【配置:3-4奶,6-7dps】10人战场。100满分。
得分机制:击杀玩家1分;开旗30分。战场机制:15秒交互开旗;出旗cd3分钟。
击杀顺序往上一层看,不做赘述。开旗套路在之后【打断&开旗机制】,也不做赘述。
这里要说的是云湖的一些小技巧。
比如一个叫枯荣的buff:击杀对方玩家使对方扣分,被击杀己方扣1分。还有各种增益buff开场或者旗子CD整合的时候可以找找,还是有一定增益作用的。
云湖范围小,平常打的时候远程还是注意一下规避机关气场。这个是团员的事不是指挥的事。
对于躺尸等旗的队伍,远程往对方复活点方向栏杆上站,飞一个控一个。其他人该开旗开旗,有长歌往己方半场铺笑傲。
对于打团打不过的队,换换集火目标试试。实在打不了就退下来吃buff等出旗。卡好时间提前几秒上去。部分护盾类技能,像盾护和枭泣都是小队效果,队伍调好,注意一下护盾,包括奶秀阵王母和舍身在内,该给的给。如果用藏剑或者其他免控时间不够的门派开旗注意衔接免控。
如果战斗力劣势也找不到机会开旗,输赢常事也不要太介怀。云湖标记标齐,先打小号。
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