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剑三封测结束感言和内测增改内容揭秘

时间:2009-01-02 16:54 作者:冰之羽羽 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑三封测结束感言和内测增改内容揭秘
12月30号我们关闭了外网服务器,收到了5位数以上的反馈意见和BUG,虽然重复性问题报上来的很多。经过测试团队数周的总结终于完整地把问题归类到对应的开发人员身上,会根据进度优先级把问题逐一解决。感谢11月20号以来全部参与技术内测的玩家!

有些玩家也许会疑惑为什么我们的改进速度不那么快,其实有不少改进了的地方是没有第一时间放到外部服务器的,为什么?因为我们始终保持的态度就是更新的东西必须经过严格的测试验证,不能为了修改某个问题而制造更多的问题,所以任何修改都是先在内部改善,并由我们专业的测试团队做测试和试运行,稳定合理了才会更新到外网,这点希望广大玩家能够理解。

其次要说的就是关于某些玩家说我们模仿WOW或说我们2009年的竞争对手问题。这个其实真的已经被说过太多次了。2009年我们最大的竞争对手就是我们自己!我们不能左右别人的强弱,别人的产品也在不断进步,我们能超越的只有自己!

至于魔兽,我想说魔兽确实是一款伟大的作品,很多东西最后殊途同归是难以避免的,如果要说抄袭,那我们最愿意抄袭的一定是暴雪做游戏的态度,我相信如果中国全部游戏研发团队都能有暴雪制作游戏的态度,那受益的只有广大中国玩家,那时我们将会有玩不完的精品!如果有人还在怀疑剑网三的制作态度那我们会以游戏的最终品质告诉大家我们的答案!

至于大家最关心的内测时间等问题,在这里公布初步方案:

· 内测时间2009年3月左右(只有品质达标后才能确定最终时间)

· 游戏内容:等级封顶50级

· 新增加内容:

秘笈系统全面开放

经脉系统将提供洗点功能

五大门派十个门派阵法全面开放

玩家可以通过协助任务帮助其他玩家,并获得相应回报

擂台系统

人际关系成长

增加50级的副本荻花宫

增加任务的地图指引

· 改善部分:

替换部分主角/NPC的动作、特效、音效资源

替换部分装备资源

增加/改善门派技能的动作、特效、音效资源

替换控制技能的表现方式(新增击倒、击退、点穴定身)

改善主角脸部(呵呵,这个大家明白吗?不明白就发挥想象力吧)

改善聊天界面

改善主界面与背包

改善人际交友界面

修改重大BUG

改善生产技能(技艺)的升级历程

改善游戏规则,使怪物更加有挑战性

增加落马的游戏规则

游戏优化肯定是必不可少的!

最后再次祝大家元旦快乐!新年新气象!

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