最终伤害=(基础伤害+内功攻击力*加成系数+装备内功伤害)*(1-内抗减伤百分比)
基础伤害: 是指招式说明所显示的伤害
内功攻击力: 内功面板所显示的数值,另1[元气]=4[内功攻击力]
加成系数: 内功攻击力对各内功招式均有不同程度的加成。
(少林内功加成我已做测试,传送马车:内功对少林内功招式的具体加成测试情况分析)
装备内功伤害: 是指装备的内功所能提供的伤害直接加成。
内抗减伤百分比: 指内功抗性所提供的减伤
[举例]
[内功招式二]的基础伤害为100,角色面板的[内功攻击力]为1000,加成系数为50%,所装备的内功增加内功伤害100
则: [内功招式二]对0抗的怪物伤害=100+1000*30%+100=500
对非0抗的怪物,最终伤害则要扣除相对抗性所抵消的部分。
目前大部分怪物内功抗性为零