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武侠梦的建议

时间:2009-05-20 17:48 作者:山穷水尽:( 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
做自己的网游,有自己的特点。

中国玩家太企盼一个好的武侠网游了,我觉得要给独行侠一个空间,象WOW那样离开团队“长不大”不象中国自己的网游,减少了乐趣,也制约了很多。建议还是要给沉默的宅男们一条路,给不加门派的玩家设置点江湖武学,可以丰富游戏。

武侠功夫的极大多样性和可选性是玩家可玩性的重要部分。武功的升级也是武侠的一个重要部分。如果修炼的武功没有等级就让人感觉不中不洋了。在中国网游中很多年前的“网金”在功夫系统、和其他方面上做的不错,只不过最后毁在了外挂和频繁更改上。我觉得“剑三”可以借鉴。

我反对过多的采用“wow”等西方游戏的模式。更多的还是要有自己的东西。帮战,驻地战,门派驻地战,再有相应的奖励,都是不错的形势,武侠有门派,但最主要的还是个人的功夫。

我是个非职业老玩家,没有参加内侧,我和大家一样企盼“剑三”给我们惊喜而不是再一次失望。最后说一下。我还是相信九城的,金山做好游戏再次开发、完善就好了,分工对玩家来说是好事。

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