!好像人物是个独立的个体!
再说说个人感觉有优势的地方!
六: 盛大代理,炒作的这款游戏,目前来看很成功!!我在附近的各个网吧,交流发现,知的很多!了解剑三的跟没法比!!真的很没法比较!!盛大的宣传很好!!很强大!!就目前来说金山跟人没发比!!!!!!!!
七: 的职业虽然没剑三的丰富!!但是每个职业的特点非常鲜明!职业的平衡性很好,尤其将来的团队战斗中,职业很需要配合!很利于玩家的相互沟通!打怪的时候如果不同职业相互搭配组队,对玩游戏的帮助非常之明显!事半功倍!!剑三这方面就有些欠缺了,有些突出了个人英雄主义,忽视了群体组队的设计!组队的时候玩家的职业配合有欠缺!
另外一点,剑三的职业如此的多,职业之间的平衡和相克,技能之间的平衡和相克,并且又要保持每个职业鲜明的玩法和技能特色不重复!以后怎么能做的完善,怎么能做好!!!!我很拭目以待!这应该是个很大的难题!!
八; 技能方面!的技能比较丰富!不同职业的技能比较平衡!相互搭配很好!很有职业特点和特色!!不同职业技能之间的克制很有味道!剑三也有,但是设计的没有这么鲜明,这么有特点,尤其是职业技能相克这一点!!!而且打怪和PK的时候的技能特效很明显,效果很好!!!剑三目前也没法跟人比!
九: 怪物的打击感!!!的技能打击和怪物反击,跟剑三比较,剑三明显比人要低很多!!差很多!!打怪比较的爽,感觉拳拳到肉!!剑三目前要差上很多!!!期待以后的改进!!
十: 人物的建立!就目前的比较来看,建立的人物选择和漂亮程度要比剑三丰富的多!漂亮的多!期待剑三的后续改进!!
由于其他的如装备强化!加工,已经生活技能等等其他方面,本人没有什么深度体验和感受!就不发表言论了 。
总结:个人觉得如果采用点卡收费的模式,将来的市场还是会不错的!如果采用道具模式!不过又是另外一个奇迹世界,或者说卓越之剑!海纳百川,有容乃大!希望剑三能够做的更好!!!!我还会继续玩知道剑三公测,二者如果都是月卡或者点卡!我会好好比较之后选择自己更喜欢的,自己感觉更好的游戏玩!我只玩月卡或点卡!免费的不玩!
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