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让我们的剑侠更江湖

时间:2009-03-20 17:22 作者:等爱西狂 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
让我们的剑侠更江湖-----个人的一点建议关注剑侠3好长时间了,也在官方论坛和17173潜水很久(各位别鄙视我哈哈),就现在所知道得内容想再次提出点建议,各位大侠见笑!下面说说我的点个人小建议!名字系统:这点我知道如果我提出将会得到很多人反对,但我还想说说看。就是使用姓和名的概念

让我们的剑侠更江湖-----个人的一点建议

关注剑侠3好长时间了,也在官方论坛和17173潜水很久(各位别鄙视我 哈哈),就现在所知道得内容想再次提出点建议,各位大侠见笑!下面说说我的点个人小建议!

名字系统:
这点我知道如果我提出将会得到很多人反对,但我还想说说看。就是使用姓和名的概念,江湖你可以有很奇怪新型得绰号,但 名字总要想点样吧,什么采姑娘的小蘑菇之类得 我觉得还是弄得想个江湖好些,比如名字为(姓)+(名)姓限制1字名限制1 -2字。姓名可选择复姓,系统自带有各种复姓(以后不同的复姓会有血脉任务比如30--50之间可随机打到一个布条记录得就是 血脉任务,完成后会给自己身上纹上个氏族标志,图腾之类的,当然不做也可以)。为自己起个像样点的名字可以告诉玩家, 这是中国风游戏,这是江湖世界,有个从头做起的带入感。虽然这样有点狭隘,但我觉得还是有好处得。然偶讲讲绰号,是个 大侠就有绰号,呵呵 对名字不满得各位就可以好好恢复自己喜欢得名字了。设定为15级后可以为自己设定绰号。但若能显示自 己的绰号需要10人肯定 或同意,这个设定我想是可以给大家一个交流的机会。名字说到此。

百宝囊系统:
这个见有人提过,感觉不错,但说加毒,昏迷之类得效果感觉有点不现实,应为会带来很多游戏副作用,将来很多人往你丢标 你就一直晕了。百宝囊内可放特殊道具,如火石(取火或照明),飞蝗石(引怪,骚扰),夜行服或面纱,等希望我们的天才 们还能想出更多。形式如WOW的箭囊
火石不说了都知道干什么用。飞蝗石为引诱低级怪(非FB)可生活技能制造的来,百宝囊内放飞蝗石有数量限制,投掷后可吸 引比如5尺内得怪物聚集,同只怪只能被吸引一次。夜行服和面纱得设定也有网友说过 但说的不够具体这个设定不好会使得游戏 不平衡我们提意见要想到利弊。夜行服和面纱使用后为黑衣人形态,名字绰号隐藏不被人查看。有时间限制比如3--10分钟。次 形态期间可被人任意PK,不用开仇杀,类似公敌之类。黑衣人杀人后,被杀人仇人栏会出现未知黑衣人需要时间调查才能出现 姓名(比如24小时后才能看到杀人者姓名)。

轻功系统:
现在的轻功系统已经很不错了,能够给大家一亮的感觉。希望冲刺那个轻功可以升级,级别越高冲的越远,不设上限。追求极 限得玩家可以满足轻功欲望。如果技术上可能的话希望挑起遇到物体后能反弹一下。动作方面能在丰富些,希望J3能给我们带 来更多惊喜。

监牢系统:
希望有个监牢岛类似得设置。比如一个人A开仇杀杀人无数,江湖声望为恶人,魔头等,玩家可以贴悬赏追拿,谁B接榜后 会有 提示此人A在什么地方,追杀后B加江湖声望为大侠或奇侠之类得称呼。A则被送到1个岛屿(不得PK,不得穿装备)进行劳动 改造,按仇杀人多少计算轻重,惩罚为去钓鱼N条,伐木N块,挑水N岗等等之类的劳动,可涨生活技能。也许你的好友伙伴就 是在这里认识的呵呵。 我的一点拙见,见笑了!

游戏还是多些武侠元素,比如能坐到树上,依着树枝喝酒,吹箫之类的。更江湖一些。

以上是我得一点建议,可能有不足和狭隘得地方,各位看后别拍我呵呵。也许相关人员看不到这些,其实也不奢望被采纳,只不过是对自己喜欢和期待的游戏出分力。呵呵也满足自己得倾诉欲嘎嘎。希望J3越来越火,支持国产网游,祝福大家都能拿到2测号。开心游戏!

麦芒C(等爱西狂)  3.20

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