3人百战教学:冯度、华鹤炎九阶十阶打法

2025-06-08 09:38:42 神评论

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BOSS冯度九阶十阶打法 建议携带技能 DPS1: 天珠 黑煞 飞刀 DPS2:天珠 黑煞 飞刀 奶:天珠 黑煞 飞刀

BOSS冯度九阶十阶打法

建议携带技能

DPS1: 天珠 黑煞 飞刀

DPS2:天珠 黑煞 飞刀

奶:天珠 黑煞 飞刀

打法:起手黑煞,DBM白2倒计时1秒飞刀,等BOSS第一个烟雾弹白2倒计时1秒的时候读天珠看BOSS跳走方向转自己的面向打出天珠。然后立刻蹑云出烟雾弹的范围。此时到第一波打骰子。按要求打出大或者小。出破绽后打天珠。躲黄1出来的箱子。然后经过大概40-50秒的等待后,BOSS出下一次烟雾弹立刻对BOSS打天珠加蹑云出烟雾弹。再打对一次骰子。飞刀黑煞打死。如果没死,BOSS血下30%躲进钱袋子。找出来或者等他自己出来是白2.打死就行。(此打法属于技能888打10冯度,技能高了可以根据理论知识改变打法)

冯度知识点:BOSS第一波出骰子要求 BOSS血量低于90%才会出,第二波要求血量低于50%

骰子打错了没有破绽,并且要被扣精耐,BOSS的烟雾弹不能进,碰到就死,BOSS在烟雾弹里每秒回1%的血量。

BOSS扔的箱子不要靠近,炸到掉大量精耐,小怪扔的香蕉皮可以用本门派解控,小怪给奶妈上了debuff不要靠近,传染并且持续扣精。

骰子判定大小:骰子的血量区间只要0.1%-60%。骰子血量0.1%-10%判定为1、10.1%-20%为2、20.1%-30%为3.以此类推。三个骰子加起来大于10则为大,小于等于9则为小。BOSS要大你就打成小,BOSS要小你就打成大。一般插件会告诉你打成什么,不需要自己判断。

骰子判定成功后:一定是给一个白3且给所有玩家回复精耐,赢的时候如果赢了且是豹子(每个骰子的判定数字一样)就是大赢,大赢会额外扣除BOSS总精耐的30%-40%(具体没算过)

BOSS华鹤炎九阶十阶打法

建议携带技能

DPS1:黑煞 天珠 飞刀

DPS2:黑煞(天珠) 阴阳 飞刀

奶:黑煞 飞刀(一个回耐技能)

开怪后一仇直接天珠,BOSS暗龙火冲倒计时一秒以内的时候后跳,可以让BOSS定原地,五行术雷震倒数1秒的时候一仇飞刀黑煞 ,第一波飞刀打不空精神的时候,带阴阳的一定要把阴阳打在黄破上(跟BOSS卡9-14尺,雷震倒计时2秒的时候飞刀阴阳),这个人的黑煞这一波可以不打破绽,后续每次黑煞转好后,BOSS出红圈以后,就注意BOSS的雷震,一仇别卡公CD,迎风回浪,BOSS读条结束黑煞踩回去,慢了打不到破绽,BOSS下50%后BOSS出白3并且无敌,需要百战技能驱散,下20% BOSS进入追击阶段,出白3.建议留黑煞踩死

华鹤炎知识点:

BOSS的雷震会击退8尺以内的敌人并且附带大额打耐效果,耐力空了的时候会被眩晕,第一波被推了一定要快点回去,让BOSS在煞炎上待着。

弓箭手优先点远程DPS,没有的话乱点 躲不了的时候可以开减伤硬吃。

BOSS周期性防火,判定时精神大于5%,会消耗5%的精神放火,持续到战斗结束。碰到后会被控并持续掉血。控制可以交解控。掉血可以被驱散。BOSS追击阶段打不死的情况下。留阴阳。BOSS到亭子的时候阴阳打蓝破。可以阻止BOSS回血

BOSS血量50%-20%期间的无敌附带白3.BOSS有哪怕一点耐力。这个无敌附带反伤。任何伤害都会反伤且扣除攻击者的耐力。煞炎也会。这些白破都可以进真元。进真元可以驱散BOSS所有增益,包括反伤。

【来源:贴吧】
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