【追命箭矢】引导方法很多的其实,主要是看团队的输出能力来决定,下面来介绍两种法方:
1.全团的治疗人数从五奶改成六奶,主力引导【追命箭】为两秀奶,外加一奶再他们Debuff:[剑气]超过10重的时候也帮忙看他们两个人的血。输出职业则从原来的18个变成了17个。这种打法主要是为了站位1所构思的,因为两秀奶主力引导【追命箭】到进阶段也不换人,所以他们可以按心在另一边带剑。
2.五个奶,十八个输出职业,两【秀奶】加两【输出职业】交换引导【追命箭】,两圈一换Debuff:[箭气]的重数大概在10重左右一换,这个打法是配合【站位2】的因为要对换引导【追命箭】所以每当【追命箭】引导比较靠近中间时交换。这种打法麻烦在都是要熟手。一输出一奶互换的话,程序比上面的方法复杂化。但是输出【追魂戟真气】时多两个输出职业。
注:这两种站位,无论是哪一种都需要【治疗】引导【追命箭】,所以治疗必需相当**,一般情况下【治疗】顶着15重[剑气]都没啥压力。每次进阶前打【追命箭】次数约为25下。引导【追命箭】的方式如图所示,要使【追命箭】转向最少要等3秒,所以注意好时间,不会打的可以先到10人本多多练习。
输出职业:等位置拉好以后,直接三爆发全开输出【曹炎烈】,因为在这里不用的话Cd时间就不够了,特别是特较腰坠。我们在后面打【追魂戟真气】时必需要有爆发,前面在这里不用,中间就算你想用也不能用了。
等【曹炎烈】的血量到59.8%时就进阶了速度去到【白云】或【黑云】点准备跳风即可。
第二阶段技能与机制60%:
旋风戟:【曹炎烈】释放该技能前,【曹炎烈】左右两边生成两个【小龙卷龙】【小龙卷风】的空中分别出现【白云】与【黑云】,【小龙卷风】出现5秒后【曹炎烈】正式释放[旋风戟]形成一个【超大的龙卷凤】给【玩家】带来大量的伤害,【玩家】需要在【小龙卷风】出来时,站到【小龙卷风】内,【玩家】将获得“Buff:[身轻如燕]跳得更高。”获得该Buff的【玩家】起跳后碰到【白云】或【黑云】将获得“Buff:[风之力]免除旋风对你造成的大部分伤害,并重置[聂云逐月]的调息时间持续15秒”并且同时还将获得“Debuff:[旋风的余威]每秒受到4400点外功伤害持续15秒”,获得Buff:[风之力]的【玩家】可以使用【蹑云】在空中快速移动,但需要用【踏云】来提升一点点高度,因为受到共公调息的影响【聂云】后不用【踏云】高度会下降,【玩家】通过不段的【蹑云】和【踏云】再空中来回飞越,并且回避【曹炎烈】的伤害[旋风戟(穿透)]。
当【超大龙卷风】出现以后,空中同时也会刷新四个【豆豆】的绿色球体,该球体不会移动但高低不一样,【玩家】从其身边3尺内经过时将获得Buff:[恢复]获得恢复之力,持续8秒。
同时场上也会刷新四条【旋转气流】,【旋转气流】两条为一组,分别有两组四条。每组【旋转气流】会左右对穿直接到该阶段结束。【玩家】在空中碰到则会使Buff:[风之力]直接消失差且获得Debuff:[风暴之眼]失去风之力的保护受到风暴影响,丧失恢复能力,持续32秒。每叠加一层都会使山狼获得0.4%生命力,当叠加到10层后将被狂风吞没。
注意:
1.【玩家】如果在【白云】获得Buff:[风之力]时,同时还获得“Debuff:[白气]不能从白云处再次获得风之力,无持续时间”。所以这时必需到【黑云】处获得,同理所以【玩家】必需在【黑云】【白云】间穿越。
2.【玩家】在获得Buff:[风之力]后,只要脚尖碰到地面,则直接失去该Buff。并且获得Debuff:[风暴之眼]失去风之力的保护受到风暴影响,丧失恢复能力,持续32秒。每叠加一层都会使山狼获得0.4%生命力,当叠加到10层后将被狂风吞没。
3.【超大龙卷风】出现到结束为30秒。