十三.苍云
这是一个连续被砍了8次技改,依然活跃在竞技场一线的职业。可想而知,这个职业当年有多强势。不过目前来看,苍云的伤害已经不再那么爆炸,但因为技能机制的关系,这个职业在竞技场里搭配外功,压制低免控职业还是很强势的。所以我们今天就主要来介绍,苍云的各个特色技能。首先要讲的是三个形态:刀形态,盾形态,墙形态。刀形态打输出,盾形态打控制,而墙形态,无法输出,有很高的减伤和免控效果。
【控制】苍云的控制基本来源于盾形态下。
1.盾压:四尺内,目标使用,可以封轻功。必须要在盾形态才能使用盾压。
2.盾击:盾形态下才能使用,3层充能技能,本身技能并不起眼,但在点出奇穴“步临”以后,每一次盾击,会让目标减疗20%,持续8秒,最高可叠三层,也就是60%的减疗效果。
3.盾猛:12尺内,冲向目标,可以对目标眩晕3秒。在点出奇穴“残裂”以后,盾猛的冲击可以将目标击退8尺,同时眩晕3秒的时间。
4.撼地:苍云的门派轻功,任意兵器都可以使用。类似藏剑鹤归的一个技能,但可以手动选择范围内的释放点。半径5尺内眩晕3秒。
5.盾舞:在墙形态情况下使用盾舞,则可以附带击退效果,每15秒作用一次。
6.盾毅:在墙形态下使用,将目标击飞,然后可以连接技能“惊沙”,再击倒目标3秒。
【生存】苍云最为特色的就是他的生存技能。可以说你想杀死一个一心保命的苍云,基本上是,不可能的。
1.首先是墙形态——盾墙,移动速度降低60%,但减伤40%,免疫所有控制,无法施展轻功。解除这个形态时,还会移除自身一个阳性,阴性,混元性和毒性不利效果。如果点出了奇穴“捍卫”,那么盾墙形态下8尺内最多5个友方目标减伤30%,并免疫所有控制,包括推拉。
2.盾立——2秒内保护自身不受到任何伤害和任何控制效果,同时反弹所有招式的伤害和控制效果。如果是在盾墙形态下使用,那么盾立持续时间会延长到3秒。
3.无惧——苍云唯一的解控,他会解除自身所有的控制效果,并免控6秒,这个免控是免疫推人的。CD时长30秒。
4.血怒——3层充能技能,连续使用时间可以叠加,本身是作为一个爆发技能存在的,提高外功攻击,但一般都会点出奇穴“劫化生”,因此在爆发的同时,也会获得免控效果,持续4秒。这个免控不免疫推拉。
5.盾壁——护盾类技能,可以化解自身气血值60%的伤害,相当于给自己多了额外60%的血量。持续8秒。是一个近似于无敌的技能。不过并非免控,可以吃控制。
6.盾护——奇穴点出技能,可以为自身20尺范围内的队友添加盾护效果,也是一个护盾类技能,化解自身气血值20%,持续10秒。
7.千险——奇穴点出的效果,和盾护冲突,当战斗状态时,气血低于30%会解除自身所有的控制效果,并免疫所有的控制效果。当气血值高于30%的时候,会自动消失。
8.决斗——奇穴点出的技能,估计构思来源于DOTA2里的军团指挥官。强迫目标与自己进行满技能的1V1单挑。持续20秒,如果有一方的气血值低于了20%,会提前消失这个效果。需要注意的是,虽然技能CD不受影响,但buff可以带出决斗,因此很多人会在最后的2秒内,开出爆发,比如紫气,梵音等等,决斗结束后带出决斗。这是一个非常好的拆集火技能。有时候可以救自己,有时候可以救队友。无敌可以免疫这个决斗控制。
【爆发】外功队很少有像内功队那样很明显的爆发技能,因为他们自身的攻击频率高,技能多,压制力强,因此策划一般不给这类外功职业过于强大的爆发。不过需要注意两个,一个是血怒。另一个则是刀形态下的“斩刀”,点出奇穴雁旋以后,施展距离达到20尺,变成突进技能。点出奇穴炼狱后,可以为目标附带流血效果,最高3层,流血叠高了以后,伤害也不容小觑。