属性收益
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气纯为例 分析游戏中内功职业属性收益
A了大半年回来发现新版剑3属性面板明朗了许多,总不至于像我当年写属性比较插件那样全凭自己去统计测试,于是算了一下各项属性的收益,画了几张图。 由于我是在新区, 所以不太熟悉现在老区的面板属性,如果说某些属性范围选得不...[详细]
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各属性收益计算及预定的内功属性效益
最近看了不少属性收益的帖子,主要集中在破防有没有递减有没有极限之类,然后呢……作为统计学毕业的某只,也想冒出头来说点啥米了。 嗯,简单来说,单独讨论某一属性是否具备递减只是一部分,更重要的是各属性之间的对比,也就是...[详细]