【做对大众用户友好的手游】
11.《剑网3》手游如何选择,是想高流水,还是细水长流?
答:其实我并没有思考《剑网3》手游的盈利问题,并不表示我不关注他的数值和收费体系。本质认为在手游的初级阶段去想这些会放弃很多本身能实现的可玩度,我认为用户想要的一定是好游戏,而不是(以《剑网3》多年经验为例,开始也并没有很高的收入,现在也做到了这样的水平)我希望我们的手游也能拥有长生命力,打破现在手游市场的局限。
12.是对普通用户玩家友好的问题吗。
答:是的。
13.《剑网3》人和人的交流是非常重要的,手机又是弱社交,你打算怎么面对?
答:超级好的问题,手游确实难解决这个问题,不过最近有2个手游在社交上做的不错,比如梦幻和神武,很多时候或者说以前手游更像单机,只有打榜的时候才需要对方。
所以明确的答案,《剑网3》口袋版会朝着社交方向去做,他不像简单的卡牌养成那样。
14.剑侠情缘是关注度很高的IP,应该是只许成功不许失败的吗?
答:西山居有剑侠情缘手游三部曲,一部是CJ上公布的《剑侠情缘》手游,一部是今天的《剑网3》口袋版,另一部还尚未曝光。
剑网三是一款深受玩家喜爱的游戏,其中副本掉率是玩家们常关注的话题。掉率高的副本可以让玩家更快地获取装备和道具,提高游戏体验。如果你也在寻找高掉率的副本,不妨来了解一下剑网三中掉率最高的副本。