从竞技场奶毒角度聊聊 禁洗奇穴的利弊

时间:2017-04-09 13:26 作者:默以殇离别 手机订阅 神评论

开篇简单说,对于奶毒,利,没有;弊,那么回事吧。评价:倒退。

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众所周知,在体服一日“进场40秒洗奇穴”的狂欢后,突然就说“探场”玩法是错误的,不公平的,需要纠正的,然后设定了弹出进入框后就不允许洗奇穴的方式。之后不久,在8030策划会上明确的表达出以后不允许洗奇穴进场,这个是漏洞是错误。

说实话,从我个人角度来说作为一个在网通区打固定内功队的奶毒,能否洗奇穴的影响程度非常低(后面再详细解释)。甚至因为固定队友是冰心,这次七秀的修改,让我们整个队受这件事的影响更低到极致。而从五毒角度,毒经自身受到的影响也几近于0(毒经基本上一套奇穴走到底)。

但是从一个竞技场参与者的角度,我对这件事是持有非常强烈,近乎激进的反对态度。我认为这是一次巨大的倒退,呈现出本届策划,对以往策划思路的无知,对现有系统设定的无知,和对当前系统全面与平衡掌控的无力。只有一种可能让现在的选择是对的,那就是奇穴系统在下下个或者下下下个版本消失——如果是这样,现在的做法是没问题的;如果并没有这个打算,两个字:呵呵。

揣摩8030的说法,“针对”和“公平”这两个词,我们可以回忆起来,体服第一天40秒洗奇穴,发生的惨案是什么?是纯阳,面对丐帮。那么发生这个惨案的起因是什么?是丐帮的奇穴挪动加强,恻隐的无忧点出。我并非暗示只有这个因素导致策划/任何决策人兴起了这样的想法,但是这是最明显最直接的一个诱因。而面对这个问题的解决方式,竟然是取消掉本身设置的很好的进场40秒洗奇穴?我深刻怀疑策划组互相0沟通。

下面我再从三个方面来解释一下,为什么嘲讽(对,我就是嘲讽)本届策划对思路和系统掌控的无知无力。

第一点、奇穴系统本身的一贯性和玩法研究

奇穴系统从开90版本开始出现,而我恰好是从开90进入PVP,玩的竞技场。而对于一个刚玩竞技场没有固定队友的我来说,一开始对竞技场的研究,就是配装和奇穴。所以对这个系统从开始到现在的发展都非常明晰。

不单是我,PVP或者说竞技场有非常庞大的一部分玩法研究是围绕【奇穴怎么点】,【什么情况点什么奇穴】,【如何利用XX奇穴应对XX门派的攻势】展开。就不说竞技场,插旗都有面对什么门派点什么奇穴这样的说法。

比如下图:

上图是我去年6月的一个帖子,里面讲了自己选奇穴的一些通用原则,而这个原则是几年来被各个同门询问,和同门讨论所总结出来的。

还有比如下面这种:

上图是去年8月我一个分析贴的节选,这个贴一共写了不同情况19套奇穴的解释,针对不同的己方和对方情况。这两个是因为当时发在微博后台没有删,所以还能翻出来,在贴吧我删掉的奇穴贴要更多。而客观说,奶毒的奇穴选择并不算最多样化的,因为奶毒技能比较少,“玩出花来”也相对较少。

我相信很多“重要奇穴冲突性较大”的门派对于奇穴切换的依赖更为严重。对于这些,请问当前策划有所了解吗?

第二点、奇穴的多样性和现在门派技能/玩法的依赖性

先说门派技能的依赖性。不知道大家有没有观察到,现在所谓加强/削弱某个门派,除了动伤害数值以外,80%不是动的技能本身,动的是奇穴。

可以说部分门派的强势是由点出某奇穴带来的,部分门派的弱势是因为重要奇穴冲突。只提一下五毒的关联性,记得曾经的活祭被削吗,活祭是奇穴。记得一开始迷心无缝连的强势吗,迷心是奇穴。奶毒们的女娲为什么被很多近战所讨厌,因为有风身呀,那大家有想起来,风身是奇穴吗?记得奶毒大加强那次的无惑吗?无惑也是奇穴哦~(比心)

只不过有些奇穴在同奇穴性价比最高,基本默认必点,大家都快忘了这不是技能本身带来的,而是奇穴带来的。

而曾经的策划,也一直希望奇穴的玩法是更加多样化的。别的门派我举不了详细的例子,只说奶毒,曾经没什么多样性(没有无惑和守一,十重奇穴的时候),碧蝶织雾流,呱太圣涌流,其他动得都非常小。

然后一次又一次的修改,调整了非常多的东西,也把同奇穴的其他奇穴增加竞争力。比如十二重迷仙引梦刚出来的时候当之无愧首选,而现在在某种情况采珍是一个很棒的选择。而点不点守一采珍面对明霸的开场技能顺序都是不一样的,奇穴是明确关联玩法的。其实很多时候我讲奇穴的帖子,也是在讲怎么去应对,因为关联性极其高。

比如十一重我最早只推荐织心,而这次又调高了曳光和散影的减伤使其性价比持平。明确的增加了多样性,与此同时却禁止洗奇穴,这个行为真的让人迷惑不解。

一边加深奇穴和玩法的关联,同时加强奇穴的多样性选择不要千人一面,把面对内功/外功不同效果的放在同奇穴里让人针对性选择;一边禁止洗奇穴进场…………啊……写到这里我都有些吐槽无力了。多样的玩法就是不要有玩法吗……?

当然,更好笑的是下面这点。

第三点、单排系统的开放VS请大家点出团队配合的奇穴

以前讲奇穴,我最常说的一句话是:根据己方配置定几套奇穴,根据对方配置选择其中之一点。(前面图①里也有详细说明)。

这句话说明了己方和对方的因素是同时作用的。所谓团队配合的奇穴是什么,基本上只是点出【互相不要影响到】的奇穴。比如气毒的话,气纯最好点北辰;比如奶毒和鲸鱼,奶毒最好点圣咏/呱太。这些都是为了【不要互相影响到】。而说到辅助和配合其实非常少见。对于奶毒来说,最多是一个红蛊。

大部分的奇穴点法的变化,是来自于对方。

而不细说这点,只说单排系统。在开了单排系统之后说配合,我、请、问、我、怎、么、在、进、场、之、前、知、道、己、方、团、队、是、什、么?这是我这几天听到的最荒谬的一件事没有之一。

所以我才说我觉得本届策划连掌控整体体系的能力都没有,我相信进场40秒可以洗奇穴原本是为了单排系统设置的,并且这个设置好评点赞。当时大家还开玩笑说,会不会出现剑纯/丐帮“你猜我洗不洗叠刃/八层”,对面奶花“你猜我洗不洗驱散”这种好玩的场景。而且对于曾经有人过图慢只能其他人看奇穴这种队伍,以后大家都是公平的一起进场看。可惜,后一天说出队伍“探场”是错误的,忘了单排。

哪怕说单排是一个组负责,团队是另一个组负责,队伍分和单排个人分系统出现问题是两个组没沟通好(体服清零分数就是因为队伍和个人升段系统没做好大家应该都清楚,但是毕竟是测试可以理解),难道就没有任何一个环节站在一个统领的角度来解决这些冲突吗?在一个非常大的玩法改动后出现一个巨大的倒退,是不是都忘了出了新玩法?

而在每个门派奇穴冲突严重程度不一致的情况下,说公平?

最后说点其他的,前面为什么强调在网通,作为一个奶内功队的奶毒,我受到的影响比较小。因为大家都知道网通人还是少,基本上在某一个稍高一点分段,同一个时间段,队伍可能10~15个最多。所以打一会儿就知道有什么队,如果同一个时期大多是外功队,我可以就点面对外功的进,同时我方是有强封内的内功,所以遇到一两个内功队也勉强可以处理。

但是如果在电信,队伍比较多,同个时间段内外功均分,那就非常难以处理。而如果是奶外功队的奶毒,洗奇穴的情况比较多——会被这件事影响严重。

这里多说一句题外话,单排的话我还是建议碧蝶流,而非无惑。很多人觉得无惑是抗压,其实无惑是针对长时间强减疗强压,而不是单纯的强压,虽然单排换奶多但是配合都那么回事,只要溜掉减疗碧蝶那一口会心还是容错率更高一点。但是如果用呱太过于习惯,那坚持自我没有问题。这个以后再细说吧。

综上,如果奇穴系统在设定里会逐步消失,那我收回以上所有分析并且向策划鞠躬道歉。如果没有这个预设,那么对不起,你们在做任何决定之前,可否有一个统领的思考?可否去研习一下以往策划的思路?优化,是在现有情况下的进步,而不是脑洞大开,随心所欲。

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