好了,得出一个废话,缺会心堆会心,缺破防堆破防,最大化在破防等于会心,
只是会效200%以上时,平衡在于会心略高于破防,
200%以下时,平衡点在于破防略高于会心!
如果您的三围介于(1)、(2)两种尴尬的情形下,请代入你的当前三围数值于
Y(a)=X@(1+p) (@=b-1)
Y(p)=X(1+a)
b会效,a会心,p破防。
如果Y(a)>Y(p),说明您下件装备补充会心收益最高,反之破防收益最高。
鉴于(1)、(2)两种尴尬情况是有临界点的,小弟此次时间仓促,没来得及计算之。如有空下次与大家分享。
其实,X(1+P)(1-a+ab)这个公式可以代入大侠的三围来比较装备
万能式!!!X为面板攻击值,p=(即面板数值)/57.3,(如果有最新科普说这个57.3不正确,请换之~),a=会心,b=会效。
如果要问最好把属性堆到哪个段最好,
由上可看出会效p>200%段中最好,然后会心破防同时堆,让会心略高于破防。
如果是蘑菇在副本,得以小药、buff、阵后数值计算。