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剑网3技能改动向来牵动人心,孰强孰弱在论坛各处都引发非常强烈的震动和争论,这里主要从三个方面聊一下本次技改意向对补天PVP方面的影响。首先全面解析评价补天技改,其次从技改倾向推测策划的思路方向,最后对技改逐条分享我的理解和思路(翻页)。
注意:本文是PVP尤其是竞技场向奶毒技改分析,PVE请勿误入。
首先,本次技能改动调整意向(以下简称技改)对补天PVP(尤其是竞技场)是否是逆天翻身的大增强?
答:否。可以确定如果全部通过,会大大缓解中低端局的治疗压力。但没有从技能上提高容错率所以不会逆天,中高端局竞争力如何要同比相知的真实削弱程度,离经的真实增强程度再评判,目前推测依然是备选。理由理性分析详述如下:
PVP是player vs player,人与人的互动,强调互动。战场野外攻防虽然也是PVP的一部分,但是大部分时间你都可以单人参与,互动较弱。同时因为是可以单人参与,不会总面临“拒绝”你的参与。而竞技场是个强互动的PVP环节,它占了PVP非常重要的部分。而你的门派适应性强弱,会非常影响这个环节的体验。门派弱,可能会被拒绝,可能会在JJC里丧失对PVP的乐趣。本文题目PVP,但是内容是竞技场向。
众所周知,补天在竞技场(2V2,3V3)里有巨大的短板或者称之为不适应性:腿短,手短同时移动治疗弱,救急略弱,缺乏过硬的门票技能。5V5竞技场中如果是单奶,基本不挑奶妈;如果是双奶,奶毒还是有一席之地的。但是由于剑3竞技场上段位OR冲排名的人员半固定性要求,3V3是最主流也最被大众所选择的模式,于是补天被普遍认为不适合竞技场,或者说不被DPS首选。
腿短其实并不是指开了女娲减速(无秘籍),而是指没有额外的快速位移/瞬移技能,或者增加移动速度的技能(如太阴、蝶弄足、吃影子etc.),只有大家通用的蹑云逐月。在追着奶长腿DPS方面很吃亏,而自身逃命上,比其他治疗门派相对较难做到用位移规避伤害而更多依赖减伤和技能。
手短同时移动治疗弱是指治疗技能最远距离是22尺(秘籍),而同时两个比较重要的技能是20尺(蛊惑和千蝶),而千蝶需要固定位置的20尺,DPS不可以远离。手短并不是缺点,但同时移动治疗弱就意味着,你很难和逃命的DPS同步移动同时加血。如果DPS移动中,你要读条加血就要站得比22尺更近以防DPS位移让读条废掉。所以以前提到过,奶毒是站在敌方攻击视线范围内读条最多的门派。也是因此很多补天的技能设计上是保护补天的站桩读条能力。移动治疗能力弱在当前版本是非常致命的。
救急是要保证你可以在瞬间(尤其是DPS溜掉减疗的瞬间)产生足够强的治疗数据或其他辅助。补天的技能系数都不算太高,而且每个技能都担负了众多职责,所以这个略显吃力。
缺乏过硬的门票技能,和强势的PVE奶毒不同,PVP奶毒缺乏一个过硬的门票技能。之前大部分时间的门票是枯残蛊,595赛季多了一个硬能抗。先说枯残蛊,无论是对毒经的增益,还是作为“打断封内干扰”,它算是补天的特色技能。但是这个赛季毒经有了蚀心蛊,增强了单兵作战能力,对补天的需求就进一步降低。更不用提两个毒经就可以搞定枯残这件事了。而奶歌的出现,盾的出现,让打断对面无论DPS还是治疗都变得更加难以实现。这里有个略好笑的推拟,如果外功带奶秀队伍增多,外功带奶毒队伍可能会相应增多……新的御化计算公式,让无论哪个治疗都不硬不能抗就不用特别说明了。
而这次技改,对以上方面是没有大变化的,不适应性依旧,容错率依然很低,所以不是逆天翻身的大增强。
那么,既然这次的技改没有从技能上降低容错率,为什么还称之为增强?为什么说中低分段会大大缓解?策划是怎样的思路?
答:因为治疗的主要功能是加血,当你的加血能力获得提升的时候,你可以省下技能,在中低分段这种DPS抓点集火能力没有那么突出的情况下,多抬一点血意味着他们多难打死你和你的队友一点,从而略微增加容错率,所以称之为增强。
而高端局,先抛开人的因素,治疗的选择更依赖于,一个门派有没有其他门派提供不了的东西,能否对当前版本优势配置带来进一步的收益。这个更能决定高端局的门派心法受欢迎程度。硬门票的缺失目前看奶毒还是备选,将来还是要看其他奶的调整结果。当然PVP是人的游戏,所以人的因素也会占不小的一部分。
从技改角度,JJC奶毒有两个很蛋疼的弱点,一个是技能少,一个是PVE太碉。
技能少其实不完全算竞技场的缺点,如果技能少但是逆天,那同样逆天。所以它只是从技改角度的弱点:不方便改动,强了过强,弱了过弱。题外话,技能少且技能绑定算是竞技场的难点(本文暂不展开)。
前面提到,本次技改或者说以往几次技改都没有去改变毒奶不适应性,那么他改的是什么呢,他是把原有奶毒处于平均线或平均线以上的能力更加巩固。虽然前面提到奶毒各种不适合竞技场(尤其当前版本)的地方,但是奶毒不是全无优点的,包括本赛季之前技改的圣手(减伤向)、圣涌(减伤向)、蕨菜(治疗向)都是把原有优点能力巩固增强。
由此可以推测出,策划本赛季对PVP方面的重点放在保持治疗的特异性,用加强弱势门派优点,略微调和但不填补缺陷;削弱强势门派优点,将强势门派缺点扩大,尽量不趋同,来试图调整平衡四奶的出场比例。如果四个治疗门派都削弱优点加强缺点,很有可能会变得异常趋同。
PVE太碉导致PVP的增强步伐一直缓慢,而在PVE补天如此强势的情况下,策划选择大刀阔斧简单粗暴的动治疗量,可以推测这次策划是拿到了一个非常明确精确的PVP出场数据,我猜测主要参考的是中段分段(2200-2900)。这个赛季非常的长,所以上段位在现在已经不是主要任务,冲分刷融会度或者享受竞技场这几个因素更能影响当前数据。而一个治疗门派不适合冲分,或者不适合融会度(要求效率),或者带不来愉悦不被DPS喜爱,会直接降低出场率,甚至于销声匿迹。我想奶花和奶毒现在的出场率低迷是毋庸置疑的。
所以从数据方面,我还是倾向于本次技改能顺利进入正式服的。
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