自动判断奇穴及心法 逐鹿新版天策宏分享

时间:2014-05-17 11:01 作者:梦断紫轩 手机订阅 神评论

  自用的天策逐鹿版输出宏,本人写宏的新手,宏可能看起来比较粗俗,望谅解。该宏自动判断奇穴和心法,灭流建议装减少1SCD的秘籍。自动QTE需要把YYL宏的按键拉到副快捷栏才能使用。扶摇模式和T的宏是套用某位大大的,建议某些BOSS还是尽量自己手动扶摇。爆发模式可选自己手动爆发,建议大家把疾如风和撼如雷写一个单独的多玩盒子宏,腰坠手动开。键位设置推荐1号键渊、2号键疾如风和撼如雷的宏、3号键腰坠。关于徐如林,某些碾压BOSS可以开自动徐如林,开荒之类的,我建议手动开。

  所有职业的高输出都是在走位和意识下打出来的,希望大家还是多多了解BOSS技能和走位的机制,这样才能更好的把握输出时间,在同等的时间里才能打出更多的技能和输出。

  本宏只提供基础的输出循环和一些简单的功能,不支持换武器换暗器和自动甩枪。

  现在TC的输出奇穴基本就是[扬戈][神勇][徐如林][击水][劲风][牧云][破楼兰][卷旗OR战心][渊][激雷]。希望大家玩的开心。拒绝无脑,从你做起!

  #name 自用宏

  #tip 天策宏(BY:醉红尘-气吞山河)

  #icon 2589

  #skillbox 突,徐如林,御:off

  #varbox name:v_gn, type:num_1,tip:功能模式,icon_1:648, tip_1:双心法双输出模式(龙吟流灭流)

  #varbox name:v_bf, type:bool, tip:爆发模式,tip:自动爆发,icon:656

  #varnum v_扶摇模式,3,tip_1:智能扶摇,tip_2:一直扶摇,tip_3:关闭扶摇,icon:1485,icon_1:1485,icon_2:3319,icon_3:3575

  #varbox name:v_qte,type:bool,tip:自动qte,icon:2569

  /skill 突

  /skill [fight,mana<0.5,distance<4] 徐如林

  /skill [tpre:皇之怒|狼之怒|藏离经失] 御

  /skill [tpre:掷锤>0.5,nobuff:镇山河] 后撤

  /skill [tprepare:净与无净|噬血影|一阳指·二品|无懈可击|**化物|雨钓江秋|龙甩尾|火舞金钢|怒吼|薛家剑法] 崩

  ------------------------智能扶摇------------------------

  /cast[v_扶摇模式=1,(tpre:皇之怒|狼之怒|藏离精失|九鼎天怒式;buff:沙暴|火星;tar:独孤问俗,tlife<0.1;tar:头狼,fight>15;tbuff:白昼;tar:李倓,tlife>0.2;mapc:大明宫,tar:安禄山,(tlife>0.7;tlife<0.12);tar:沙叱博,tlife<0.4;mapc:军械库,tar:萧沙,dis<10;tar:澹台枯火,dis<5);v_扶摇模式=2]扶摇直上

  ------------------------自动QTE------------------------

  /if [v_qte]

  /skill QTE

  /end

  ------------------------爆发机制------------------------

  /if [v_bf,sklv:战心=1,fight]

  /skill [tmbuff:致残,tmbuff:致伤=2,distance<4,ggcd<0.5] 疾如风

  /skill [buff:疾如风,nobuff:激雷]撼如雷

  /skill [cdtime:疾如风>28,nocd:撼如雷,nobuff:激雷,distance<4] 撼如雷

  /end

  /if [v_bf,sklv:卷旗=1,fight,mount:傲血战意]

  /skill [tmbuff:致残,distance<4,ggcd<0.5] 疾如风

  /skill [buff:疾如风,nobuff:激雷]撼如雷

  /skill [cdtime:疾如风>28,nocd:撼如雷,nobuff:激雷,distance<4] 撼如雷

  /end

  ------------------------功能模式-------------------------

  /if[v_gn=1]

  /if [sklv:战心=1]

  /skill [tnombuff:流血] 破风

  /skill [tmbuff:致残,tmbuff:致伤=2] 龙吟

  /skill [tmbuff:致残,tmbuff:致伤=2] 龙牙

  /skill [tmbuff:致残,tmbuff:致伤=1] 穿云

  /skill [tmbuff:致残,tnombuff:致伤,nocd:灭] 龙牙

  /skill [tmbuff:致残,tnombuff:致伤,cdtime:灭<4] 龙牙

  /skill [tmbuff:致残,tnombuff:致伤] 穿云

  /skill [tnombuff:致残] 灭

  /skill [tnombuff:致残,tmbuff:致伤=2] 穿云

  /skill [tnombuff:致残,tmbuff:致伤=1] 穿云

  /skill 穿云

  /end

  /if [sklv:卷旗=1]

  /skill [tnombuff:流血] 破风

  /skill 龙牙

  /skill [tnombuff:致残] 龙吟

  /skill [tnombuff:致残,tmbuff:致伤=2] 穿云

  /skill [tnombuff:致残,tmbuff:致伤=1] 穿云

  /skill 穿云

  /skill [(life<0.5);(tlife<0.3)]灭

  /end

  /if [mount:铁牢律]

  /cbuff 曼舞,激雷,极乐,引羌笛,酣畅淋漓,九襄地玄五阵,金刚伏魔五阵

  /skill [tmbuff:流血<1] 破风

  /skill [(life<0.95,cdtime:龙吟>1.5*gcdt);(buff:大漠,(tmbuff:致残,tmbuff:致伤=2);(tmbuff:致残,tmbuff:致伤=1,cdtime:龙吟<=gcdt))] 灭

  /skill [tnombuff:致残;tmbuff:龙痕] 龙吟

  /skill [((tmbuff:致伤>=1;tmbuff<3),tnombuff:龙痕,(nobuff:御;bufftime:御<1));buff:漠反] 龙牙

  /skill [(buff:大漠,tmbuff:致残,tmbuff:致伤=1,cdtime:龙吟>=2*gcdt);(cdtime:龙吟>0.3,((tmbuff:致残,(tnombuff:致伤;tmbuff:致伤<2));tnombuff:致残,tmbuff:致伤<=2))] 穿云

  /skill 破风

  /end

  /end


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