第一次发表东西,不知道怎么写,想到那说到哪吧。首先进入游戏在自己选的村子里要解决温饱问题,
一天不吃东西体力要衰弱,例如:走路慢,砍柴慢,各方面都能体现出来,如果三天不吃饭趴那里算了,
连自杀都要在那里等着慢慢饿死,吃饭要有吃饭的样子,要有时间,不能象其他游戏喝药一样,一点鼠
标就完了。这样酒楼饭馆就成了人气旺盛的地方,江湖的很多事情都是在酒楼产生的,解决温饱的途径
一定要多,可以去砍柴到村里卖然后去买吃的,也可以直接去换吃的。当然也可以去干苦力,什么煤场,
砖窑之类的,可以去给药店挖药,各种小商小贩等等,赚钱的职业一定要多。当然钱也不是那么好赚,
不付出劳动就等着挨饿吧。(这样有打架的 抢劫的 快饿死被人救了的等等 江湖恩怨从此展开) 攒多了
钱可以在村里买地基盖房子找个老婆过自己的两人世界,可以去村里武馆哪里交学费学武功,可以去私塾哪里学习考官做,也可以贩卖东西赚钱等等。加上游戏里的昼夜系统,天气效果等等,游戏完全可以当作休闲游戏来玩,大大增加了游戏的寿命和可玩性 。
进这个游戏的大多数人是爱好武功的大侠们,学武功也是大多数人的梦想,在村里有了一定经济基础后,可以出去寻找传说中的五大门派学习武功,这里五大门派收的人数要有个限制,也要有机缘,要不全天下的大侠们都是从五大门派出来的,别提什么江湖了,窝里斗算了,更别提正派联盟之类的。(五大门派人数满后有人出师可以继续招收弟子,保持门派旺盛,练武功可以在各门派固定地点跟随npc一起练基本功,基本功满了后再学本派的绝技,当然学武功也不一定要去五大门派,各个村里的武术教头(只教一些基本功,有可能学到一两个绝招)各种势力都有一定的传功人,还有各种隐士高人(学的人要有个顺序 大师兄 二师兄。。等)学的武功不一定比五大门派差,什么草上飞的传人,大盗田伯光的传人。。有擅长轻功的,擅长掌功的,毒攻的。。
喜欢做官的可以先去私塾那里学习通过考试录取,考试最多能当七品官,以后往上升可以接**的任务,什么辑捕犯人,到某个地方平乱等等,根据功绩一步一步提升。当然当官的一定要骑高头大马,有2个跟随(**奖励的),就是我们所说的侍卫吧,官越大,跟随侍卫等级越高,这样就不怕武林人士欺了,欺负当官的就算侍卫打不过,也可以全国通缉你(怎么感觉像召唤职业,这样也不错)。
玩家要和npc紧密结合起来,npc能当捕快,玩家也能(有一定武功基础后可以通过比武考取,有一定数量限制)在城里捕快要发挥一定的功能,巡逻发现打架的都抓起来(这里捕快发现打架的要先亮招牌,然后直接参与pk,死亡的玩家在衙门复活)在衙门有钱交一定的钱才能出来,没钱关你半天再放出来,如果把捕快杀死也要通缉,当捕快的玩家恶意抓人,公报私仇,衙门要及时警告,2次后直接开除捕快
游戏里的人物可以通过语音直接说话交流,省的打字麻烦,为避免人多干扰,可以在身边一定范围内听到,组队的队伍内和身边都能听到,说话距离的远近和内功也有关,内功高的声音传的远 ,用内功喊话要消耗一定的内力,不用内力说话和普通人传的一样远。。
还有一点,一进游戏大家都是普通人,练满武术基本功后能力有很大提高,走路,干活都快很多。当然基本功练习的时间要长一些,练好基本功后才能学习各种绝技,各门派收人优先收基本功满的 。
纯属个人YY,大家见笑了,不管这些建议能不能采纳,剑3真的令人好期待。。。。。。。。。