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上面是本赛季补天竞技场3V3常用推荐奇穴。55双奶可以考虑納精。
以上点法都是各成体系的,并没什么大问题的点法。从上到下为1-4.我个人比较常用1碧蝶和2风蜈,1针对莫问/内功队,2针对外功队。但是用过一次3呱太也很不错,如果自己队友是外功,自己队友很难救的话,用3可能容错率高一点。4是单蛇流,为了保险选了祭礼,这个思路是用增益对抗伤害,外加各类减伤奇穴的辅助,试过几次也可用。
这次关注度比较高的11重奇穴取舍——散影、曳光、织心
更新后,我打了一下午竞技场,充分感受了一下长歌MINI圈的效果(削得非常显著),其中两个队上的是奶毒,都尝试了织心奇穴。简单感想是:好用,利用率非常高。50%的血线很好掌握也很容易出现。
同奇穴之前一般会选散影or曳光,就是化蝶减伤和献祭减伤。散影化蝶减伤的会遇到的尴尬是,如果化蝶起来没瞬发用圣手抬血,那减伤会被覆盖;好处是在无敌一秒后出这个减伤BUFF,加起来是长达4秒的减伤。曳光献祭减伤的尴尬是,献祭免控的期间招宠,圣涌是没有被利用到的,当然这个无伤大雅,毕竟圣涌习惯被覆盖了;此外就是如果针对近战献祭了其实就已经在试图脱离近战攻击范围,所以利用率可能会略低。好处是无论搭配碧蝶还是呱太都会让献祭后的自己有一种安全感。织心的尴尬是,部分情况需要满血预给圣手会用不到这个触发,好处是在很多救急/可控平稳掉血的时候都可以触发这个效果,毕竟-了CD之后的圣手也是正常附带有减伤的圣手。
实战实践这个50%血线的利用率颇高,一场把握好了可以有至少3、4次变成13秒CD的圣手,配合织雾的话,就是说你先给了队友5秒减伤,下一次5秒减伤在7秒后,甚至如果愿意这7秒你可以用千蝶过渡维持血线。对于有脆皮队友的补天同门来说是一个大福利。
那么对于被狂压的配置来说是否有意义呢,可以设想如下情况,被迫压到50%血线左右,蛊惑自己给圣手,获得4/5秒减伤(点呱太的话圣手是4秒),然后可以衔接玄水,依然是马上会获得下一次圣手。当然如果你非常的能够把握血线,可以在下一次圣手之前适当等血线掉到50%,那么你会发现下一次圣手还是13秒的CD【满秘籍】。这样的效果应该也是显著。已经有人反馈实践被狂压的时候不用控制血线,总是在50%左右徘徊,所以利用率也超高。
点织心后,圣手到底什么时候给还需要调整适应,友情提醒千万不要因为点了这个奇穴就一定等队友掉血才奶…………
所以11重奇穴我会优先推荐尝试新织心,散影和曳光看喜好。最不推荐依然是辟寒。如果自己已经有一套非常完美的循环不用刻意改变。
关于长歌MINI圈对奶毒踏入竞技场影响的实感分享
昨天打了一下午的感受就是,MINI江逐月天不像之前那样让治疗感觉痛苦了。
大漠还是会造成困扰,因为地图小。而其他地图只要你站得稍微合适一点,不会被不经意的罩在圈里了,只可能是刻意对着你罩的。以前大部分时候,第一个圈都是罩着DPS,然后奶在圈的边缘,走两步可以出去,但是走的路上会被第二个圈罩住。而现在是第一个圈大部分情况不会罩到你。这样第一圈下来的时候,如果你正在读条你是完全可以读完并且看动向的。对于一个站桩奶来说很舒服。而且那你经常会发现前面叠着两个圈,看起来都没有蕨菜奶的范围大……
配合上织心,你可以非常淡然的等DPS掉差不多血线再给个圣手移动,甚至他移动的时候你也可以读冰蚕稳定血线。之前费劲心机的卡CD和卡动向的操作可以减少,压力减轻很多。这里再提醒一次,海鳗的音域染色目前还没修改距离,所以你如果用插件会发现一个很大的范围,冷静观察一下圈的花纹才是真实起效距离。就是看到圈不用紧张……
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