七.藏剑
藏剑这个职业,可以说是一个天生为了PVP的职业,但不得不说,随着苍云和霸刀接连出世,藏剑目前在外功的地位已经不再那么耀眼。但无论如何,这个职业依然是外功职业典型,高机动性,高免控,控制和输出都不低,操作手感很好,如果能够灵活运用技能,它的职业上限很高。藏剑分为轻剑和重剑。基本上来说,轻剑是为了回复剑气和减伤,重剑则是输出和伤害。不过本身轻剑的输出并不算低,高频率的攻击针对一些读条职业有奇效。
【控制】
1.玉泉鱼跃——藏剑的门派轻功,前冲三次的间隙会有停顿给人来调整方向,因此三段冲刺的锁足可以有很大的范围。但需要注意的是,虽然技能描述里写的是冲刺期间免控,但实际上,玉泉的第三段冲刺是没有免控的,可以吃控制技能。
2.醉月——藏剑的招牌控制,CD较短,眩晕4秒,释放距离8尺。如果点出奇穴月倚,那么重剑状态下眩晕为5秒。
3.惊涛——奇穴点出的技能,轻剑使用会使目标减速50%,重剑情况下使用会额外3秒定身。
4.峰插——强制位移技能,击退目标15尺。同时封轻功2秒。
5.鹤归——用重剑砸向自身面向正前方15尺处,对半径6尺范围内最多10个目标造成伤害并眩晕。常常会衔接封插使用,达成醉月-封插-鹤归的控制链。不过需要注意的是,鹤归砸早了,封插的僵直没结束,就不会有眩晕效果;砸晚了呢,封插封轻功的效果结束,敌方可能直接小轻功躲掉鹤归。
6.风吹荷——奇穴技能点出,强仇技能,会强制目标攻击自己,强制目标选中自己,并使自身闪避几率提高60%,持续3秒。
【生存】
1.虎跑——藏剑轻剑下的特色技能,集追击,伤害,减伤,免控于一身。招式本身是减伤35%,秘籍加减伤5%。当然大部分情况下,藏剑都会点出奇穴云体,使得减伤效果提高至70%,并且不会切换目标。
2.啸日——藏剑的特色技能之二。轻剑和重剑转换的关键技能。当重剑时,使用啸日会换成轻剑;当轻剑时,使用啸日会切换成重剑。需要注意的是,轻剑切重剑的啸日,不仅会解除控制,还会获得12秒的一个免控buff,这个免控免疫所有控制,但除了位移里的“拉人”效果。还需要注意,重切轻的时候,并不能解除控制效果,但如果点出秘籍,会解除自身的点穴和混元性不利效果。比如说,如果啸日免控结束,藏剑重剑吃了大道,但可以通过重切轻的秘籍效果解除这个大道效果。另外,如果点出奇穴“斩岳”,啸日会变成了两层充能技能。
3.云稀松——藏剑针对外功的减伤神技,使用后,闪避几率提高50%,持续时长是20秒。
4.泉凝月——护盾类减伤效果,化解伤害,每点身法额外化解5点伤害,持续时长是30s。但这个技能通过奇穴可以提升。点出冰天,泉凝月时间闪避几率提高20%。点出气爽,每点身法化解的伤害再提高5点。点出叠泉,期间减伤15%。
5.探梅——奇穴点出的技能,可以说是藏剑在JJC里的神技之一。可以对15尺内的自身队友使用,解除队友的控制效果,3秒内免控。同时目标和自身移动速度提高20%。可以说是外功里为数不多的保护奶妈的技能之一。
6.片玉——假死技能。受到伤害导致自身气血值低于1%,立刻回复15%的气血,并消耗所有剑气,每点剑气回复自身0.2%的血量。该效果最多3分钟触发一次。
【爆发】
1.莺鸣柳——奇穴点出的技能,回复藏剑的全部剑气,并使剑气最大值提高100.外功会心几率提高20%。是常见的爆发前奏。
2.风来吴山——俗称大风车,范围伤害技能,能在短时间内对6尺内的敌方造成巨大的伤害,不过这段时间不受招式控制影响。点出“夜风”以后,风来吴山的招式范围提高4尺,伤害提高30%。因为范围和气场一样是一个圆柱形,因此扶摇起跳如果高度不够,一样会被风车刮到。
最后,藏剑的伤害主要来自于控制后的云听断。云飞-听雷-断潮。其中断潮这个技能是藏剑目前伤害的核心技能,不过在这里就不展开细说了。有想了解的可以去看看技能以及奇穴效果。