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团监教程 如何搭建一个完整的Boss监控

时间:2014-09-15 10:09 作者:yunmoer 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
如何搭建一个完整的Boss监控。

若有谬误请多包涵.....

1.如何做一个完整的boss监控?

首先以制作阿史那从礼的监控来举例(这是一个漫长的过程)。

在开始之前,我需要知道boss的阶段和技能是怎样的。(以开荒时期的数据为准)

一般来说我们制作开荒数据的时候很少会一边打一边去制作,这样会让开荒进程断断续续的,同时也导致考虑不完善而出现的各种问题。所以开荒阶段以收集数据为目的。那么首先你需要打开团队事件监控的近期事件记录功能

团监教程 如何搭建一个完整的Boss监控

通过几次的P1开荒,我们可以得到以下的成果

·boss本身没有普通攻击也没有仇恨,而是对最近和最远的目标依次释放乾元·龙战技能,并叠加龙战debuff;同时85%的时候会出现一个小的转阶段,释放技能突厥秘术·斩,之后不再有龙战技能,而是被乾元·洄梦所取代,这是一个很窄范围的随机点名aoe

·龙战debuff在超过一定层数会直接死亡

·会出现3种颜色的球体需要去处理

·每一种球体靠近boss会获得不同的效果

·会有天浮debuff出现

·boss打到70之后会满血然后进入下一阶段

·会获得一个不明白重要性的buff(庇佑)

在面向监控中,几乎所有boss都有面相;而角度,既然会有乾元·洄梦这样的aoe技能,那么角度也应该是跟这个一样的,我们可以通过近期事件记录来快速设置boss的面向。

团监教程 如何搭建一个完整的Boss监控

从技能列表中得知乾元·洄梦的aoe角度为30%(或许是21°但这不重要),而这个技能能影响到多远不可知,但应该是覆盖了全场,所以设置面向。

阿史那从礼 面相圈 30° 距离6到25之间。

在25人开荒中,需要dps出去打球的同时而注意自身血量和boss的乾元·洄梦是不是打向这边,以使得减伤和血药能够及时使用出来,而治疗也可以通过这个面向来看到哪些位置的人是即将减血的,所以这里的面向距离你需要去考虑到的dps在看不见boss的情况下也能知道boss释放技能的位置。同时也有着boss削弱后的对应改动使得这个面相圈不是那么的霸屏。

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