我想用“很不幸”这三个字作开场白,表示我对剑侠PK系统的不解和失望。
一些极力抵触“剑侠3抄袭魔兽”这个言论的人,我还是想说一下,剑侠3的的确确抄袭了魔兽,不要跟我提什么WSAD方向和副本什么的,我要说的是其他的细节还有PK系统。魔兽之后的所有中国游戏,是说有的中国网游都有WOW的影子。天龙八部抄袭它我不管,天下2抄袭它我也不在乎。但是剑侠抄袭了魔兽,我却不能无动于衷,是因为要求不一样吧。进入剑侠3游戏,发现无论是人物对话框还是技能栏任务栏,处处有魔兽的影子,更甚的是剑侠完全放弃了自己经营多年的PK模式,几乎照抄式的把魔兽世界的PK系统引入了剑侠。我的感觉,它是另外一个天下2。 如果非要拿剑侠3的PK和其他一个国产网游做比较的话,我觉得剑侠3连赤壁都不如,尽管赤壁也算是魔兽的干儿子。
恕我直言,剑侠3是一款以魔兽为主要蓝本,融合了些许的中国武侠的元素的网游。纯武侠,骗鬼呢?
先前写的“关于剑侠的后续门派和后续技能”和之后的续篇,有的玩家已经提出了我意见中的不合理之处。。。剑侠3要达到即时破招和拼招的效果,以庞大的即时演算量,当前的网速状况和大部分玩家的配置来看,显然是不实际的,而我想给剑侠3的建议就是,技能尽可能的不要有CD时间,那些CD时间有10分钟以上的,想想都觉得匪夷所思。技能释放进度条,我看不要也罢,挡住我看人物的动作了。
我认为,今年唯一可以和剑侠3抗衡的应该就属NCSOFT的永恒之塔。剑侠3唯一可以胜出的就是武侠特色,其他的方面,我至今没有找到剑侠3更优越的地方。所以,当广大玩家意识到自己又在玩一个中国版的魔兽时,会感受到上当受骗的。先前金山曾声称自己不是网游制造商,而是软件制作商。我想通过这款游戏可以明确的看出金山的态度:金山是做商品的,而不是做游戏的。
容我大胆的猜测,如果剑侠3的技能不能跳出魔兽的框框,剑侠3将会绝对的完败于AION。