字号:

警惕阵营声望系统的陷阱!

时间:2009-02-20 09:07 作者:jenghiskhans 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
警惕阵营声望系统的陷阱!一个剑3饭的WOW之旅大家好!我是愚以为丈夫(只是报个名号不是出名人士)自从封测结束以来就没有和朋友们交流过了,实在过意不去~嘿嘿~偷偷告诉你们,我又回去玩WOW了……还是和几个剑3的朋友去的,肯定很多剑3饭就要问你们几个丫的怎么搞叛变?!要问其他人是出自

警惕阵营声望系统的陷阱!一个剑3饭的WOW之旅

大家好!我是愚以为丈夫(只是报个名号 不是出名人士 ) 自从封测结束以来就没有和朋友们交流过了,实在过意不去~ 嘿嘿~偷偷告诉你们,我又回去玩WOW了……还是和几个剑3的朋友去的,肯定很多剑3饭就要问你们几个丫的怎么搞叛变?!要问其他人是出自什么原因跑去玩WOW我不知道,况且这是别人的自由,我只知道大家都是很期待剑3的,而我是因为想要更好地投入即将来临的剑3内测,才回到曾经熟悉的WOW研究研究,正所谓有了真实的体会与比较才有最起码的资格论WOW与剑3(好冠冕堂皇的理由,哈哈,往自己脸上贴金 ) 以前剑3封测的朋友都知道我是个和尚(对我有印象的MM不要激动哦 )现在说说我在WOW的新身份——七区丹莫得人类圣骑士——愚夫!2张点卡不到就70满级 现在T6T5 T4混合副本紫装一身(PS:装备只有惩戒装,防护骑士和神圣骑士的装备正在收集)自我介绍是为了说明自己的真实性哦,玩过WOW的朋友一眼就可以识别正身,嘿嘿  好了,不啰嗦了,直接进入正题!
       A.针对WOW与剑3之间的普遍几个方面的比较我来谈谈自己的看法!
       1.画面:技术上WOW与剑3不是一个档次的,WOW的最高画质效果只能当剑3的中等,可是听以往的朋友都说过了,WOW并不是简单以画面技术取胜的,重要的是WOW的画面风格!风格决定代入感的强烈与否!风格上WOW魔幻,剑3武侠,没有可比性!我相信不会有人说剑3的风格不对劲吧,嘿嘿,一想到封测时的画面场景就热血沸腾~ 更加期待内测了~
       2.内容:我所谓的内容是包括了剧情、任务、副本等杂项,为什么我不分开细说呢?第一是因为剑3还没有揭开它神秘的面纱,封测所能体验的很少,第二是我对WOW的剧情任务都有点审美疲劳了,和我一起玩WOW的MM就说过:一天到晚就跟着我任务,剧情都是简简单单通过,没什么感染力,我跟她说,除非WOW有大量的新人来任务,你一个人单独去体会是很容易在WOW的世界里迷失的,结果她在夜色镇(好比剑3的李镀城,PS:到处是僵尸骷髅)做了一天的任务,自己都说再也不去夜色了,那夜色的剧情其实还蛮悲伤的,其中有个骑士出征归来发现自己的妻儿都死了,就发疯杀了人,自己成了怨灵成天在妻儿的坟墓周围游荡……第三,也就是真正我想说的——WOW好比是游侠在充满正义与邪恶的世界进行探险,而剑3就是在恩怨江湖中行侠仗义!(当然你也可以作恶多端 )——我之所以这样形容是希望能告诉大家,WOW和剑3是很不同的,尽管游戏设定上有相似的地方,但是玩家所体验到的游戏内容是迥然不同.
       3.人物表现:之所以把人物表现单独来说,我觉得是因为它是2个游戏之间不同的最直接表现!有的朋友很不能欣赏WOW的造型,但也有的朋友就喜欢WOW里部落的亡灵、牛头和兽人……我们几个体验WOW的剑3朋友都是玩的联盟人类、精灵和侏儒,因为大多MM还是喜欢看起来好看点的人物(当然也有审美奇特的MM受不鸟~ )而男同胞为了照顾MM也只有跟着一起玩联盟,可惜保护不利的时候很多(为什么后面我会说到)剑3以后肯定不会只是俊男靓女,我觉得什么自我设定人物外观我不怎么感兴趣,其实局部能DIY就可以了,我倒是喜欢易容道具(注意此道具非免费游戏之收费道具,而是类似WOW里的变形药水的东东,武侠可以设定成易容改装或者缩骨功等等)之类的,想象下天山童姥的造型(以前我就说过我喜欢自己练的和尚是个小孩子造型,如果剑3的大大在最初人物设定就有这个选择就好了!,当然易容道具能实现我的和尚宝宝梦,我就感天感地,爱死剑3的大大们了),再想象下,那些绝世高手哪个不是奇形怪状?!俗点来讲,以后剑3里那些在江边垂钓的糟老头,说不定就是哪个出了师,修了双内功一身极品打造装备的某某玩家……
      B.这才是我今天开帖的正题!阵营声望系统之比较!
      1.WOW——联盟,部落两大对立阵营,在地球时势不两立,战争不断,在外域又联手对付“外星人入侵”(典型美国未来思维模式),错综复杂势力林立,声望与势力挂钩,但联盟与部落的对立是很彻底的,因为玩家不会根据剧情发展双双合作对抗“外星人”,玩家都是在相互杀戮,而且对立阵营语言不通,无法沟通~我很是想不通,比如,我是人类,我明明学的会联盟暗夜精灵的语言,为什么我不能去学部落血精灵的语言呢?个人认为这是WOW策划的脑残思维,当然如果说是为了游戏设定而放弃理性思维就可以理解;另外本阵营之间的玩家不能仇杀,举例说,你是联盟,你就不能杀联盟以内所有种族,也不能杀友好中立势力NPC(这里未免有些朋友再挑刺修改成PS:开了屠杀也能杀……),只能杀部落玩家及对立势力的NPC(这里未免有些朋友再挑刺修改成PS:屠杀了友好或中立的NPC后该势力成为对立,所以可以杀对立势力的NPC了#¥#……¥&)。有时候也可以看到部落联盟同时和一个势力对立或者友好。
      2.剑3——阵营不详,现在只是初步了解有浩气盟与恶人谷两大对立阵营,封测并没有体验到,内测不知能否体验;声望系统也是与势力挂钩的。
      3.WOW阵营声望系统的陷阱!——我认为剑3绝对不能模仿WOW的阵营声望系统,为什么呢?我觉得玩家将找不到自己心中的正义,要知道由于WOW同阵营不能仇杀、对立阵营语言不通,这样的设定有时候会对我这样的玩家造成很大的困惑!还是举例,我以前玩部落的时候,在夜色镇跑地图,遇到一个70的亡灵奥火法在坟墓周围杀联盟的小号,杀归杀,这个法师一直用变羊(法师技能,把怪和对立玩家变成一只羊失去行动力,与柳随风的无限晕有异曲同工之妙)把一个小号欺辱地直接下线,他看我也在看,就M我说要不要一起杀小号,我直接回他说:我没有你那么无聊~要知道玩家进游戏有很多不同追求的,就我的正义观,我是很想阻止这个亡灵法师的无聊行为的,可是我不能!!象这个亡灵法师一样的玩家不在少数,而他每杀一个联盟玩家还要增长部落荣誉。这段时间我们几个剑3玩家在WOW里体验,作为联盟,可以说是一路被羞辱过来的(当然你也可以不当那是一种羞辱,或者你也可以去羞辱部落),昨天我的号还是在新岛(WOW一个比较高级的中立势力地图,有高端的副本和日常任务,聚集了很多玩家)被守尸体下线的,我真的没有办法保护身边的MM玩家 ,据说我在的服务器还是联盟玩家比较多的服,而又是据说1区一天上线的联盟有50个就算多的了,其他的全是部落……这算不算是一种游戏失衡呢?而正是因为这种对立阵营玩家数量的不均衡,可以说联盟一直是在被部落欺负,以至于昨天我在公会里叫人帮忙,他们都说直接放弃反抗吧~当时我只有一种感觉——WOW这游戏,任你怎么努力花时间去刷装备,一身极品了又能怎么样?对立阵营欺负你,你无力反抗,这不是玩游戏找气受么?相反你是部落强势的一方,你没有强势的对手,周围又多是仗着人多势众的猥琐玩家,你又是怎么个想法?有的朋友肯定会说这就是WOW,我想说,这是WOW阵营声望系统的陷阱!至少对于我这样的玩家来说是的!最后你被欺负了,还来个语言不通,连道理都不能理清楚,就只能默默地下线……
       4.剑3阵营声望系统的疑问——剑3的阵营到底如何设定,现在还不能得知,是否玩家可以选择加入浩气盟、恶人谷,或者保持中立一个都不加入呢?是否同一阵营的玩家也可以相互仇杀呢?也就是说你看不惯同一阵营玩家的恶劣行为时,是否有设定可以让玩家去制止呢?(也可以是玩家就想欺负本阵营的玩家)要知道自己心中的正义才是玩家所珍惜的正义(也可以是玩家自己心中的邪恶才是…… ),在一个成熟的游戏环境中,玩家是不愿意被迫接受游戏的不合理设定的,特别是对于武侠类游戏这种与正义(邪恶)观相扣的种种设定,是否能合理地给予玩家自由选择的权力,这是我很关心的(不知道有没有和我一样的玩家 )至于声望,封测期间,大家都知道,玩家可以任意击杀任何势力的NPC,我想问的是,如果这个是最终设定,那么,声望系统到底如何换算?举例说:我是个没有学全技能的未满级和尚,我杀了同门师兄弟,是否意味着我将不能继续在少林做任务学技能?是否我需要到少林的对立阵营才能做任务学习技能?和少林友好的势力都会对我进行仇杀呢?我在此把我的疑问提出来,希望能得到官方的一些信息,同时希望大家能讨论讨论
       最后给大家拜个晚年,阿弥陀佛~

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

最近更新

全球新闻