剑网3口袋版详解 手游做了多少细节还原

时间:2015-09-01 13:18 作者:官方 手机订阅 神评论19


3、没有固定职业,但门派技能由各个NPC传承,如李忘生是气纯,招式极为飘逸;洛风是剑纯,万花的“豌豆射手”、七秀的“滚筒洗衣机”、天策战斗上马的任驰骋等都在手游中再现。

4、视频中万花使用豌豆射手时,甩袖子的动作比端游柔软而灵动太多!并且这套柔体动力系统将逆移植到端游中。

5、轻功完美还原,万花以笔绘鹰、七秀踏花飞跃,发布会现场首曝时全场玩家尖叫!

6、实时昼夜和天气循环系统,树木可攀爬、岩石、路障可破坏,且对战斗产生影响!

7、一个你从未见过,但绝对深度还原的稻香村诞生,熟知的场景、熟知的NPC在画卷中展开,并且NPC会朝着你点头致意。


以下为发布会后的访谈实录:


【还原剑网3的玩法精髓 而不是整个端游的复制】


1.在这次发布会《剑网3》口袋版有几个关键词,一个是 Q版,一个横板动作,跟《剑网3》有很大差别,是否是基于大市场的考虑?在选择这个制作方向前是否有过抉择?

答:其实我并没有基于大市场因素考虑,大家知道这两年很多公司拿出了压箱底IP,大多数公司都做到了“百分百”还原,或者说尽可能的和端游产品一样。


在做手游版之前,我们做了好几个方向,或许大家觉得《剑网3》口袋版也应该跟端游一样,也做过端游的Demo。但我希望《剑网3》的手游首先是好玩的,力求做到手机上尽可能的还原《剑网3》的【玩法】(注意这里是玩法而不是直接照搬端游),也想用新的表现力来展现《剑网3》的江湖世界。

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呵呵,格斗手游是趋势!?日本做掌机游戏30多年,格斗游戏屈指可数,竞技格斗游戏源本于键位微操,触屏这种休闲的方式根本不可能成为格斗的载体,就拿LOL来说,如果做成触屏游戏,还有几个人会去玩?虚拟摇杆如果能和真实摇杆相比,那些铁粉也不会去买摇杆来代替键盘了。
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