毒歌补配置竞技场实战视频。因队友要求消音配了BGM。
补充说明,第一场迷之转身蹑云是因为对面长歌在平沙。第二次遇到明歌歌的时候,开场是我自己失误的选择走位导致场面尴尬。
奶内功还是需要冰蚕1.25的加速……因为在打这个之前打的另一个内功队,差距巨大。奶外功队其实也建议用1.25但是毕竟容易被转火,所以不想牺牲化也能理解,但是1.31真的是底线。
这几场可能对于奶毒来说看点比较弱,主要看莫问的部分,莫问的思路非常好,如果你能看出来都放了什么圈,就知道他设置了很多个陷阱。
奶毒看点比较多的话是下一个明歌补的视频,那个加血压力大一些。
万年录一次竞技场视频……不太会后期,希望大家见谅。
分享一下第9重奇穴的取舍。
第9重奇穴是迷心蛊、夺命蛊、枯残蛊和仙王蛊鼎。一般奇穴迷心蛊都不会太误会,奇穴夺命蛊下面称之红蛊。此外,奇穴枯残蛊和枯残蛊会特别区别一点,因为奶毒平时也会用枯残蛊这个技能。
这个奇穴位,大众配置的首选一般是迷心蛊。为了免控循环上好一点
迷心蛊的各种好处就不赘述了,点迷心也支持你很多时候使用献祭冰蚕这种救急行为。
个别配置比较需求红蛊,比如直播里可能会经常看到的天策鲸鱼红蛊奶毒。其实鲸策毒(红蛊)是个很传统的配置,从开90出奇穴的时候就有。但是这个配置并不方便大为推广,因为这个配置打好了需要极限一炮流的鲸鱼配装,和极其娴熟抓点的鲸鱼DPS,和一个极其猥琐的天策……打到12段肯定没问题,但是再往高冲分,就会有明显短板的瓶颈,高分段的人都会留个减伤。这个配置这个赛季可能稍微好一点,因为一是普遍御化并不高,二是红蛊开95之后没有负面效果了。所以给一波红蛊没打成,可以正常节奏交减伤奶血,而不像之前因为带易伤的负面效果,要交大加稳住后面的这一段时间。
并没有什么可持续性的,需要一波爆发的配置or配合DPS,奶毒都可以考虑点红蛊。个人理解比如花间鲸鱼冰心这一类瞬间爆炸伤害的DPS配置都可以考虑试试,因为这种后续略乏力的配置打套路打打跑没问题,但是带腿短的奶毒打跑套路就有点问题……通常没有什么很好的技能保护当前版本的奶毒,所以反而不如拼一下。
P.S.苍云鲸鱼这个配置虽然有鲸鱼但不需要点红蛊,不过这个配置可能也不喜欢带奶毒……
P.P.S.点红蛊的话对跑路和空中体操有要求,时刻关注需要红蛊的DPS位置和可能的爆发点。
奇穴枯残的利用性探讨。奇穴枯残的减伤开95之后也调高了,所以面对略弱控制配置(单莫问系列因为莫问没有传统意义上的控制,只有另一个DPS有控制能力的时候,迷心的需求度不是太高)时,奇穴枯残也是一种减伤上的选择思路。
但是楼主主号是和毒经打,所以这个部分实战比较尴尬,如视频里进行了一次尝试但是效果不理想。因为奇穴枯残和枯残有一个共公CD的问题,就是说使用枯残蛊(对敌方)之后12秒是不能使用奇穴枯残的,同样,使用了奇穴枯残(对友方)之后60秒是不能使用枯残蛊的。这里会对和毒经配合的奶毒带来诸多不便。
但是6秒40%的减伤,又是一个实实在在的6秒(和玄水蛊不同,奇穴枯残是不占公CD的)。如果有机会楼主还是想多尝试这个奇穴,如果有已经尝试的也希望能够分享一波。
仙王蛊鼎……还是不做选择。一个需要读条,还需要队友走过去,队友还需要读条吃的东西…虽然之前考虑被平沙的时候队友能回血用…但是在JJC里还是算了吧…………
所以第9重奇穴的取舍,大众普适性的首选依然还是迷心蛊,部分配置用夺命蛊有奇效,枯残蛊针对对面特定配置利用性待讨论。鼎就算了……这层其实就是想再强调一次奇穴夺命蛊的负面效果已经没了,以及奇穴枯残蛊的减伤已经调成了40%,在这个带有长歌弱控制的环境下,不一定拘泥于迷心蛊这个选择啦。当然如果你刚刚接触奶毒不久,还是点迷心蛊比较保险和入门一点嗯。
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