现在这个时代,网游多如牛毛,一波又一波的网游封测,内测,公测,上市,倒闭……数量虽多,但能获得长久的实在是凤毛麟角,而WOW则是其中最为坚挺的网游。
今天看到剑3的一些截图,下面有些人用讥讽的口气评论“为什么界面跟魔兽一样”,突然一时有些感慨,不得不说出来。
其实我真的很鄙视这些人,每天都在四处拆台,“抄袭魔兽”“山寨网游”的批评不断出现在人们的视野。虽然是有一些粗制滥造的垃圾骗钱网游存在,但是对于《剑三》这种国产的扛鼎之作,怕是很牵强又显得你很无知了把?
一个是传统武侠,一个是西方神话,两者的差别不可谓不是天差地别,界面相仿?还不是为了让大家更好上手,你玩游戏是玩界面的?不过几个框框而已,也拿来鄙视别人,是不是显得你很低级?操作相似?“天下武功没有高低之分,只有习武之人才有强弱之别”,乐趣真的是在那几个小小的按键的位置?乐趣是在你如何控制那些小小的按键!否则FAFA,PES,2K,NBAlive这些著名的体育竞技类游戏也不可能同时站在世界的舞台上。除此之外还有什么?系统算法?全世界人现在都已经公认了大众网游使用的这种算法,你推崇魔兽,就不允许别人也用?魔兽也不是第一个用这种算法的网游吧,为什么没人说他抄袭呢?而当真正有了《龙与地下城》这种别具一格而又很奥妙的算法出现时,你们这些不能上手,不明所以,像只无头苍蝇一样找不到东西南北的鼠辈又躲到哪里去了?当《龙与地下城》进入中国之前,看到这么多人希望玩到与众不同的网游,她们是多么的自信满满,当《龙与地下城》在中国惨遭滑铁卢时,那些叫嚣的鼠辈却依然盛行……
说道底,WOW为什么成功,最大的原因是在他的世界观,那是一个多么庞大,多么完美的世界观,真的有一种让人只想置身其中久久探索而不愿离去的感觉,优秀的无接缝地图,出色的贴图,丰富的装备,经典的副本,如果没有了这个完美的世界观,这些还有存在的必要么?
我们现在是要学习,是要借鉴,但我们不是在抄袭啊,正如我们年少时做数学题,什么是解题的灵魂?思路!而不是步骤!抄袭,只适用于那些没有自己世界观,没有自己灵魂的网游!我们所用的一切技术,都是为了完美的体现出我们伟大的武侠世界观!
我没有任何批评WOW的意思,我本人也很爱玩WOW,我只是在批评那些牙尖嘴利的宵小鼠辈。让我们用自己的热情,顶起《剑三》,顶起我们华夏五千年的武侠世界观!
(文章中虽多处使用了“我们”,但是只是为了表明我的个人立场)