【手游是端游的延伸而不是替代】
3.手游面对的是怎么样的群体
答:3DMMO的用户不足1亿,移动互联网的用户群是他的5倍以上,所以这个问题的答案是《剑网3》口袋版面对的是手游市场本身的这个群体。
需要说的是,《剑网3》口袋版是我带领端游的原班人马研发的,我们知道我们玩家在意的点(比如万花的豌豆射手、比如七秀能奶起来、比如那个很帅的李承恩骑马战斗),既然我们做出的手游是能让《剑网3》用户尖叫的,我为什么不去接纳更大的用户群?
树梢也是能站着的
4.很多其他MMORPG手游或者说西山居自己的手游都希望导入《剑网3》的用户,但结果是并没有多少端游用户到手机平台上来玩,是不是可以认为这群玩家不愿意尝试手机游戏?
答:并不是,《剑网3》这么多年运营下来积累了很大一部分用户,但不见得说他们不愿意去尝试,我们的用户都很喜欢《剑网3》,但我们也经常听过一句话,玩了《剑网3》就没办法玩别的网游。
熟知的NPC点头示意
因为《剑网3》已经给了他内心深处的认可感,但他因为现实上的因素(比如工作更忙了,有了自己的家庭)没有办法在电脑前玩《剑网3》。但手游版不一样,他更喜欢的《剑网3》自己本身的文化(让用户可以在手游上重拾这段回忆),所以说我觉得《剑网3》手游是《剑网3》的延伸而不是一个简单的替代。
5.你是否认为《剑网3》的口袋版推出会对端游有促进作用;口袋版是不是基于剑网3的剧情?
答:是的,第二个问题可以先肯定一点,是的。口袋版剧情是《剑网3》的同一世界观,他的年份比端游要略早几年,大概是毛毛莫雨(剑网3端游中的人物)刚入稻香村的年代。
关于第一个问题,我认为口袋版和PC端是不抢用户的,回到前面的问题,口袋版面对的是更多是手机本身的用户,如果做得好的话,我认为是有增长作用的。
当谈到网游的经典之作,《剑网三》必定是其中不可忽视的存在。在其中,百战是无数玩家追逐的目标,也是激烈PK的主要场景。如果你也是一名热爱《剑网三》百战的玩家,那么一定不能错过下面这段探讨其中各种战斗技巧的精华内容。