剑三会心会效比例公式相关文章
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《剑网3》藏剑配装分析 会心和破防的取舍
刚刚我们不是说看看着7%的会效吗?来,既然数据没问题,就直接算吧!6460/100*7=452.2哦吼,居然不少,拿高破提升这么多的输出要提高多少会效呢?
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会心等计算公式调整情况总结
新体服对于各种百分比属性(命中、会心、会心效果、无双、闪躲、招架、御劲、化劲、外功伤害减免、内功伤害减免等)的计算公式都有所调整,简单的概括就是,在一定等级下,所有这些的收益不再递减,而是呈线性。
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经验 毒经装备竞技场实战效果计算公式
首先大家应该明确下概念:所谓的装备搭配伤害提升就两方面:基础伤害的提升和会心会效的提升其中基础伤害实际包括两方面,内功和破防,但是它又经常因为基础内功和非基础内功导致伤害和面板不符合,所以本文用80木桩蛇影不会心伤害来衡量基础伤害
http://jx3.17173.com2013-01-29
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《七秀白皮书·云裳》装备属性详解上
根骨:基础属性,根骨越高蓝越多,精简奶装不含根骨,奶秀1根骨=10蓝+0.38会心等级+0.23会效等级+5.75疗伤根骨在90年代的装备中,占用的装备分非常低,并且收益非常高,根据装备分计算公式,装备中
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各属性收益计算及预定的内功属性效益
因为这里还有一堆公式呢。对于最优属性,因为无双和命中的价值太过明显(在溢出前必然收益最高),因此咱只讨论攻击力,破防,会心,会效,这四个属性之间的平衡。好了,公式来了。
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剑网3天罗唐门PVE指南及奇穴手法分析
令人惊讶的是,不仅在我大NGA剑三区,其他各个论坛也少有90级天罗输出指南。经过一个月的摸索与实战,也算对天罗唐门这个职业有了一个比较全方位的理解。
http://jx3.17173.com2013-08-05
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数据的基础:命中、会心与无双的计算公式
无聊,算了下属性提高【命中】【会心】【无双】所需要的数字计算公式:命中=基础命中+100*命中值/(命中值+95*人物等级)(内外功同)会心=100*会心值/(会心值+74*人物等级+320)(内外功同
http://jx3.17173.com2010-01-29
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数据实例分析 云裳七秀装备附魔及小药
,数值也会不同,下面给出两种搭配搭配1–偏治疗:31600治疗量,1950根骨,35%会心,205%会效——1%实战治疗效果提升=29.0会心等级=69.6会效等级=228.8治疗量=127.8根骨搭配
http://jx3.17173.com2013-10-04
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会心还是破防?对外功破防与会心的看法
看到很多人对这两个属性争论不休,每个人都有自己的玩法有人认为会心好,有人认为破防好老衲发表一下自己的看法,不对温柔点喷,勿带脏字及长辈,还是那句话,有主见的人看攻略会“取其精华,弃其糟耙”。
http://jx3.17173.com2009-11-11
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双会时代影响下藏剑 剑网3藏剑PVE现状
回到正题,目前藏剑pve现状可以说成是成也映波败也映波。首先我们通过映波获得了其他门派无法企及的超高会心,但是同时我们不得不接受“听雷+x”这样的输出循环。
http://jx3.17173.com2013-09-10