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十载剑侠情,不见逍遥津。

时间:2008-12-10 11:49 作者:心雪狐 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑侠系列随笔,单机到剑侠世界

十载剑侠情,不见逍遥津。——老玩家随笔于剑三来临之前

做为一个和大家一样,从单机版剑侠情缘一路走来的玩家,一直以来一直关注着剑侠游戏的一切进展。尽管玩过网络版剑侠一,气的砸键盘一个星期不碰电脑;玩过剑侠二喊了一帮朋友和同学发誓再也不碰带剑侠字的游戏;玩过剑侠世界觉得金山抛弃了我们,再也不想给金山一次机会。可是再多的冲动也有平静的时候,真的回味走过来的路,发现剑侠系列的游戏就象是我们的孩子,虽然让人恨之入骨,但却让人爱之愈切。随着剑侠情缘三网络版的临近,心中总有一些想对研发人员想说的话,积攒越来越多,可谓不吐不快。
     下面为大家说说,剑侠情缘三和其他各大游戏存在的差距。随着各大网站对剑侠三爆料越来越多,我越来越发现剑侠三继承了以往剑侠兄弟们积累的毛病。我们先说画面美工,其实玩家们对画面没有过多的强求,如今一个2009年推出的剑侠三游戏,说句实在话,画面不如几年前的天下贰与风火之旅,之所以提这两个游戏,是因为这两个都是国产的,而且风水环境效果与剑侠三丝毫不逊。我所见过的是剑侠三开全效果图,相信不会有太大的出入。但是说起人物细节处理和装备效果,剑侠三做的确实不如上述两个游戏,再就是技能效果也同样如此。再谈情节文化,拼文化拼粉丝,剑侠又拼不过同为期待榜上长期占据首位的仙剑奇侠传,说实在的,仙剑的画面和武功技能那是决计比不过剑侠的,但是别人有运营,一个比金山强大,比它更会赚钱的后台在那里,那么它这个游戏即使是垃圾,也是能掘出金子来的,更不要说它本来就是绝品!
     说来说去,说了这么多,下面告诉大家我想看到什么样的剑侠三:其实我们所期盼的,只不过剑侠情缘四个字中的情字!缘我们已经有了,十年前的初次相识,就已然注定了我们今生有缘。但是这个情字,真正最难做到的是让它融入到游戏里,贯穿游戏过程的每一处。
     玩了这么多年剑侠,大家来说说,剑侠网络版从一到剑侠世界,金山最失败的地方是什么?为什么没有一款超过40W人在线的跨时代意义的大作?40W不难,前段时间象素开发腾讯运营的寻仙就轻松到了40W,3D游戏,没几个多开的,多开也没意义!
剑侠的游戏,注重了任务,注重了武功招式,至今还记得剑侠二剑武当的纯阳无我多么潇洒。没有注意到玩家之间的互动性,没有真正意义上制作成功一个副本!从玩家的角度理解,金山的副本都制作的太粗糙了,BOSS头脑太简单,要么只放大招,要么卡住就被打死了。你们是可以在剑侠二中限定一个副本没有足够的职业不能进入,可是你们没有改变副本中有作用的只有那么不超过三种职业有作用的事实。为什么剑侠系列的游戏都是WG泛滥,为什么有些公司的游戏让别人做WG,WG也火不起来而且代练的还那么多?其实门派平衡非常简单,不需要每种门派必须要克制一种其他门派,也不需要一个门派练级快,PK也爽,只要一个门派过副本的时候缺他不可,没有他主线任务突破不了等级上限,你看大家会不会玩这个冷门职业?练级快的职业会不会带这个冷门职业?你不带我可以,副本我就不会去组你,谁敢组队不带?当队长的不组他都有压力,别的队员也鄙视他。副本可以分很多种,有单人副本有夫妻副本有小队副本有大型团队副本有帮会副本。经验的分配也可以尽量倾向于副本,刷怪完全打不到升级的经验,你看还会有人去挂机么?这么做很多上班族抱怨了,我们没时间上线游戏的等级不是和别人拉太多了么?魔兽世界照样很多上班族玩,从没听说抱怨升级困难问题,我们既然来玩游戏,我们就要享受过程,清楚的记得游戏里每一分钟我们都在做什么,分享着剑侠带给我们的喜怒哀乐,这才有情。等级上限可以调低,升级可以变的不再那么困难,那么高等级和低等级的玩家差距就不会太过于明显,研发所注重的应该是满级之后的玩家能够体验的更多的玩法,如何探索世界,如何和其他玩家交流互动。说实在的,如果在游戏里每一个玩家都能体味到游戏的乐趣与互动,您认为又会有多少玩家那么在意自己的级别高低呢?大家来玩游戏,不都是为图一乐么?在高难度副本的通关之后不妨加入一些电影史诗一般的CG过关动画,说不定能给新手玩家一种感动呢?
    这里再罗嗦两句,我最不期望见到的剑侠三的情形,从已经公布的门派和技能来看,我觉得剑侠三没有摆脱剑侠二的老套路:纯阳的两个分支,无非是剑2的武当剑笔两支换了名称;少林的禅宗没有了,剩下两种各有代表,也是换名称;天策看来就是杨门枪和弓的延续,马上职业;娥眉是分了,万花代表的是全治疗娥眉,再加个以前诅咒的五毒;七秀只不过是以前的琴娥眉分出来了攻击系列和辅助的。同样的初次测试只放出5个门派,让我想起的是剑侠二一直到我放弃游戏,都没有开全的十大门派,我真不希望剑侠三走上剑侠二的这个老路。剑侠三,请完全放出了十大门派再开始接受玩家吧!还有收费免费的问题,至今我还记得当初剑侠一刚刚推出免费区的时候,着实又让这个老游戏又火暴了一阵子,说句实在话,游戏收不收费和游戏能不能有人气真的没有直接联系,免费游戏里照样不乏精品,有的免费游戏的在线人数金山一直也无法达到,比如天龙八部。但是最让人受不了的是居然在剑侠一的收费区里,仍然在商城出售道具。这种做法显然是不能让人接受的,直接导致了剑侠一玩家的大量流失。希望剑侠三,不要打着时间收费的旗号继续卖道具,人所共耻呢!再就是白驹丸的问题,我再次希望能够在研发那里弱化等级效果,就象某网站编辑玩剑侠世界时所说:我直接吃系统送的大白,人物到了40级,可是我的主线任务才到17级!这样的结果直接是让玩家迷惘不知道该如何继续下去,金山的标志性大白,希望在剑侠三中消失吧!要玩就自己练,练的慢练的快都是自己的号,这样我们才对人物角色有感情,才对剑侠三有感情!
    回想起当年我从天骄被同学拉到剑网一,当时同学的理由就是你玩剑侠单机版本都那么痴迷,没有理由不来玩剑侠情缘网络版!可以说剑侠系列的游戏在民族游戏研发的道路上走的并不孤独。仍然记得新剑侠情缘中独孤剑领悟出天魔解体**时候的CG动画,时隔多年仍然让人感动不已,希望剑侠三能够还我们一个感动,还我们一个源自内心深处对于剑侠情缘的震撼!做属于我们中国人自己的剑侠!

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