楼主有些建议还比较中肯,大家确实要承认,不要一味的谩骂,比如物理引擎问题,就是那个脚老是和地面悬空,打滑什么的,好像2测也没解决,以后不知道。还有可玩度,内涵什么的不知道怎么样?有些玩家一说就是什么中华5000年文明,什么武林文化不知道有多么深厚等等,是啊!我知道,但是你的在游戏中表现出来,得在平常任务,打怪,副本,PK等等表现出来,没有表现出来有P用!剑侠情缘系列,剑侠世界==,它有中国的武侠情结,什么行侠仗义等等,你觉得它游戏内涵怎么样?可玩度怎么样?看现在呢,还有多少人再玩呢,我只感觉到打怪,升级,上个战场什么的,刚开始感觉还行,玩几个月我就受不了了,太无聊了。魔兽在中国火了这么多年不是没道理的,生命周期很长,它确实有一定的内涵(游戏内涵),玩一段时间不像其它游戏比较枯燥,单调,每天总是做重复的事情,直到你厌烦不玩为止,最近玩的剑侠世界玩的就不想玩了。但是魔兽在这方面确实好很多,你别不承认。这时候估计有些SB就说你怎么不去玩魔兽啊,说实话我并不喜欢魔兽,不喜欢它的人物造型(毕竟说的是 [魔兽世界] 吗,可以理解,要是出来唯美的人物那就不正常了),不喜欢它的文化内涵(不代表不认可,可要理解清楚),毕竟是中国人吗,接受欧美文化不太容易,理解也有一定难度,很正常,让他们玩玩咱国产游戏也接受不了,这也是咱国产游戏最大的优势,上手容易,也喜欢,容易接受。但是它的游戏内涵确实不是别的游戏所比的了,有意思,还有个和国产游戏最大的根本区别,操作意识,国产是装备决定一切,而魔兽是操作意识才是最主要的,我希望剑3能做到这点(估计很难),真正的武侠是装备能决定的吗(就好像武侠小说里的,真正的高手是靠他的武器吗?还是靠他个人的本事),武器装备就能决定武侠的内涵了吗?要是金山能做到这一点,那就离顶尖的游戏公司差不多了。
其实真正困扰金山最大的问题还是可玩性,能不能持久,火肯定是一定的,能不能一直火就不知道了。金山哪款游戏出来不火,但是有多长时间呢,再和魔兽世界比比时间呢。再说说国产游戏的副本哪个不是 不是新的装备就是新的技能,新地图等等,还有质的变化吗?答案是没有。
再说一点,金山的游戏【人性化设计】不是一般的差,得和征途学学。聊天系统,金山没法比(最原始的),人们沟通困难,什么拍卖系统,这还是后来才加上的,什么娱乐的DD,很多很多,金山根本就没有,虽说史玉柱黑,但是他的人性化设计不是同类国产游戏所能比的,不懂的玩玩征途和巨人,小功能超多,玩起来容易上手,这也是金山的不足之处,我估计3D的剑3会好很多,这也是吸引玩家的特点(不要小看)我玩了一段时间的征途和巨人最大的原因就是它的人性化设计 是好多游戏所比不了的。
不知不觉就写了2小时,今天我把我的心里话说出来,就是希望金山能把它的不足都弥补了,做出一款经典完美的游戏,走的更远。
希望金山一定要把剑3做的差不多再拿出来,不要急功近利,出来漏洞百出!