剑网三:千雷殿boss评测和副本评价

2025-05-21 14:30:32 神评论

17173 新闻导语

1.伊玛目 boss难度:3星 哪怕是老一的难度和锻刀厅也有明显分层,印象中伊玛目最大问题是场面非常混乱。又要打天上石头,打不掉就场地就会有火没地方站还要打小怪被靠近秒杀的同时要躲面相躲滚石。好多操作都是同时进行,任意一个环节出错场面就会很乱。

千雷殿

1.伊玛目

boss难度:3星 哪怕是老一的难度和锻刀厅也有明显分层,印象中伊玛目最大问题是场面非常混乱。又要打天上石头,打不掉就场地就会有火没地方站还要打小怪被靠近秒杀的同时要躲面相躲滚石。好多操作都是同时进行,任意一个环节出错场面就会很乱。

boss趣味性:1星 这个boss并没有啥好玩的机制 仅仅是高频率的基础机制以及不停转火

boss机制:2.5星 机制不算复杂但是出的频率很快导致场面很混乱 一个环节出错就会连锁反应(通常是头顶的球群不掉)

数值压力:2.5星 数值压力肯定是有的 不过狂暴见到的比较少经常是小怪打不完或者火球群不掉

综合评价:3.5星 作为6号boss各个方面都算是比较合适的 不管是难度机制复杂程度做的都算是比较不错的 也可以给到4星 除了没有眼前一亮的新意其他方面都挺好的。

2.柳秀岳

boss难度:3.5星 可以会有点偏低 毕竟我打的时候削弱过了 哪怕削弱后坐牢都做很久

boos趣味性:3.5星 该boss算是比较好玩的,boss技能通过五行的相生相克会有不同效果,根据boss身上不同buff不同技能选择对应buff来处理

boss机制:4星 相信贴吧至少百分之九十九包括我自己在内都没完全记住boss所有技能对应不同五行的效果,哪怕削弱后仅仅是为了过本作为团长需要去背五行相生相克还要对buff做出反应指挥团员打对应的车 同时还要安排会推车的去推动矿车位置 想把这个boss完全研究透真的挺难的

数值压力:2星 其实数值压力真不算太大 但是如果处理不好机制 比如雷融石位置不对 boss减伤没消掉 最后还是有打到狂暴过的

综合评价:4星 个人是比较喜欢这个boss的,做的挺有深度的同时难度也没有高的离谱的那种,也算是比较有新意这里给4星。

3.柳鸾旗

boss难度:4星 对于没削弱还是可能会稍微有点偏低

boss趣味性:2.5星 虽然有内场但是内场没有太多东西 更多的意义是防止在外场叠buff消不掉

boss机制:3星 不管是躲雷蛇 跳线 内外功小怪 安排打断(那时候真没什么人乱打断)都是基础机制 但是由于好多技能都是秒杀容错极低 并不是说基础机制代表简单 最后内场rush阶段其实是为了轮流去内场躲boss的伤害消buff

数值压力:4星(早期可能不止)太久了我真记不清了 我只记得好几次都是狂暴了落无敌打掉的 当然也没很多次灭了

综合评价:4星 作为关底boss我个人还是比较满意的 我记得辉天赛季都开了还有不少人打千雷捡精简(以前的精简性价比真的很高) 当然还会继续翻车

千雷殿副本评价

副本难度:4星 难度方面应该不会比现在好多主流本弱的

副本剧情:3星 锻刀厅的后续 同锻刀厅

副本场景:2.5星 这个副本场景偏小 并且里面也没什么值得探索或者额外剧情

综合评价:4星 这里是有点私心的 仅仅从boss来看是完全值得4星的 这副本才是咸鱼一直画饼但是从来没实现的梯度副本 每个boss层层递进 不管是难度机制玩法该有的都有 但是由于副本剧情和场景确实一般 客观的综合评价差不多为3.5星最多。

【来源:贴吧】
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