重拳出击,最强剑侠FANS细数剑侠系列的爱与恨
1.剑侠情缘online:
(1)10大门派。
在传奇时代推出的游戏,在当时的游戏环境里一款游戏拥有10大门派让人非常震撼,这意味着玩家的选择面很宽,但是非常遗憾,这款游戏到后期一个技能打天下,变得非常无聊。
(2)幸运装备。
幸运装备能够增加装备的爆率,玩家穿着幸运装备去练级,不时可以打到一些小极品,让人在枯燥的手动练级时代也能找到莫大的乐趣,但是遗憾的是,由于玩家反映幸运装备影响了游戏的公平性,金山调整游戏后使幸运装备没落,让人练级的乐趣也没有了。总结:并非是幸运装备影响了游戏的平衡,而是幸运装备的来源、和由幸运装备所产生的装备的去向和用途设计的不够好,这才是正真影响了游戏公平的地方。
(3)黄金装备。
在剑侠情缘推出黄金装备之初,黄金装备是游戏里的顶级装备,大家为了黄金装备争抢BOSS,让游戏的江湖感觉很浓。不过游戏引导玩家靠“抢”与“霸道”来获取能力的提升,似乎偏离了金山“侠之大者为国为民”的游戏理念,江湖不再是江湖,而是彻底的“黑社会”。
(4)武侠韵味。
金山游戏武侠韵味可以说在国产游戏里是最强的。其原因是它的画面水墨风格,建筑古色古香,人物与衣饰武侠味浓厚,背景音乐古典。这些优秀的元素综合起来,让玩家觉得金山的美工与游戏音乐是行内一流的。
2.剑侠情缘2online
(1)画面。
在画面上,剑侠情缘2做的比较粗糙,没有一种柔和与特色鲜明的感觉,人物、坐骑的动作十分僵硬。
(2)技能。
技能设计上较剑侠1是另一种风格,打斗需要技巧,招式不再是剑侠1那种一招打天下的枯燥。
(3)门派。
一款面世几年的游戏,到目前门派仍然没有开放齐全,BUG不断,运营方式也让人痛恨。
除此之外,剑侠2似乎没什么可值得提起的东西了。
3.剑侠世界
剑侠世界是剑侠情缘online的升级版本,画面有了不少进步,但是技能设计仍然一招行天下,一身极品装备没10多万RMB别想获取,一款圈钱、耗时、没什么创新的游戏,让人索然无味。
4.剑侠情缘3
一款以画面为噱头的游戏,轻功设计比较有特色,武功技能设计较1代2代有长足进步,但游戏的世界观、阵营、势力范围仍然定位不清、比较混乱。
5.剑侠2外传
一款新增加了三个门派的剑侠2,也是准备打免费旗号的游戏,不怎么看好它。