剑胆琴心面向小白的简单花间攻略柒

时间:2016-04-08 09:51 作者:超弩级灵压 手机订阅 神评论

这个谣言是什么?
答:当你的破防/会心达到XX值以后要转而去堆另外的属性,因为收益是递减的。

错在哪?
答:95版本所有属性除化劲以外,收益全部为线性。



在进行深入讨论之前,我们要首先搞懂两个名词的意义,收益与收益率。
收益:每提升一点某属性带来的最终DPS提升绝对值。例如每提升1%破防可提升100DPS(假设而已,并不是实际数据)。我们就说,1%破防能提升10点DPS,即1%破防的收益为10DPS。
收益率:每提升一点某属性,带来的最终DPS提升数值相对于提升前数值的百分比。例如原来DPS为1000,提升1%破防提升了10DPS,那么这1%破防的收益率为10/1000=1%。我们就说,在DPS为1000时,提升1%破防可提升1%的DPS。


然后,剑网三的技能伤害值公式如下:
技能伤害值=(基础伤害+伤害系数*面板攻击力)*(1+破防百分比)*(1+其他增益)*(1-化劲/内外防减伤率)


由于在特定团队条件下面对特定BOSS时,后两项是常数,因此可以化简为:
基础伤害值=(基础伤害+伤害系数*面板攻击力)*(1+破防百分比)*K


而考虑命中/无双/会心后,一次技能伤害期待值则为:
伤害期待值=(1-需求命中率+实际命中率)[(识破率-无双率)*0.25*基础伤害值+实际会心率*会心效果*基础伤害值+(1-识破率+无双率-实际会心率)*基础伤害值]


带入一下:
伤害期待值=(1-需求命中率+实际命中率)*[(识破率-无双率)*0.25+实际会心率*会心效果+(1-识破率+无双率-实际会心率)]* (基础伤害+伤害系数*面板攻击力)*(1+破防百分比)*K


由于花间技能偏离影响循环,因此我们设需求命中率=实际命中率。因此(1-需求命中率+实际命中率)=1。化简一下:
伤害期待值=[(识破率-无双率)*0.25+实际会心率*会心效果+(1-识破率+无双率-实际会心率)]* (基础伤害+伤害系数*面板攻击力)*(1+破防百分比)*K





























然后Z大更加详细地展开了这个式子,由于展开以后涉及的东西太多容易吸引不必要的注意力,我就此打住,不过在最终分析之前还要设立一个前提:分析对象的装备各部位品质等级是固定值,不穿命无不穿精简。由于95装备模板同质化,因此同品装备(除命无精简以外)属性点恒定。这可以得出以下几个结论:
1. 保证命中刚好达到需求命中率的情况下,无双是一个恒定值。
2. 破防与双会的属性点总数也是一个恒定值,同时会心会效的比例恒为11:5。


根据1,由于我们之前已经假设目标是恒定的,因此可设识破率-无双率=S。
上式可以继续化简为:
伤害期待值=[S*0.25+实际会心率*会心效果+(1-S-实际会心率)]* (基础伤害+伤害系数*面板攻击力)*(1+破防百分比)*K









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