罚款制度的好处,让熟练的玩家,多了一份收益,工资更高 吓退了新手pve玩家 屏经验不足的pve玩家
短暂的时间内, 让团员注意力提高,(一鼓作气,再而衰,衰而竭, ) 施行这个战术也开始对团队高压,破坏了游戏本应该愉快为主的游戏氛围 ,这个做事的方法也有,背水阵的味道,若是罚了钱,狠话往外丢了,还是没过,各位团长们下得来台吗,团队士气是不是更伤了?
以及,一直认为,这是BOSS穿上了玩家的皮,给玩家们"推荐"的为什么这么说?
罚款制度,它限制了熟练玩家们的手脚,只要不死,只要达到一万或者两万的DPS就能稳稳的拿到那一份工资,可殊不知,熟悉BOSS的技能后,走位,合理的安排爆发技能使用的时机,都是可以增加DPS提高通过boss的几率的,使用罚款制度之后,熟练的玩家们,不愿意再冒这个风险了 只得畏首畏尾,罚款制度吸引了你们的注意力,引导你们去关注表现更差的玩家,向他们倾斜冷嘲热讽的语言 加剧你队友的紧张,使得ta更容易犯错。
因此熟练的玩家,在这个制度下,弱化了带领团队的能力,这些熟练的玩家也没办法越打越强了,因为只要不死,只要dps打到那么高就足够了。
在罚款制度下,最狠毒的地方,有两点,之一,之前说过,它把玩家们的注意力,导向了去关注那些表现更差的玩家,玩家们更加容易内讧,口角,本应25人一直对外,现在却先要打一场人民的内部战争。
之二,罚款制度下,吓退了很多新手玩家,pve不再拥有新鲜血液,你们掉落的装备,也不会有竞争,卖出去的装备将会很廉价,装备烂尸体的几率也会更高,这也是人们常说的,风险与收益并存,因出现这些的原因就是,你们不再愿意帮助那些经验不足的玩家了,pve正在断自己的退路
风澜絮:
罚款制度大概只存在于金团和开荒团。小白不会打怕罚款为什么要打这种团不老实打教学团?几个月以前野团仙侣老三不罚款的团我不敢进。现在被罚款的往往是打本不走心的。自己不注意boss技能不看点名团长指挥也不听。这种害团灭耽误24个人点卡钱小吃小药钱的不罚款吗
打本是一个团队活动,共同目标是推掉boss,有人犯错就要有人去弥补。就仙侣老三来说,反弹伤害是不是也要奶妈奶回来?然而害了团灭的过失耽误了其他人的精力点卡,他不觉得抱歉?如果我害团灭,罚我款我会觉得我该罚而且心里很不好受,可能因为我导致boss本来能过却没过。尤其是某些拼脸的
挑战仙侣老三没削的时候,本来一波防御没有的小红脸,偏偏因为一鼓作气灭了一堆远程不得不拉脱,心塞吗?结果接下来拉脱调整继续打就没再出过攻击,不停出防御,dps不够不得不拉脱,想起之前那波惋惜吗?
然后就现在的25英雄本来说,现在副本机制已经足够简单,为什么新人就不能心平气和的找一个教学团看一看教学视频非要去演金团找罚款呢??
果╁酱子:
老司机才不会因为罚款而放弃追求dps呢,团灭有两种,一种是一个傻逼坑全团,一种是dps不够/T水/奶不上。如果不罚款,那两种都解决不了,罚款至少能让本来能打过的团打过去
去五小攒装备十人练手很难吗?不会打能看攻略和视频吗?没打过能说一声吗?饭在锅里不会自己盛吗?送到嘴边才叫饭吗?你生活不能自理吗?
一个打了几十遍的本不觉得有什么乐趣,对打工的而言只想尽快打完分工资而已,那么罚款制度如果可以提高效率为什么不实施呢?不会打可以去10人,10挑战,看攻略看视频,或者去趟拍,新号毕业4个共战cd足够看会了吧?
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