新赛季副本雷域大泽体服10人版本攻略

2023-09-06 16:33:29 神评论

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新赛季副本雷域大泽体服10人版本攻略

下面为大家介绍新赛季副本——雷域大泽的10人版本攻略,该攻略详细解析了该副本的BOSS技能、防御方式以及团队配合要点,希望对广大玩家在游戏中的闯关有所帮助。

新版雷域大泽在目前难度下非常有趣,它融合了许多机制。同时,它非常具有挑战性,特别是在目前我暂时还没有通关新版雷域大泽的老四级别,它的机制设定给人眼前一亮的感觉。希望以后不要将其削弱为按键大战本。新版雷域大泽目前来看需要承受相对较大的治疗压力,许多Boss的团队血量都非常不稳定。

如果您对攻略中出现的某些技能或机制有疑问或质疑,可以加我好友,一起更改攻略并探讨适合的打法。

顺便念破pve新团【伴茶】收人,是我自己一个人成立的一个新团,欢迎一起研究技能的小伙伴加入

一号BOSS:巨型尖吻凤

(100%-0%)阶段BOSS技能介绍

毒刺:BOSS的普通攻击会给T叠加DEBUFF【毒刺】(持续掉血,毒性不利效果,可驱散)

毒雾:BOSS读条3秒,对所有玩家造成伤害并叠加一层DEBUFF【毒刺】

毒炮技能会随机选择一名玩家,并释放一个面向矩形,3秒后会对矩形内所有玩家造成伤害。同时,这个技能还会使受到伤害的玩家受到一层【毒刺】的效果。

毒雨:BOSS进入9秒倒计时,然后释放3波毒雨,每波会在其脚下随机点名2个玩家,生成五尺伤害红圈,3秒后对红圈内玩家造成伤害并堆叠一层【毒刺】,总共生成6个圈。

毒咬技能:BOSS随机选择一个玩家,并使其晕眩和持续掉血。同时,在该玩家所在的位置上出现一个敌对NPC,称为毒咬。只有杀死毒咬,才能解除对该玩家的控制。

老一是迷宫门神的木桩BOSS,目前在体服只拥有四个技能,没有P2阶段,团队无需面向。治疗成员需要注意团队内部的驱散,DPS需要躲避BOSS的技能。当出现毒咬时,需要立即集火,将BOSS释放的毒咬技能转掉即可。

老一便签DPS:出啥躲啥,注意驱散,转火小怪。

老一便签奶妈:注意驱散,奶好毒雾

老一便签T:挂机按宏

二号BOSS:桑乔

P1(100%-70%)阶段BOSS技能介绍

锁魂环刃是一种技能,BOSS会随机选择一名玩家并释放一次来回的矩形攻击,共计3波,共6段伤害。

歃血冥刃:BOSS会在自己为中心释放一个30尺范围的伤害圈,在读条3秒后会对圆形范围内的玩家造成伤害,可以通过使用扶摇避开这个伤害圈。

锁魂暗影技能:在3秒的读条后,BOSS会在场地边缘生成墙体,同时在BOSS脚下出现飞刃,飞刃会朝着墙体飞去并在接触到墙体后弹回来,这个状态将持续30秒。

P2(70%-0%)阶段BOSS技能介绍

技能效果:BOSS随机选取一名玩家方向,然后释放一个180°的半屏扇形面向。读条5秒后,对扇形面向内的玩家造成伤害。

狂影冲是一种BOSS的技能,会随机点名一个玩家,该玩家将会获得BUFF【狂影冲】。在读条3秒后,该玩家会冲向BOSS所在位置,BOSS在冲锋途中和终点都会对周围的玩家造成伤害。如果被点名的玩家距离BOSS太近,那么受到伤害的玩家还会叠加一层debuff【狂影冲·弱】,这会使自身造成的伤害降低。

隐匿伏击:BOSS在战场上消失,随机选取一个玩家,生成一个伤害范围圈并在该玩家脚下进行。3秒后,BOSS重新出现在该位置,并对范围圈内的玩家造成伤害,共计进行3次。

老二是属于木桩BOSS的一种,需要注意好自己的站位,控制好BOSS墙体飞刃弹墙的轨道才能够打败它。此外,在遭遇狂影冲时,需要第一时间远离人群,以避免叠加DEBUFF。

老二便签DPS:对于不同的攻击做出相应的躲避,并利用狂影技能从人群中突围。

老二便签奶妈:没有大掉血点,注意反弹的时候DPS血量

老三便签T:DPS和BOSS站成一条直线,T和大团形成一个“T”字形。在某个技能释放后,T需要将BOSS往后移动一步,以避免输出角色受到某种攻击(飞刃)的伤害。

三号BOSS:悉达罗摩

P1(100%-0%)阶段BOSS技能介绍

厄毒喷涌:BOSS以自己为中心释放5尺范围伤害圈,读条5秒后对范围内所有玩家造成伤害

厄毒掌法是BOSS使用的技能,当BOSS跳到一个随机位置后,它会以自己面向为主方向释放三条矩形,这个矩形面向内的所有玩家将在4秒后受到伤害。

"花骨蚀之花"会在场地随机生成种子,种子会在10秒后变成10尺范围的高伤害毒圈,玩家接近种子时会受到少量伤害并消失。

灵虫召唤时会在固定位置召唤三只蛊虫。蛊虫会优先追击第一个攻击它的玩家或距离它最近的玩家,持续15秒。如果没有成功追击到玩家,则会重新选择目标。当蛊虫成功追击到玩家时,玩家会释放技能「血液汲取」,玩家会进入5秒的持续掉血和受控状态(可以利用水榭、孤风等技能摆脱,但仍会受到伤害)。当血液汲取完成时,蛊虫会获得3层可被打断效果,并开始朝着BOSS移动。当蛊虫靠近BOSS时,会开始读条技能「生命反哺」,该技能可以被打断3次。当技能被打断时,会重新从头开始读条。当蛊虫身上的可被打断效果消失时,技能将无法被打断。

生命反哺:为BOSS恢复10%血量。

这个BOSS难度很高,十个人组队挑战较为困难,失败容忍度较低。主要问题在于如何处理种子和蛊虫。需要有足够的DPS去击杀蛊虫,然后全团合力击败蛊虫。打断蛊虫的最佳时机是在最后一秒。

在蛊虫阶段中,最优先处理的是种子,因为种子在爆炸后会影响到场地大小且伤害很高。其次就是处理三只蛊虫出现时,让一个DPS处理所有蛊虫,当蛊虫的仇恨稳定后,所有远程聚焦火力攻击白云,当白云的仇恨转移到某个远程身上时,该远程将蛊虫带到BOSS脚下,同时近战继续攻击蛊虫。另外,奶毒要时刻监控单只蛊虫的打断,而最后由DPS处理掉斧头。需要注意的是,当BOSS释放种子的时候,奶毒要主动打断。其他的DPS可以在处理完种子后回到小怪那边集火。

老三便签:DPS优先踩种子,远程和近战要注意转火

老三便签:奶妈一定奶好溜蛊虫的玩家与被蛊虫咬住吸血的玩家,他们的掉血量很大

老三便签:T要带BOSS到远离接3只蛊虫的玩家的位置

五号BOSS:月泉淮

P1阶段BOSS技能介绍

该BOSS不可被直接攻击,玩家击杀月泉淮的分身后进入剧情

月泉淮本体周围会带有20尺气场并向曲云移动,整体呈逆时针运动

气场:玩家靠近气场内时会受到伤害和减速效果,而当玩家靠近月泉淮时这个效果会变得更强。

泉映千山·水之势是一项技能,从开怪开始,每5秒钟会叠加1层,最多可以叠加10层。这个技能会使玩家受到的内功伤害增加10%。

「朱雀燃鼎」是一个 BOSS 技能,会随机点名 5 位玩家,读条 3 秒后对它们和他们周围的所有玩家造成伤害,并在该范围内生成 5 尺范围的赤炎焦土。

当没有BUFF的玩家进入赤炎焦土范围时,会得到DEBUFF赤炎焦土,这将让他们每秒受到内功伤害。但是,如果带有泉映千山·水之势的玩家进入赤炎焦土,他们身上所有的泉映千山·水之势都会被抵消,并获得2秒的BUFF烘干,这将使他们在赤炎焦土范围内不再受到伤害。

月铳技能释放时,将会随机点名一位玩家方向释放矩形面向。2秒后,对范围内所有玩家造成巨额伤害。

游戏中会有一个BOSS会在场地中央生成一个装满内力的球体,每3秒钟这个内力球体就会对所有玩家造成一次伤害。当内力球被击败时,会再次对所有玩家造成一次伤害,而这次伤害量会根据内力球存在的时间而增加,即内力球存在时间越长,造成的伤害就会越高。

P2(100%-0%)分身阶段BOSS技能介绍

月泉淮可以召唤一个持续60秒的分身来参加战斗,60秒后分身消失并回到P1阶段,然后重复以上循环。

暗梦仙游剑·月之势是一种来源未知的技能,在每一层战斗中,BOSS使用该技能后,其造成的伤害将提高10%。

泉映千山五连:

泉映千山·清流技能可以被打断,需要等待3秒的读条时间。如果打断成功,BOSS会对所有玩家造成一次伤害;如果打断失败,BOSS会获得效果清流(每秒恢复2%血量,持续60秒)。

泉映千山·如镜技能可以被打断,使用前需要读条3秒,如果成功打断,会对所有玩家造成一次伤害;如果打断失败,BOSS会获得“如镜”效果,反弹100%内功伤害,持续60秒。

技能名:泉映千山·倒影 技能效果:可被打断,需要读取3秒,成功打断会对所有玩家造成一定的伤害,失败则BOSS获得倒影效果(反弹所有外功伤害的100%,持续60秒)。

泉源千山·连绵是BOSS的技能之一,需要在3秒内打断。如果打断成功,会对所有玩家造成一次伤害。如果打断失败,BOSS将获得效果“连绵”(内功技能伤害提高15%,持续60秒)。

泉映千山·峰峦技能可以被打断,需在3秒内完成打断操作,成功打断后会对所有玩家造成一次伤害,如果打断失败,BOSS将获得峰峦效果,即外功技能伤害提高15%,持续60秒。

迦楼罗连闪·挑飞:BOSS对当前第一仇恨玩家释放迦楼罗连闪·挑飞,读条两秒后击飞该玩家并对其释放迦楼罗连闪造成多段伤害.

该BOSS相对来说比较简单,没有太多的难点。在分身前阶段,所有人需要注意消除身上的BUFF以及转移内力球。在P1阶段唯一的难点在于处理内力球,内力球会出现在场地中间,同时技能循环会来到赤炎焦土,需要优先消除身上的水BUFF,同时躲开焦土并集火内力球。在P2阶段,需要注意五个连断的打断时机,避免连断后的多段伤害威胁到队伍血量,尽量打断在读条的中后部分,并且五次打断以目前的十人难度来看只需要打断前三断即可,无需打断连绵和峰峦也可以正常输出BOSS。T需要注意好挑飞的后跳。

提高输出:要注意增益效果,及时攻打内力球,如果有打断任务,记得打断,同时躲好并面向敌人。

奶妈:团血危险点在于吃了赤炎焦土的玩家与内力球爆炸伤害,P2阶段看好打断后续伤害稳定团血

六号BOSS:乌蒙贵

P1(0%-100%)乌蒙贵技能介绍

飞蛇毒溅:BOSS会对当前第一仇恨值最高的玩家释放一个矩形面向技能,在3秒的读条之后,会对该范围内的玩家造成一次伤害。

蛛毒:BOSS会对当前第一仇恨的玩家释放一个扇形的攻击,读条3秒后对范围内的玩家造成一次伤害,并且叠加上一层持续10秒的DEBUFF效果——蛛毒(玩家将会持续掉血)。

"杖击"技能会让BOSS以自己为中心,等待3秒后释放出一片毒雾,持续时间为30秒,并对毒雾内的玩家造成持续伤害。

在场地周围随机位置会出现3只飞蛾,它们会进入场地攻击玩家。当飞蛾处于毒雾范围内时,它们会获得BUFF效果——毒雾共鸣,其血量会持续恢复。

P2(0%-100%)黑条巨蛾技能介绍

在场地外跳出了一只名叫乌蒙贵的生物,随后进入场地的则是一只黑色条纹的巨大蛾子。这只巨蛾的位置是固定的,并且每次振翅后会进行两次普通攻击,然后会向另一侧移动90度再次进攻。

BOSS的普通攻击被替换成龙卷风攻击,BOSS会在自己脚下生成龙卷风并朝第一个仇恨玩家的方向释放。这个攻击会击飞、击退路径上所有的玩家。

鳞粉:BOSS会随机点名一个远程玩家,并在其脚下留下一个直径约6尺的粉圈。在该粉圈内的玩家将会持续受到鳞粉DEBUFF效果的影响。当鳞粉层数达到5层时,该玩家将会获得持续15秒的DEBUFF鳞粉混乱效果,导致其无法控制自己的行动并受到持续伤害(类似于蝶骨效果)。同时,DEBUFF鳞粉混乱效果也会传播至该玩家3尺范围内的其他玩家身上。每波BOSS最多只会放置3个粉圈。

振翅:所有玩家持续受到伤害,并且BOSS会将所有玩家和鳞粉圈缓慢持续地推向场地中心,该技能持续8秒

P3(0%-100%)强化乌蒙贵技能介绍

黑条巨蛾跳出场地后,强化乌蒙贵进入场地

普通攻击被矩形范围伤害所取代,而且普通攻击还会给玩家施加毒性DEBUFF。DEBUFF会让该玩家持续受到伤害,并且最多可以叠加10层。

毒气屏障:乌蒙贵进入战斗后获得30秒BUFF,可吸收伤害并形成护盾。当这个护盾吸收足够的伤害后,效果会解除。如果在30秒内没有打破护盾,boss会释放一次万毒入体,且效果会重新刷新。

万毒入体:蓄力3秒后对所有玩家叠加一层万毒入体(对玩家持续造成伤害,最多叠加5层,且无法被战复)

BOSS目前是一个具有时间轴重复功能的BOSS。在P1阶段,BOSS表现为一个木桩boss,只需进行正常输出即可。P2阶段则是BOSS的一个难点,需要T去左右规避龙卷风,以免被击飞,影响输出。另外,还存在远程粉圈等问题。在P3阶段,T需要注意面向问题,而团体血量的压力也很大。奶妈需要把大加留给第二波或第三波的万毒入体。注意,P3阶段非常需要DPS,因此在P3阶段前不要减员。

我的个人打法建议在P2阶段近战侧边输出,远程则去BOSS背后远离一点,抱成一个点,出现粉圈时,及时抱团向后移动,排好前两个粉圈后,准备在第三个粉圈位置扶摇聂云返回近战位置,保持团队血量,振翅结束后,BOSS会进行两次龙卷风攻击,T需要在第二次龙卷风攻击之前就位,DPS需要注意第二次龙卷风攻击时的位移路径,在远程方面,还是第一时间站好自己的位置,抱团向后移动,重复循环以上步骤。

便签:DPS在P1正常输出,P2远程注意粉圈,近战注意龙卷风,P3阶段正常输出不要去T面向

奶妈在P1阶段没有压力,P2阶段注意粉圈不要中五层鳞粉混乱否则团血压力很大,P2阶段注意万毒入体大加时机

T在P1阶段要把BOSS带出毒圈,P2阶段注意规避龙卷风的路径防止被击飞以及提前去点位,P3阶段要注意面向

P1阶段(血瘤阶段)BOSS技能介绍

这个BOSS可以分为前后两个阶段,场地左下角和右下角的两个血球属于前半场,左上角和右上角的两个血球属于后半场。如果某个半场的一个血球被激活,则该半场另一个血球也会被激活。

当有任意一个血瘤被击败时,场上所有血瘤都会被激活

血潮蛊心的效果是,当玩家靠近它时,会持续受到伤害,并且会在接下来的30秒内获得污血蛊毒Debuff效果,这个Debuff效果会持续对玩家造成伤害。

恩赐血瘤是一种技能,打败血瘤后会在地面释放出白色雾气。在该白色雾气的一条直角线上生成一个90度的白雾区域。在这个白雾区域内,玩家将持续受到伤害并且不能被治疗。

尸腐秽血草生长在血瘤外侧,当场地上随机生成红圈后,尸腐秽血草会攻击该区域,对区域内玩家造成伤害的同时会对所有玩家造成一次范围伤害。当击败恩赐血瘤时,尸腐秽血草也会停止攻击,但会在180秒后重新进入战斗。

摄魂鬼虫会随机点名一位玩家,并让他陷入DEBUFF穿魂夺命状态。5秒后,DEBUFF穿魂夺命会转化为DEBUFF战栗,被击倒后无法释放技能。同时,鬼虫会从空中向该玩家冲去。如果鬼虫在冲下来时被未点名的玩家挡住,它会对其造成一次伤害,并悬停在地面12秒进入可攻击状态。如果鬼虫直接冲向点名玩家,则该玩家将直接受到重伤,并击退周边其他玩家。然后鬼虫会重新回到空中。当摄魂鬼虫被击败时,在其死亡位置会掉落可交互物品【摄魂毒刺】。

摄魂毒刺:最多可被五位玩家交互拾取,玩家拾取后会获得DEBUFF摄心(再次拾取摄魂毒刺则会直接重伤),同时自身获得独立QTE栏(如艺人、镖师等),摄魂毒刺可对秽血勇虫使用。

秽血勇虫:随机选择一个玩家,并在场地边缘生成一只秽血勇虫,此时秽血勇虫将获得BUFF无畏冲锋,增加50%移速并减少自身受到的伤害。秽血勇虫会一直追击被点名的玩家,如果追到玩家,则会自爆,导致所有玩家受到严重伤害。如果在秽血勇虫被击杀之前没有追到玩家,则自爆的伤害会相应地降低。如果玩家使用摄魂毒刺攻击秽血勇虫,则无畏冲锋的BUFF效果会暂时消失,持续10秒。

P2阶段(血蛊巢心)BOSS技能介绍

场地被恩赐血瘤的毒雾包裹,并且BOSS获得50%易伤效果

在BOSS战斗区域的后半段中央位置会生成一只灵蝶,它会逐渐飞向BOSS并且定期对周围玩家施加一种名为蝶粉的BUFF效果,该效果可以使受激活的玩家免疫恩赐毒瘤的毒雾影响。

地震:boss每隔一段时间就会释放一次地震,对所有玩家持续造成伤害

老四是一款非常难的Boss,很多团队目前都卡在这里无法通过。在第一阶段,需要注意半场与半场之间的处理,平血处理掉血瘤并消灭尸腐草的高额伤害,奶妈团队的治疗压力非常大。同时还要记得当鬼虫从天上飞下来时,团队必须帮忙二段跳挡住,第一时间处理掉它后,然后准备处理爆炸虫。此外,要注意爆炸虫的减速安排,避免QTE重复问题。在第一阶段和第二阶段,需要注意DPS的紧缺问题,尤其是在第一阶段,要注意血瘤的复活时间,并尽量避免团队减员。否则在第二阶段,当DPS伤害不够,灵蝶BUFF消失后也会导致团灭。

我的个人打法思路是在P1阶段,所有DPS先集火左下角的血瘤,如果出现飞虫,其他DPS队员就要帮忙挡住它并第一时间集火掉飞虫。然后安排好5个人互动捡到QTE,接着第二只飞虫点名,这时其他DPS队员依旧要帮忙挡住它,然后继续攻击血瘤并准备处理爆炸虫。当爆炸虫出现后,被点名玩家会以左下角场地为范围溜好爆炸虫,然后利用QTE一号在一个减速过程中即可打掉爆炸虫。处理完爆炸虫后,所有人继续攻击血瘤至5%血量后就转移目标至右下角血瘤,其余处理方法如上。此时,远程队友要打掉左下角血瘤,近战队友要打掉右下角血瘤,并从右下角直接移到右上角血瘤位置。远程队友需要从左下角绕到右上角的血瘤位置后再重复之前的循环,争取在血瘤复活时间内处理掉4只血瘤。需要注意的是,这并不是最优解,仍有优化空间。

便签:奶妈加油

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