剑网3太极宫副本攻略 25人普通难度六号BOSS薛琢玉打法
17173 新闻导语
剑网3太极宫副本25人普通难度中,六号BOSS薛琢玉是一个具有挑战性的对手。在与他的战斗中,玩家需要精准的团队配合和灵活的操作才能取得胜利。下面将为大家介绍针对薛琢玉的有效打法,帮助玩家顺利通关这一难关。 六号BOSS薛琢玉 首先要强调的是,这个 boss 对团队的配合要求极高,
剑网3太极宫副本25人普通难度中,六号BOSS薛琢玉是一个具有挑战性的对手。在与他的战斗中,玩家需要精准的团队配合和灵活的操作才能取得胜利。下面将为大家介绍针对薛琢玉的有效打法,帮助玩家顺利通关这一难关。
六号BOSS薛琢玉
首先要强调的是,这个 boss 对团队的配合要求极高,技能释放频率较快,戴卡蒙玩家基本可以放弃挑战这个 boss。目前打这个 boss 最少需要两个坦克(T)互相换嘲。
一、boss 基础机制
boss 具有面向伤害,类似于月全怀的平 A,每次平 A 都会对一筹玩家叠加一层虚弱 buff,当叠加到 10 层时,玩家就会被秒杀,并且会生成傀儡。所以主 T 和副 T 在自身虚弱 buff 叠加到 7 层、8 层左右的时候就可以换筹了。
此外,击杀玩家之后,boss 会根据被击杀玩家的心法生成不同类型的傀儡:
- 近战心法玩家被击杀,会生成近战普攻的傀儡,附体玩家要接好傀儡,其他玩家转火将其消灭。
- 奶妈心法玩家被击杀,会生成奶妈傀儡,该傀儡每 5 秒就会给 boss 读条回血 10%,这个读条可以被其他玩家打断。总之,这个 boss 不能重技能失误,玩家不能死亡。
二、战斗开场站位
开场前的站位一般分为两个点,分别是 boss 的背后和距离 boss 13 尺的引导位置,所有玩家要抱团站好。两个 T 站在 boss 的面向位置,稍微分开一点即可。
三、技能机制讲解
(一)杀鸡与绽放技能
第一个技能是“杀鸡”,这是一个长条矩形技能。很多玩家对这个技能应该很熟悉,它和月冲一砖类似。“杀鸡”结束后,紧跟着就是“绽放”技能。脚下会出现红圈预警,玩家需要立刻做出反应并规避脚下的红圈。
这里先科普一下“杀鸡”技能,boss 会朝 8 个最远的玩家点名,中了一条矩形的人会被眩晕 5 秒。如果这个眩晕命中了已经被眩晕的玩家,那么该玩家就会直接洗内(可能指清除自身增益或陷入异常状态),并生成傀儡,而且无法被战复(游戏中复活机制)。也就是说,玩家吃两条矩形技能就基本凉凉了,并且全程只能躺在地上当“少爷”(指无法行动)。
“绽放”这个红圈技能会优先选择被眩晕的玩家释放,被命中的玩家会获得一个名为“控体”的 debuff。这个 debuff 会让玩家身体不受控制,是一个关键技能,所有玩家都应该了解。“控体”状态下,玩家头顶会出现一个强制位移的方向指示,八个方位选一,延期一段时间之后,玩家就会朝着这个方向走过去。
(二)旋风池技能
接下来 boss 会释放“旋风池”技能,该技能分为三段伤害,先是对 0 - 3 尺范围内的玩家造成伤害,接着对 3 - 12 尺范围内的玩家造成伤害,最后对 12 尺外的玩家造成伤害。规避方法是站在原地不动,然后所有站在 boss 脚下的人进入 3 尺范围内,12 尺外的远程玩家进入 12 尺以内即可。
目前一般的打法是,药奶在 boss 释放技能前给好“龙葵”技能,硬吃其中一跳伤害即可。
(三)烟火和玄刃二选一环节
之前说过,中了“绽放”技能会被“控体”,而“烟火”和“玄刃”这两个技能会优先点名被“控体”的玩家。
“烟火”技能需要承受伤害,头顶有倒计时,倒计时结束最少需要一个人帮忙分摊伤害,分摊伤害的上限为 5 个人,帮忙沉伤的人会获得“阵痛”debuff,受到伤害会大幅增加。
“玄刃”技能被点名的玩家自身周围会有很明显的红色大圈预警,头顶倒计时结束前玩家需要出人群。同样,在结算的时候,如果圈内还有其他人,这些人也会获得“阵痛”buff。
总结来说,开场的矩形“杀机”技能,玩家中了就必定会中“绽放”技能;中了“绽放”技能就必定会被“控体”;被“控体”后,无论是“烟火”“尘殇”还是“玄刃”,出人群就必定会被点名。所以,玩家不要中任何技能,就可以免除所有后续麻烦。战斗中不要太贪输出。
(四)烽火技能
boss 还有一个关键代表性技能叫做“烽火”。boss 会读条两次,对 10 尺范围内的玩家造成伤害,需要至少 20 个人来承伤,当 23 个人承伤时伤害最低。如果承伤人数不足 20 个人,则全团团灭 boss。
在释放“烽火”技能之前,距离 boss 最近的 8 个人会被点名“控体”。首先被“控体”的人,建议先将头顶的箭头对准 boss。随后 boss 会点名四个“控体”的玩家释放“玄刃”技能,这四个玩家需要立马捏匀(可能是游戏内特定操作)出去,离 boss 17 尺,箭头依旧对准 boss,但不要踩到黄圈成伤区域。
第二波剩下的四个“控体”玩家朝着箭头方向往外走,距离 boss 八尺,但是要踩到黄圈层上,这样就能完成一波完美的“烽火”控体操作。这里利用了“玄刃”技能的时间差,依靠“控体”来分别成伤。魔盒上有控体成伤模拟器链接,我放在评论区自取,大家可以玩玩。
四、红圈红线特效机制
场上的红圈红线特效,主动踩上去会被造成高额伤害并掉血,但是如果是“控体”被动控制走上去,则会获得 10 秒的增伤 buff。每一个红圈红线只能被踩两次。
主 T 在这个阶段需要注意拉好 boss 的面向,与控体的人错开,以免阶段结束面向造成减员。随后控体结束之后要马上回到点位,引导“杀机”技能,进入最初新一轮的循环。
五、总结
总的来说,这个 boss 需要所有人聚精会神,明白和懂得 boss 的技能机制,这样打起来才会顺利。战斗当中最多只有一个人能容错,如果有两个人当“少爷”躺了,团队大概率会团灭。老六这个 boss 需要多多的练习,前期的节奏很快,玩家不能够分心。如果不是工具人,控体组其实处理起来很简单,无非就是躲好技能,打好输出,帮忙分摊伤害以及引导好技能释放即可。
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