剑三延迟高相关文章
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藏剑:高延迟下循环构建以及实战技巧(一)
,正如100L老哥所说,藏剑因为听晓的限制,并不能随心所欲的切剑,导致目前版本藏剑对boss技能轴极为敏感,提前或者推迟切剑的代价非常大,所以实战中需要是根据boss技能轴二鹤和三鹤混打的这就要求藏剑玩家了解
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藏剑:高延迟下循环构建以及实战技巧(三)
额外补充一点,切剑后的第一个技能是云飞还是夕照,对于极低延迟玩家来说并没有影响,但从低延迟(40)开始,如果切剑后第一个技能是夕照,则第二个鹤归无法吃到听晓,如果是中高延迟(60.或许),连第二个鹤归前一个技能也无法吃到听晓其预防方法是留意每一轮循环重切轻啸日前的最后一个技能
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太极密录紫武藏剑PVE指北:高延迟的问题
已知鸟叫共计持续8+15=23s而在不考虑延迟等情况下,打完上述技能需要20.96+1.39=22.35s换句话说,留给高延迟玩家的时间不多了23-22.35=0.65s0.65/16=0.04s在不考虑键损等因素的情况下
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藏剑:高延迟下循环构建以及实战技巧(二)
首先要明确的一点是,不管是33双听,还是31.都是高延迟下对33技能循环的补救,其dps一定低于33技能循环(不打标准的33技能循环难道是因为我不想吗)二者相比,31循环视运气而定,会导致最后的1云3夕或者
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剑网三同人歌曲 改词翻唱之不卡不卡啦
不怕不怕不卡不卡作词:小尾作曲:danbalan原唱唱:郭美美玩剑三啦~~玩剑三呀~~玩剑三ho~~来搞基哈哈剑三好玩~我不卡哦~我不卡吼一点都不卡我不卡嘿我不卡呼~我不卡哦剑三真好玩~HELLO攻防你在害怕什么
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关于网络延迟的一些理论分析
假设你在施放一个读条2秒的四象,而你的网速为100ms(毫秒),也就是说你有100ms的延迟,那么不考虑剑三的延迟补偿机制的话,整个施放过程如下:时间t0=0.0秒时,你施放四象,客户端将之发送至服务器时间
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剑网三:无界藏剑pve自测循环分享
《剑网三》是一款备受玩家喜爱的MMORPG游戏,而其中的藏剑系统更是游戏特色之一。在藏剑系统中,玩家可以搜集各种剑谱并将其藏匿于藏剑阁中,从而提高自身的剑术修行。
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三</HighLight>测>版:读条延迟辅助插件v0.1
seActionBar读条延迟辅助v0.1三测七秀们~~~~不用担心“回雪飘摇”最后一跳的损失啦~纯阳们~~~~PK中让你们的“气场”衔接得更紧密吧~万花们~~~~读条的胜利!!!
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关于“《天下贰》原主策高铃响对《剑三》的评价 ”
高铃响看似短短的一句话,似抬实贬,其实里面的文章不少,其用意可谓深矣:1、首先,策高铃颠倒了一个事实,剑3是在一定程度上借了WOW的壳,而不是WOW换壳。什么是壳?
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《天下贰》原主策高铃响对《剑三》的评价
剑侠情缘3:金山的设计力不应该止于一个WOW换壳,期待后续开发。骑马与砍杀正式版:除了摄象机有缺陷,其他一切都很好,小团队就应该这么搞。
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