驳斥借天下2的失败忠告剑网3!
摘 要
理由如下:
1.天下2是2002年开始研发,历时4年,2006年春开始第一次公测,游戏引擎为bigworld,这在2007年以前绝对是世界游戏引擎顶尖级的
天下2是2006年开始测试的 不是公测,公测是2007年3月1日
关于bigworld引擎,许多人尤其是老天下2的玩家把这个引擎说的神乎其身,这全是网易片面宣传的结果,实际情况是在2007年之前采用这个引擎制作的mmorpg基本上不存在,做的几款fps游戏也不怎么成功,就连网易的首席程序员云风都说这款引擎架构更适合做fps游戏,而不适合做mmorpg。有兴趣的可以看看国内采用这款引擎制作的《创世》和《十面埋伏》,基本上都难产了,因为这个引擎虽然使用方便,但是相当难于优化。在世界优秀游戏引擎排行上,这个引擎是不怎么出名的 他最大的好处就是方便易用,全面。网易花了200万美元也有说400万美元买了这个引擎,当然要说他好,有兴趣的可以看看虚幻的价格是多少,就明白了。
2.画面景致度,知道bigworld引擎的人都知道,天下2是唯美的山水画,但我从剑网3的视频里看到的画面(发布那2部游戏视频我都看过2片了)跟天下2相比,这么说呢?画面是明亮很多,但没有阴影,跟人一种人物不能融入环境的感觉,少了天下2风景的那种"灵性".
剑3没有阴影,是与显卡有关的,A卡的很多都没有阴影,而N卡则基本山没有问题。
至于天下2的画面,也就只有远景可以看看了,近景惨不忍赌,连完美的都比不上。剑3我没进去过,不评论。
3.天下2是大型玄幻3D,剑网3是大型武侠3D,本来很多东西是不同的,所以很多东西是不可以拿来比较的.但人物动作从仅有的那2部视频看来,好象不如天下2,这点大家可以去看一些旧版天下2的格斗视频比较下.
这个也不评论,剑3的pk没见到多少,不好比较。
4.呵呵,现在是弹了.天下2一测时的客户端是3.5G,这在2006年时是这个游戏的致命伤!相信大家大部分都是在这一两年才换电脑的,3.5G的客户端在2006年春是什么概念?打个比方就是在广州荔湾区的大部份网吧要删掉60%的游戏才可以玩天下2,所以现在剑网3是幸运的,就算如何大的客户端以现在玩家的电脑都是可以应付的.
这个让我怎么说呢?我不明白网吧连近10个G的魔兽都装的下,杂就装不下3.5个G的天下2呢?还有3.5/0.6是个什么概念?按照楼主的说法,广州市2006年网吧的硬盘撑死不过10个G大小,这太不可思议了。难道广州没有玩魔兽的玩家么?
5.是关于WOW的,剑网3要想成功就不能模仿WOW,天下2当时为什么会被回炉?就是被某些脑残的玩家整天说不象WOW,(当时WOW在中国已经开始火了)对于WOW的角色我最不屑的就是那如纸片一样的手指...
这个我就更不说了,大家自己理解吧
6.对于讲中国风,除了清山绣水,大漠黄沙,以及全面中国化的玄幻场景外天下2是不允许用英文字母做名字的,而且地图的字是用豪书写的(好象是豪书吧,我对某些字体的称呼不是和了解).希望剑网3也可以坚持不用英文字母做游戏的ID名字
嗯 豪书 就豪书吧。
7.对于地图大小,你们认为大就很好吗?天下2的地图也很大啊,骑马都累人,还好有景致的风景看..当时所有的天下2的玩家都期待着天下2回炉后给我们先的惊喜,结果新的天下2出来后,大家都心碎了.官网论坛骂声一片,接着官网论坛关闭,更在不久前出现了广州某玩家告网易要求恢复旧天下2运行败诉的事情...
地图大不是问题 关键是要有内容和玩点 天下2真正的致命伤就是辅助玩点的缺乏和主要玩点又达不到玩家的要求。
不管怎么说,一个2006年公测后没有正式收费运行过就回炉等待凤凰倪盘的游戏(结果不是倪盘,而是尸变,尸变成现在的网易运行的新版天下2)跟一个即将在2009初公测的游戏是不可以相提并论的,但我可以说如果剑网三如果不能全面超越旧斑天下2,那就不能叫国内顶尖!
嗯 凤凰涅槃
另外剑3是不必超越天下2的 一个如初生的婴儿,生机勃勃,一个却早已作古,徒留空叹。