【此五彩石收益天梯图为本文最核心的结论】
关于本图的一些补充说明:
1、上图中的结果是选用现阶段会心流与破防流较为主流的满buff面板属性后计算得到的,更加多样化的面板属性、不同基础攻击加成、无双轻微溢出后计算的结果将在后文中说明,然而当上述情况发生变化时,虽然五彩石的收益均有些许波动,但整体上的收益排序却变化很小,所以该图在绝大多数的面板属性下都可作为选取五彩石的依据。
2、一属性无双的五彩石可以算是这次探索中发现的珍宝,尤其是无双·破防·会效的六级五彩石,在无双未溢出时,其收益甚至逼近了六级会会破,即使无双略有溢出,实战到达23%-24%(假设boss识破率为25%),该属性的五彩石收益仍大于五级会破会(后文中将会提到)。况且随着血战天策对无双的要求提高至35%,无双溢出的可能性将越来越小。结合其不算太难的激活以及不算太贵的价格,LZ认为这是现阶段最具性价比的五彩石没有之一。
3、一属性命中的六级五彩石收益虽然较高,但只适用于命中未溢出的配装中,即命中无buff小于等于103.82%。然而基于DMG的配装命中普遍偏高,若将部分装备中的命中洗练为其它属性又将带来额外的损失,且此种五彩石的激活颇为蛋疼,所以除非碰巧命中不足,否则不太建议大家使用。
4、由于各门派对于基础攻击的加成不同,攻击是较难被计入计算的一种属性。基本算例中加成暂按1.5倍计算。若实际加成超过1.5倍的门派含攻击五彩石的收益将略微提高,反之略微下降,但变化的幅度很小。另外,攻击的收益比较特殊,为非线性递减变化,比如20000攻击时想提高1%的伤害需要增加200攻击,而25000时再想增加1%的伤害则需要250点攻击力了。因此随着装备的普遍提升,攻击的收益将不断降低(但是幅度也会很小),这是选用攻击属性五彩石在未来的一个小隐患。