正文:
PVP常见的术语概念科普:
1.什么是术语?
术语是是在特定学科领域用来表示概念称谓的集合,在中国又称为名词或科技名词(不同于语法学中的名词)。
这是术语的官方解释,我们可以简单粗暴的把术语理解为:特定游戏/领域用来表示概念称谓的词语。
2.剑三PVP的术语主要分为哪些方面?
基本上涵盖控制和伤害技能/战略战术/机制/职业等多个方面
正文第一部分:
常见的控制技能术语科普:
1、击倒/眩晕/定身和锁足/减速
基本上如字面意义所言,属于对非免控状态的对方单位施展能够造成技能描述特定效果的常规控制技能
下文给大家一一介绍这类技能的机制介绍:
1、击倒
基本就是字面意义的解释:技能没有说明的是摩诃无量击倒的持续时间是3秒
剑三最长的击倒技能:天策破坚阵(致残击倒6秒,打断目标运功击倒4秒)
击倒是剑三最高等级的控制,无法被更低等级的控制覆盖和抵消,并且无法被第三方解控解除。
如果能用击倒集火目标的方式骗出对面的第三方解控,无非是稳赚不赔的行
剑网三游戏又推出了全新版本《丝路风雨》,为广大玩家带来了更丰富的游戏体验。本次版本围绕着丝绸之路展开,新增了大量主线剧情和场景。同时,还新增了各种新玩法和新道具,为玩家提供更多挑战和乐趣。在这个版本中,你将会遇到更多的敌人和挑战,需要更加努力的提升自己的能力,才能成为真正的剑侠。让我们一起踏上丝绸之路,体验更为精彩的剑网三世界吧。