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《剑网3》英雄血战天策1至6超详细攻略

时间:2014-02-12 10:32 作者:RINTO 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  《剑网3》英雄血战天策1至6BOSS超详尽攻略,同时向开荒者们致敬啊。25人英雄血战天策图文攻略,还没有开荒或者纠结在这里的BOSS的团队可以来借鉴下别人的打法哦。前言:楼主,所在的服务器没有人打血战(杯具)雷狼的甲还没拿完好吗(这是闹哪样)。千辛万苦找队打,结果在长安服的“

剑网3》英雄血战天策1至6BOSS超详尽攻略,同时向开荒者们致敬啊。25人英雄血战天策图文攻略,还没有开荒或者纠结在这里的BOSS的团队可以来借鉴下别人的打法哦。

前言:楼主,所在的服务器没有人打血战(杯具)雷狼的甲还没拿完好吗(这是闹哪样)。千辛万苦找队打,结果在长安服的“楼外团”里打了两周,所以在这里十分感谢该团团长【楼外雨声急】以及介绍我进去的【枳时弯弯】,当然还有他们的团员带着我这个水货跑了两周的【天狼】和打了一次的1-5号。

在这里为了声援他们打一个广告:剑网三一流副本开荒团【楼外团】,诚招各区服热衷开荒、追求极限的犀利队友加盟,专业拿甲团队,用实力创造未来,欢迎您的加入!(转服包机票,开荒包小药)联系YY:167904689。25血战已通前六,现备战黑齿中

老话重提:功略都是自已做的,希望多支持。本人电信一区【枫华谷】浅忆残颜(MJ):YY4610441

功略如果有错误的地方,请私聊提示或跟贴。在这里祝大家新年快乐。

最后多谢:我家宝贝—【花暖淡墨】帮我修改的文字,真心我不是写字的料。

最后,龙虎有打的团吗?!叫上我呀!

【BOSS1.英雄血战天策——席庶云】

 团队配制:四个治疗、二十一个输出职业(最少三外功、有内唐可以多点,需要近战职业但不能太多,远程当然是多点好。)

第一阶段技能与机制:

开怪后有30秒准备时间,【玩家】需要利用场上所能【推动】、【操控】的【滚石】【箭弩车】以及【玩家】的技能,来阻止【狼牙大军】进攻天策南城门,如果多于五只【狼牙兵】进入南城门则任务失败。一共280秒出五轮【小怪】每波小怪刷新间隔为20秒,第300秒【席庶云】出现,则第一阶段结束。

【狼牙兵】每轮三波怪,每一波怪分别为:

第一波:三只【狼牙冲锋兵】加一只【狼牙弓箭手】;

第二波:两只【狼牙冲锋兵】一只【喷火狼牙兵】;

第三波:两只【喷火狼牙兵】一只【狼牙冲锋兵】一只【狼牙弓箭手】。

滚石:场上会有三个【滚石】,【玩家】可以使用任何技能推动该【滚石】,如果【滚石】在没碰到任何【敌方Npc】则存在时间最长为五秒后爆炸。【滚石】使用后刷新时间为20秒一个。如果【滚石】碰到敌方Npc或在2尺内爆炸爆到【敌方Npc】则将获得Debuff:[眩晕]被飞石碎片砸晕,持续5秒。

箭弩车:【玩家】与该Npc对话选择操控后出现Qte键位[箭弩]:调息为3秒、瞬间释放,可对50尺内任何敌方目标进行射击,给于敌方Npc大量伤害,并且使目标获得Debuff:[减速]降低30%的移动速度,持续5秒。

喷火狼牙兵:【喷火狼牙兵】刷新后,【玩家】对【喷火狼牙兵】造成伤害后,【喷火狼牙兵】将会朝该【玩家】方向释放[喷火]。在30度角25尺以内的所有【玩家】将承受一个瞬间伤害并且获得Debuff:[燃烧]每层每秒受到3300点阳性内功伤害,持续15秒。当【玩家】对【喷火狼牙兵】造成伤害后每8秒将触发一次[喷火],否则将不理会【玩家】一直往前走。并且【喷火狼牙兵】的[喷火]技能会对场地的【草丛】或【地面】造成起火效果,如果有【玩家】站在起火点3尺内将会受到【火焰】的连续性伤害。【喷火狼牙兵】出现10秒后将读条两秒然后释放技能[急行军],该技能可打断,如果该技能成功释放则在可视范围内的所有敌对Npc都将获得Buff:[加速]每层使移动速度提高20%持续5秒。

狼牙冲锋兵:该Npc刷新时,只会全力往前冲。

狼牙弓箭手:该Npc刷新时,会在场地上随机选择一个位置站好后全团随机选择【玩家】释放[弓矢]。

第一阶段详细打法:

这个阶段是一个讲究配合,爆发的运用以及集火能力的关卡。是【箭弩车】和【滚石】配合、【输出职业】以及【治疗】的配合。开怪前就应该分配好每个职业该做的事情。

首先,有几个重点:

【滚石】安排一个人负责推【滚石】,【滚石】本身没有什么大的伤害,推【滚石】的目的就是为了把小怪晕在原地。使【玩家】以及【箭弩车】有更多的时间对小怪输出。推【滚石】的【玩家】注意只有每一轮的第一波怪需要推两个【滚石】其余都只要用一个即可。

注:推【滚石】的时候,【滚石】的方向和【玩家】的面向没有任何一点关系,和【玩家】的站位才是真正意义上的有关系,如果要推的准不是看【玩家】的面向有多正,或对着哪个点有多正。而是【玩家】的站的位置和【滚石】的中心延伸出去的方向才是【滚石】将要出去的方向,所以给【滚石】设面向很多余。【玩家】只要找到一个点推的准确的点即可,可以利用【团队监视】做一个自定义面向,下次如果要推【滚石】,踩在这个点上配合好时间推就可以了。再说一次,只要找对站位,你的面向是和【滚石】形成真角,也可以推到想要的位置去。

【箭弩车】同样分配三名外功破防高的外功【玩家】操控,【箭弩车】除了给小怪超高的伤害以外,还有减速的效果。因为每一波小怪都有三只需要减速的,正好一台【箭弩车】负责一个小怪。除非你负责的小怪死了或下一波小怪马上要刷新了,否则不能切换目标。注意:如果你所负责的小怪死的早,就帮打旁边的。

【喷火狼牙兵】因为他本身使用技能的时候会停顿,所以【滚石】不用对其使用。该小怪刷新的时候必须让其立马释放一次[喷火],所以在刷怪点,需要安排所有【内唐】在这里群A小怪,这样的话可以最快速度的使小怪面向转向【内唐】。同时也可以让【喷火兵】在刷怪点待久一点,现在大部分的团队都是往刷怪点扔【滚石】的,如果【内唐】不在这里A确实有点浪费他的能力。【喷火狼牙兵】10秒后会第二次释放[喷火]在这时,怎么躲避?这个看自身团的习惯,全团分散。要么见到了自已躲,要么集中一个点,等【喷火兵】转向到该点再迅速两边分开。或先两边站着输出等喷火兵转向一边再往中间移动一点。这些打法都可以。但是之前有人提过说,用近战去带面向,等【喷火狼牙兵】快出技能了转集火别的怪,出了技能再回来打的说法有点坑,现在这Boss还是需要输出的,如果只是两三个职来倒还好但是现在是21个输出职业,再加上小怪身上有Dot的情况下哪怕你转集火了,可是这时某人的Dot跳一下。【喷火兵】的面向依然会转向人群里来,弄的如此麻烦,还不如让他们打多几次练练反应就行。最后是【喷火狼牙兵】有个读条技能叫[急行军]安排两个打断Cd最短的职业看好,当然全团的人都要看。只是固定职业打断也是必须要的。不是专门打断的【玩家】宏里都可以设置这个技能的自动打断。如果[急行军]没打断的话,存在于场上的所有Npc都会加速,跑速快的跟狗似的。

把东西都分配好了,我们准备开打吧。站位方面,因为就算一开始安排的再好,最后也是乱的。在这里就说一个吧。如图所示:分开两边站即可,如果【喷火狼牙兵】正好转到你们那边一就往中间移动一下即可。每一轮的第一波怪和第三波怪可以开爆发。另外关于爆发,不要一开就三个爆发一起开。一般的职业最少有两个以上的爆发。请分开一次一次开,我打个比方,我们现在21个人在第一波怪出来的时候每个人都三个爆发全开,结果是小怪才过了10秒就全倒了。你们有10秒的时间空出来了,这样子是不是叫浪费?这多出来的10秒Dps可以补给第三波怪。所以爆发一定要开好。第一波和第三波是四只小怪爆发放这里决对没有错。

漏怪是正常的,在这里说明一下:每放掉一只怪进城,则Boss最后出现的时候多3%的血量,漏五只是满血。漏六只直接失败。不漏怪则【席庶云】一出来只有85.x%的血量。怪走远了就不要追,如果有超过四五个人追出去,后面的损失比这一只怪还要大。一般的团队都会漏个两至三只怪很正常,五只怪全漏也照样能推掉【席庶云】的。只要打它的时候不出错。

好了如果上面的事全都做好了,第一阶段就结束了,【席庶云】会出现,出现时不要忙着打,先清了场上的小怪再去追着打也来得及。进第二阶段。

第二阶段技能与机制:

当【狼牙大军】发动进攻300秒结束后,【席庶云】将会出现,并且直冲向天策南门,对南门使用【投石巨车】攻门。这时【席庶云】不会对【玩家】进行直接攻击,只会释放以下技能:

火焰飞石:【投石巨车】攻击城门,所散落的碎片会随机掉落在场地上形成一个3尺的【火焰】,站在该位置的【玩家】都将承受连续性伤害[飞石火焰]。

火星:【席庶云】全团随机选择三名【玩家】赋予Debuff:[火星]每秒受到4700点阳性内功伤害,效果结束后释放“火星”,持续8秒。当[火星]炸开的时候,如果身边4尺内有【玩家】则这些【玩家】也将获得Debuff:[火星],并且触使自身再次获得该Debuff。

云烟卷(穿透):【席庶云】释放该技能时读条5秒后,给于全场范围Aoe伤害[云烟卷(穿透)],站在【席庶云】的可视范围内的所有【玩家】将获得致命伤害。该技能的使用间隔为45秒。

第二阶段详细打法:

如图所示:所有【远程】加上两【治疗】直接到卡位外面一点点抱团输出【席庶云】。另外两个【治疗】站到【近战】旁边的那缺口奶【近战】和中火星【玩家】。

中了火星的【玩家】请反应快点第一时间[聂云]出来走到位置开好减伤,等奶即可。点名之后请一定要【聂云】。

出【云烟卷】的话【远程职业】直接往卡位里走,当然【近战】想去卡位也可以,时间很足够,不行就去旁边的缺口往河里跳。反正不在【席庶云】的视线范围内,你不死就OK。这个【席庶云】比较麻烦的就这两技能。另一个火圈毛球大的伤害,没血就走开一下,有血抗着也不成问题。

关卡1:英雄血战天策——固守天策府】

曹炎烈带领狼牙军兵分五路攻打天策府,天策府有五个门分别为【正南门】—【倒油门】、【东南门】—【砸草门】、【西南门】—【射箭门】、【西北门】—【巨石门】、【东北门】—【地雷门】。【英雄血战天策】是五门全开,全都要守护。当【玩家】靠近【曹雪阳】则该关卡正式开始,开始有30秒准备时间。

玩家需要在420秒内,阻止少于15只【狼牙兵】进入【天策府】,则完成该关卡,完成关卡后,会把所有【玩家】拉至【秦王殿】门前,并且刷新一个宝箱,【玩家】需要在30秒内击杀掉,否则立马回满血,下面来对每个【城门】进行解说:

开怪前分配:【油门】3人、【草门】5人、【箭门】5人、【雷门】6人、【盾门】6人。

注:虽然这话多余但是还是要说一下,如果这样分配还缺输出,那就不要打了。

正南门—【倒油门】

小团队配制:二至三名【玩家】(两人配制为:内唐+治疗,三人配制为:任意熟手三职业)

狼牙藤甲兵:该Npc为攻【正南门】兵种,当【狼牙藤甲兵】出现时身上会获得Buff:[进击的狼牙兵]被攻击后会改变行进方向。当【玩家】使用任何技能击中【狼牙藤甲兵】时则会使其Buff:[进击的狼牙兵]减少一重,同时【玩家】也将获得一层Debuff:[锁定]获得该Debuff的【玩家】将会被敌方弓箭手锁定,造成持续掉血,直至【狼牙藤甲兵】消失,并且【狼牙藤甲兵】将走到【玩家】出招位置。如果【玩家】在5秒内不再对【狼牙藤甲兵】进行攻击,则该Npc会按原路绕过【正南门】进入【天策府】。

【玩家】如果将【狼牙藤甲兵】带至【正南门】门洞内,则【狼牙藤甲兵】第一反应会直接往门洞后方跑去,如果【狼牙藤甲兵】发现有火墙,则会返回门洞前方。

油灌:【正南门】的门洞前后的门檐上放置着两个【油罐】,【玩家】可以与其对话进行倒油,如果两边的【油罐】同时倒油,则在门洞中则造成大量瞬间伤害[剧烈燃烧]。该伤害敌我不分。

 倒油门详细打法:

首先,这个倒油门就是要把三只【狼牙藤甲兵】带到门洞里面,然后将门檐上【油罐】的油倒下来烧死这三只【狼牙藤甲兵】。在这里因为别的门可能需要更多的输出,所以在正南门这里最多只安排三个人,并且最少要一个治疗。这里在选职业的时候最好的是Tct、Mjt、奶秀、奶花,反正有提高移动速度的职业都是比较好的。

引导【狼牙藤甲兵】,刷怪的顺序是这样的:三只怪左中右,左边和右边是同时刷的,中间那只会慢一点,我们最好让三只怪同时到门洞里面,所以左边和右边的一刷出来也不用特别急着去引。等他走一会也没有关系的。而且一开始就用技能打的话,反而增加了他进门的距离,所以还不如让他走到一边的时候在引,这样子一方面是减少【狼牙藤甲兵】的移动距离,同时也可以使三只怪同一时间进入门洞。

倒油,因为只有三个【玩家】,所以其中有两个需要引导【狼牙藤甲兵】以外还必须要上去倒油罐。分配的时候要去倒油的【玩家】分别是引导左边和右边的【狼牙藤甲兵】,这两只怪出现比较快,也有更多的时间给他们上去倒油。一般情况下也不难,是一个不会漏怪的门。

另外还有一种是两名【玩家】的带法:也就是一个内唐带三只【狼牙藤甲兵】并且加上一个治疗。内唐负责前门的【油罐】,【治疗】则负责后门的。开怪前【内唐】先把【重弩】或【连弩】放到能打到第三只出来的位置。然后【内唐】只要站到桥洞里面就行,不要站太里面,刚进洞口就行,等【狼牙藤甲兵】出了一只打一下,【狼牙藤甲兵】就会自动走到桥洞里面,选怪的时候最好用多焦点列表。确定三只都打到了就可以直接上去倒油了,慢慢走都来得急。注:这种打法要【内唐】很熟悉,控制弩要精准。不能打多Buff叠高了会死人,一只怪只能打一下,该停止就要按好停止。否则死的人将会是你。(重弩、连弩看个人喜好。)

东南门—【砸草门】

小团队配制:任意五个职业(三个上【投石车】,二人下面打小怪)

狼牙潜行者:准备时间结束后五秒第一波【狼牙潜行者】,【狼牙大汉】刷新后35秒刷新四只【狼牙潜行者】,【狼牙潜行者】会成分两批每批两只的通过【草从】时会触动【草从】(第一批出现后20秒出第二批 ,第二批刷新后15秒出【狼牙大汉】),【玩家】可以通过【投石车】对其造成伤害,并且使【狼牙潜行者】现身同时眩晕,【狼牙潜行者】死掉后会在原地掉落一个包裹,【玩家】拾取后将获得物品【锁链】该物品可以对【狼牙大汉】使用,【狼牙大汉】将获得Debuff:[锁链]减少移动速度约20%。

狼牙大汉:每一轮四只【狼牙潜行者】的第二批【狼牙潜行者】刷新后15秒出现,直冲城门。【玩家】在对其用【锁链】时,【狼牙大汉】会随机选择用【锁链】的【玩家】使其出现Qte键位,如果【玩家】按错则会使该【玩家】对其所用的【锁链】无效。

抬石车:当【玩家】选择【投石车】操控后,【玩家】将获得Qte键位【投石】3秒调息,对60尺任何敌方Npc造成大量伤害,并且如击中隐身中的【狼牙潜行者】则该怪现身并眩晕。

砸草门详细打法:

首先,分配三名【玩家】操控【投石车】,因为【狼牙潜行者】出现时是以两只为一组出来的(每组间隔约为20秒),所以在这里我们只需要两个主力操控【投石车】分别砸第一个动的【草丛】和第二个动的【草丛】,剩下的另一个【投石车】则全力输出。等【狼牙潜行者】两只都出现以后有十几秒的空挡,三个【投石车】都可以一起砸【狼牙潜行者】,打个十至十五秒后,主力的【投石车】准备打下一波【狼牙潜行者】。

注:在砸【狼牙潜行者】时,可以先按一下[投石],把【准心】弄出来。等【草丛】一动,移动到位置左击就可以了。这样比较迅速。

等第一轮第二波的【潜行者】出现在以后约十五秒后,刷【狼牙大汉】。这时有35秒时间决对不会打出【狼牙潜行者】,则所有火力集中【狼牙大汉】即可。【狼牙大汉】刷新后35秒出【狼牙潜行者】,所以主力【投石车】注意好倒计时即可。

这个【砸草门】就这么一直循环到结束,不难。

注:在这里两个主力【投石车】要注意:【狼牙浅行者】线路是这样的,他们都必须先经过前面三个【草丛】其中一个,然后还会经过第二排【草丛】其中一个。如果在第一次经过第一排【草丛】的时候如果你没砸到它,没关系注意好第二排【草丛】,等动了再砸,所以说两个主力【投石车】的【玩家】每个人分别的都两次机会。四只【潜行者】分两次来。一次是两只怪,如果第一次两只怪都出现了就可以全力砸。看好时间就Ok。下面几个【玩家】,和上面几个【投石】都没有关系。【投石】若准的话一个人操控都够。

西南门—【射箭门】

小团队配制:任意五职业

狼牙轻功兵:准备时间结束后立马刷新,之后每八秒一波【狼牙轻功兵】(一波怪四只),并且中间随机追加两只从河边刷新的【狼牙轻功兵】。一直到结束,【狼牙轻功兵】遭遇障碍物时会使用轻功高高跃起。

滚石:【玩家】可以通过任何技能,推动该【滚石】。

弓箭架:【玩家】可以右击【弓箭架】进行操控后,获得Qte键位【射击】调息3秒,读条1秒,对50尺内所有敌方Npc造成大量伤害。

射箭门详细打法:

首先算一下时间吧,射箭是Cd3秒,加1秒读条是4秒时间。刷新【狼牙轻功兵】为8秒。但是【玩家】需要等【狼牙轻功兵】跃起后才能射,所以就是刷新怪二至三秒后才能开射。河边的【狼牙轻功兵】因为在河边刷新,所以出来的时候要比桥上刷新的【狼牙轻功兵】要先跃起。桥上的【狼牙轻功兵】刷新的顺序是这样子的,先刷两只1秒后再刷两只。

分配之前说个技巧,每只怪都加上标记,固定标记。设了标记后。等【狼牙轻功兵】快跃起时,【玩家】只要连续点击集火栏上的标记,再按下[射击]键(可用连点器),就能射中【狼牙轻功兵】,不需要准备移动小怪身上。注意:用连点器的时候,准心不要移动到任何怪身上。

所以安排应该是这样子的,一人负责一个桥上【狼牙轻功兵】。如果场上只有四只的情况下,跟本没有什么压力的,8秒一人射一只。如果河边刷新【狼牙轻功兵】的话,因为河边的【狼牙轻功兵】先跳,所以一定要先射河边的【狼牙轻功兵】。先桥上再河边绝壁浪费时间。

一排四个【弓箭架】中间两个【弓箭架】负责跑的最快的前面两只(云剑)同时负责走漏的【狼牙轻功兵】,靠最左边和靠最右边的【弓箭架】射后边刷新的两只(斧勾)同时和河两边刷新的【狼牙轻功兵】(玉扇)。

注:标记可以按你们自已喜欢的方式,但是不同的方式分配方式也会变换,反正打个几次就熟了,也不算很难。但是只看视频而已,确实觉得怪很多,感觉打不来。但是实际操作比较重要。实际掌握射箭的时机,射是越早射越好,在怪起跳的一顺间或提前0.5秒射,如果太早了也坑。因为浪费了4秒的时间,对于下一次射的时间所生更大的误差,如果是这样还不如等他飞起来再射,反正怎么射看自已。时间是够的。

最后,讲一下推【滚石】,讲个最简单的方法!站在门洞里面贴着墙射,【滚石】滚到中间时在桥的正中间就全部挡到。不懂的看图。

西北门—【持盾门】

小团队配制:五至六名高强度输出职业(可带治疗,也可不要)

狼牙持盾兵:300W血量,当【狼牙持盾兵】出现时立马获得“Buff:[持盾]受到的伤害降低95%。”【玩家】可以通过城墙上的【巨石】砸向【狼牙持盾兵】破其盾,破盾后【狼牙持盾兵】将获得Debuff:[破防]防御力被消弱。该Npc30秒刷新一次之后40秒再刷新一次,这两个时间交错。

岩石:【玩家】可以通过右击该【岩石】举起该石头并且获得Qte键位【扔石】无调息时间,对100尺内所有敌对Npc造成一定量伤害,并且可以破除【狼牙持盾兵】的Buff:[持盾]。该技能【玩家】使用一次后将获得Debuff:[疲惫]疲惫感累计达到上限后将无力举起岩石,持续50秒。

箭弩车:全程不间断随机选择一名在该场地【玩家】在其脚下生成一个准心,2秒后形成一个4尺内的Aoe伤害[箭弩]。

持盾门详细打法:

在这里的【狼牙持盾兵】另外几个门的小怪血量要高一点,在这里需求输出强度也相对比较高,在人员方面可以多分配一至两名【玩家】在此进行帮忙,同样在这里的近战职业比较好,因为只要跟着【狼牙持盾兵】走,你不可能会被【箭弩车】的Aoe炸到的。

砸【巨石】没有任何职业需求,随便选择输出强度一般的职业上去砸即可,当然在这里指的是在这五六个【玩家】中输出一般的,而且不是全团。如果在这里你们有安排【治疗】则治疗一定要砸石头因为很闲。另外除非远程输出特别高一般情况下还是让远程上去砸【巨石】。因为【远程】在上面依然可以输出,被分配了砸【巨石】的【玩家】注意提早上去。小怪的血量15%-20%就可以上了,一般安排远程职业的话在上面也可以打的。【治疗】的话就一直站在上面不要下来。石头就算拾取了也不会消失,所以所有砸【巨石】的【玩家】都跳矮一点的城墙上。

注:如果还没轮到你砸【巨石】你又先跳上去了,记得就不要下来了。站在上边输出吧,[扶摇直上]是要Cd的,当然别的【玩家】可以帮你但是会造成一时的混乱,可能会漏怪。确实漏一只怪没关系。但是如果所有人这样想的话,我们要漏多少只?所以每次打都要想着一只都不能漏!我们是要成就的!

同样在团队监视里将Debuff:[疲惫]设置为头顶增强。方便查看谁砸扔了【巨石】谁没扔。当然在开怪前也要分配好上去扔石头的次序。设置头顶增强只是以防万一。

最后如果这些都做好了的话,相信这关卡也能结束了。

东北门—【地雷门】

小团队配制:四至五名高强度输出职业加一治疗(最少二名近战优先、内唐一名)

工兵:【玩家】可以通过友方Npc【天策探雷教官】获得Debuff:[工兵]能够发现敌人埋设的机关【地雷】持续30分钟。获得该Debuff的【玩家】将能看到敌方在地面上布置的【地置】,该【玩家】可以直接踩在【地雷】上,引爆该【地雷】,在引爆的同时该【玩家】将获得Debuff:[破甲]每层每秒受到的外功伤害提高200%持续20秒,最多可叠加5层。在【英雄血战天策】里Debuff:[工兵]是没有限制的,多少个【玩家】都可以到【天策探雷教官】处领取该Debuff。

喷火狼牙兵:248W血量,30秒和40秒交错刷新【喷火狼牙兵】。【喷火狼牙兵】只要技能[喷火]不在调休中,任何【玩家】在第一下击中【狼牙喷火兵】会直接朝向该【玩家】位置的方向使用[喷火]技能对【玩家】造成大量伤害,并且使【玩家】获得Debuff:[燃烧]每层每秒受到一定量阳性内功伤害,同时如果【地雷】在【喷火狼牙兵】喷发的方向内,则直接会引爆【地雷】使30尺内的【玩家】获得大量伤害并且眩晕持续5秒。

狼牙工兵:当场上存在【喷火狼牙兵】时,【狼牙工兵】每10秒放置一次【地雷】,【地雷】的位置主要围绕在【喷火狼牙兵】4尺内放置。

雷门详细打法:

全队都领取Debuff:[工兵]。分配三名【玩家】专门负责踩雷。安排好踩雷的顺序。把Debuff:【破甲】设成【头顶增强】,以便踩雷的【玩家】相互看好各自Debuff的重数。踩雷的【玩家】注意身上Debuff:[破甲]最多只能叠两重。够两重就换另一个人去踩【地雷】即可。注意:踩雷的【玩家】必需还要输出【喷火狼牙兵】,不要忘记了。近战注意引导【喷火狼牙兵】的[喷火]面向。

注意:万一【喷火狼牙兵】喷火的面向正好对着【狼牙工兵】,这时也不要急,拿Debuff:[工兵]的【玩家】只要是在【喷火狼牙兵】换面向之前站上去则该【地雷】也默认为你的,所以如果这次是你踩【地雷】的话,请注意好动向。只要看到【狼牙工兵】动身了就准备跟上去了。第一时间踩到地雷,早踩和晚踩你这个距离的Dps都是会浪费的,不要为了抢Dps晚一点动身,虽然【地雷】扔下到爆的时间有5秒。但千万要记得不要等。直接上去踩爆。

输出职业注意在输出【喷火狼牙兵】的时候,唯一要注意的就是【狼牙工兵】的位置以及【喷火狼牙兵】的位置,不要让【喷火狼牙兵】在[喷火]的时候喷向【狼牙工兵】放置【地雷】的方向,在雷门这里近战有一定的优势,但在这个雷门需要一名【内唐】为最好,因为我们需要更多的时间来输出【喷火狼牙兵】,所以在这里就如一号Boss一样,怪物刚刷新就必需让其使用[喷火],这样子做【喷火狼牙兵】停顿的时间也就相对的长了,所以【内唐】主要的作用就是每次快刷新【喷火狼牙兵】的时候放好关机,出来直接爆发,引导其面向往外外全力输出即可。

治疗全程只要奶【踩雷的玩家】,只要别的【玩家】躲避好【喷火狼牙兵】的面向就没有任何压力。

BOSS2:山狼——曹炎烈】

团队配制:五治疗,Mjt,十八个输出职业。

第一阶段技能与机制100%至60%:

散花排云箭:开怪时【曹炎烈】读条5秒释放,站到【曹雪阳】保护罩内的【玩家】将承受[散花排云箭]伤害,不在该保护罩内的【玩家】将承受[散花排云箭(穿透)]带来的致命伤害。

梅花(初、再、三)弄(穿透):【曹炎烈】会随机选中一名【玩家】[冲锋]向该【玩家】读条1秒后使用该技能,被注视【玩家】将获得Qte键位,【玩家】需要对应使用对应键位的技能即可避免该伤害,否则给于该【玩家】大量伤害。该技能触发时,将使用三次。

追命箭矢:[散花排云箭]释放完成以后,【曹炎烈】马上释放两把【追命箭矢】血量为1亿,内力值为15602,【曹炎烈】左右两边刷新两把【追命箭矢】在场地上直线缓慢移动,任何【玩家】每对【追命箭矢】造成一次伤害,全团获得一个伤害[箭气返],并且给对【追命箭矢】造成伤害的【玩家】叠一重Debuff:[箭气]山狼弓箭的箭气在你体内翻腾,每秒使【玩家】扣除1000点的血量持续30秒最高可叠20重,同时【追命箭矢】释放一次[箭气返]会扣除全部的内力值并且获得Debuff:[迟滞]暂时不会被攻击干扰,持续3秒。【玩家】可以通过任何技能击打该【箭矢】使其变换游动方向,如果没有【玩家】对【追命箭矢】造成伤害则【追命箭矢】将以每秒12%回复内力值。当【追命箭矢】满内力则将释放致命Aoe。

追命箭(穿透):当【追命箭矢】反回【曹炎烈】身上时或【追命箭矢】移动出脱战范围时,【曹炎烈】将全团随机选择一名【玩家】使用[追命箭(穿透)]给于该名【玩家】致命伤害,并在该【玩家】脚下生成一把新的【追命箭矢】。并且当进阶段,【追命箭】消失时【玩家】身上的Debuff:[箭气]也将一同消失。

铁戟战八方:当该技能释放时,给于【曹炎烈】6尺内的所有【玩家】一定量的伤害。

第一阶段详细打法:

首先,三个【治疗】奶全团,两【奶秀】分别各带一把【追命箭矢】,十八个输出全力打【曹炎烈】,除特别提示以后基本分配就这样,顶多是多一奶或少一输出。

如图所示:站位分两种这些站位纯属是为了方便引导【追命箭】,【玩家】觉得怎样好,就怎么弄:

1.开怪后,等【追命箭】引导好,将【曹炎烈】带至如图所示为位置。把另一半场空出来直接给两个引导【追命箭】的【玩家】,这样子做输出职业和引导【追命箭】的【玩家】都有更大的空间,但是起手有点浪费输出。起手机本上内唐不能放机关,需等到位才能放。

2.开怪后,将【曹炎烈】拉到中间底线,输出和治疗【玩家】站到中间输出,这样子基本上,等【追命箭】出来以后拉到位就可以输出,距离很短,增加了输出的时间,但是引导【追命箭】的【玩家】要求相当高。唯一怕的就是【追命箭】自动转向【曹炎烈】这需要【玩家】反应快,去处理这把突然换方向的【追命箭】,但对于一些团输出相对不给力的只有这方法比较好。

【追命箭矢】引导方法很多的其实,主要是看团队的输出能力来决定,下面来介绍两种法方:

1.全团的治疗人数从五奶改成六奶,主力引导【追命箭】为两秀奶,外加一奶再他们Debuff:[剑气]超过10重的时候也帮忙看他们两个人的血。输出职业则从原来的18个变成了17个。这种打法主要是为了站位1所构思的,因为两秀奶主力引导【追命箭】到进阶段也不换人,所以他们可以按心在另一边带剑。

2.五个奶,十八个输出职业,两【秀奶】加两【输出职业】交换引导【追命箭】,两圈一换Debuff:[箭气]的重数大概在10重左右一换,这个打法是配合【站位2】的因为要对换引导【追命箭】所以每当【追命箭】引导比较靠近中间时交换。这种打法麻烦在都是要熟手。一输出一奶互换的话,程序比上面的方法复杂化。但是输出【追魂戟真气】时多两个输出职业。

注:这两种站位,无论是哪一种都需要【治疗】引导【追命箭】,所以治疗必需相当**,一般情况下【治疗】顶着15重[剑气]都没啥压力。每次进阶前打【追命箭】次数约为25下。引导【追命箭】的方式如图所示,要使【追命箭】转向最少要等3秒,所以注意好时间,不会打的可以先到10人本多多练习。

输出职业:等位置拉好以后,直接三爆发全开输出【曹炎烈】,因为在这里不用的话Cd时间就不够了,特别是特较腰坠。我们在后面打【追魂戟真气】时必需要有爆发,前面在这里不用,中间就算你想用也不能用了。

等【曹炎烈】的血量到59.8%时就进阶了速度去到【白云】或【黑云】点准备跳风即可。

第二阶段技能与机制60%:

旋风戟:【曹炎烈】释放该技能前,【曹炎烈】左右两边生成两个【小龙卷龙】【小龙卷风】的空中分别出现【白云】与【黑云】,【小龙卷风】出现5秒后【曹炎烈】正式释放[旋风戟]形成一个【超大的龙卷凤】给【玩家】带来大量的伤害,【玩家】需要在【小龙卷风】出来时,站到【小龙卷风】内,【玩家】将获得“Buff:[身轻如燕]跳得更高。”获得该Buff的【玩家】起跳后碰到【白云】或【黑云】将获得“Buff:[风之力]免除旋风对你造成的大部分伤害,并重置[聂云逐月]的调息时间持续15秒”并且同时还将获得“Debuff:[旋风的余威]每秒受到4400点外功伤害持续15秒”,获得Buff:[风之力]的【玩家】可以使用【蹑云】在空中快速移动,但需要用【踏云】来提升一点点高度,因为受到共公调息的影响【聂云】后不用【踏云】高度会下降,【玩家】通过不段的【蹑云】和【踏云】再空中来回飞越,并且回避【曹炎烈】的伤害[旋风戟(穿透)]。

当【超大龙卷风】出现以后,空中同时也会刷新四个【豆豆】的绿色球体,该球体不会移动但高低不一样,【玩家】从其身边3尺内经过时将获得Buff:[恢复]获得恢复之力,持续8秒。

同时场上也会刷新四条【旋转气流】,【旋转气流】两条为一组,分别有两组四条。每组【旋转气流】会左右对穿直接到该阶段结束。【玩家】在空中碰到则会使Buff:[风之力]直接消失差且获得Debuff:[风暴之眼]失去风之力的保护受到风暴影响,丧失恢复能力,持续32秒。每叠加一层都会使山狼获得0.4%生命力,当叠加到10层后将被狂风吞没。

注意:

1.【玩家】如果在【白云】获得Buff:[风之力]时,同时还获得“Debuff:[白气]不能从白云处再次获得风之力,无持续时间”。所以这时必需到【黑云】处获得,同理所以【玩家】必需在【黑云】【白云】间穿越。

2.【玩家】在获得Buff:[风之力]后,只要脚尖碰到地面,则直接失去该Buff。并且获得Debuff:[风暴之眼]失去风之力的保护受到风暴影响,丧失恢复能力,持续32秒。每叠加一层都会使山狼获得0.4%生命力,当叠加到10层后将被狂风吞没。

3.【超大龙卷风】出现到结束为30秒。

  第二阶段详细打法:

首先,第二阶段就是一个跳风的问题,【玩家】通过地上的【小龙卷风】获得Buff:[轻身如燕]后跃起碰到【黑云】或【白云】后开始跳风,和10人本不一样的是,在空中多了两样东西:

第一个是给【玩家】回血的【豆豆】(绿色的球体),这四个豆豆,两个为一组分为两组,一组高一点和【黑云】【白云】差不多高。另一组则底一点比【黑云】【白云】底一点点。我们主要是跳底一点的。因为高的很容易吃不到[风之力],【玩家】在跳风的时候,人物如果高过云一点点都吃不到风之力,但低个三四尺依然还可以吃得到该Buff风之力,并且因为如果【踏云】接【蹑云】太快的话【玩家】会提升高度。所以因为要吃那个高的【豆豆】而去到云的位置时比云高,但【玩家】自身又不知道那就基本上玩蛋了。所以一般建议是吃底一点的。具体跳风的方法如图所示:如果不懂可以在10人血战天策多多常试。如果你在10人血战天策次次都能跳好的话,25人估计练个一至两次也不存在太大的问题,关建是网络不要坑。电脑不要太差就可以。

在空中有个持续掉血4400每秒,按官方的Debuff解说,如果用计算机算一算,30秒就结束的该阶段,不吃【豆豆】的情况下每个【玩家】将扣除13W血量,所以【玩家】在空中最少要吃到两次【豆豆】。

第二个是天上多了四条会移动的【小龙卷风】,同样两条为一组,每组【小龙卷风】会上下对穿。【玩家】不能碰到这两条移动中的【小龙卷风】,一下都不可以。一碰到就会往地上掉。【玩家】在空中接近这两条风时,【玩家】尽可能的在两条风中间最快速度的[蹑云]过去就好了,距离的判定只能靠【玩家】自身去熟悉,不过肉眼的距离有时不太正确的,总之在空中不要怕,两条【小龙卷风】对穿时只要中间有距离就可以直接从中间过。没有什么可想的,换方向反而会更多麻烦。所以按照图上所示去跳,大胆的去跳。就当他们不存在就可以了。

最后30秒结束后,【曹雪阳】会在场地上随机选择一个位置出现,【玩家】需要在空中第一时间找到【曹雪阳】的位置,并且下去和【曹雪阳】抱好团(千万不能摔死)。下来的时候注意高度。如果身上还有风之力的话可以对准【曹雪阳】的位置一直按[蹑云],不用去接【空格】去保持高度,你一直按蹑云的过程中会慢慢掉下来的。如果【曹雪阳】就在你正下面刷新的话,直接下来的时候接小轻功就好了。这样子的话该阶段就结束了。

第三阶段技能与机制:

散花排云箭:进入P3【曹炎烈】读条5秒释放该技能,而【曹雪阳】将随机刷新在场地上某一点,【玩家】需要以最快的速度找到【曹雪阳】,并迅速的【聂云】到该位置,【曹雪阳】将使用保护罩内的【玩家】将承受[散花排云箭]伤害,不在该保护罩内的【玩家】将承受[散花排云箭(穿透)]带来的致命伤害。

追魂戟真气:当【散花排云箭】施展完毕后【曹炎烈】将会释放该技能,对【曹雪阳】使用【追魂戟真气】,该真气血量为2380W。【追魂戟真气】会对【曹雪阳】造成大量伤害,【玩家】最少要保证25秒内击杀【追魂刊载真气】否则【曹雪阳】的血量会扣超过50%,如果成功击杀【追魂戟真气】则返回第一阶段。【曹雪阳】在抵挡【追魂戟真气】时在八尺内将存在一个Aoe伤害[真气反冲],因【曹雪阳】和【追魂戟真气】对冲使真气乱射,被射中的【玩家】将获得伤害[真气乱射(穿透)]。

真气爆裂(穿透):当【追魂戟真气】把【曹雪阳】击杀掉以后,【追魂戟真气】将会爆炸,使全团获得致命伤害。

第三阶段详细打法:

【玩家】下来找到【曹雪阳】后,等【曹炎烈】释放完[散花排云箭],【曹炎烈】立马又会释放【追魂戟真气】,【玩家】立马分散开全力爆发输出【追魂戟真气】,有帮会战旗直接下,前面留的爆发在这里直接全开,有多少开多少。因为我们在这个阶段里如果不能在25秒以内击杀掉【追魂戟真气】,就算可以回到第一阶段,但下一次再回到这里的时候我们依然不够输出去完成这个Boss。在这个位置的平均DPS算了一下按20秒的话需要每个【玩家】达到每秒6W5。所以你们懂的。

在【追魂戟真气】被击杀前Mt就必需把【曹炎烈】拉回中间,准备回到第一阶段,准备释放【追命箭矢】。等再循环一下1-3这个Boss就差不多了,剩下来的就只有输出了。

 【关卡2:守护青骓牧场】

英雄血战天策五个关卡全开,【玩家】可以通过【天罡营】的【朱剑秋】选择你们所需要完成的小关卡。并且可以通过【朱剑秋】瞬间传至你需要去的关卡的NPC处,然后五个关卡都点Npc准备好则开始游戏。

八阵图:

开起关卡Npc:崔德元

关卡目的:把雷狼【沙吒博】困在【八阵图】里面,只要【沙吒博】不上【桥】坚持八分钟就算完成

使用道具:【玩家】可对【沙吒博】以及其【随从】产生效果的任何技能

地场道具:【滚石】、【干枯的木材】、【熊】、【羊】、【粮草堆】、【酒】、【肉】

团队配制:任意四至五只【玩家】加一只【治疗】

友方数量:无

敌方数量:【沙吒博】【雷狼随从】,【救火援兵】、【雷狼护卫队】

滚石:当关卡开始时,【八阵图】全场会刷新十八个【滚石】,【玩家】可以提前站好位,【滚石】可以通过任何技能推动。打一下就滚一会。【滚石】推到【沙吒博】面前时,【沙吒博】加【随从】会攻击该石头。直至石头爆掉,持续时间为12秒。

干枯的木材:当关卡开始时,【八阵图】全场会随机刷新【干枯的木材】,【玩家】收集该木材,5个为一组,拿好一组后可以跑到八阵图尽头有一个【粮草堆】,在这里放下木材,后点燃,会出现一道【火墙】,该火墙的气血值为100%-0%慢慢燃烧殆尽。【玩家】可以通过不段使用5个为一组的【干枯的木材】来增加【火墙】的气血值,一组则增加20%。

熊:当关卡开始时,【八阵图】全场会刷新为数不多的【黑熊】,【玩家】可以引导该动物到【沙吒博】的面前,使其攻击【熊】来拖延时间,打掉一只黑熊的时间为8秒。并且全场同时也会刷新【羊】【玩家】可以通过击杀掉【羊】后拾取其【肉】给予【熊】吃掉,则【熊】将获得大量生命值上限。

救火援兵:当【沙吒博】碰到【火墙】时,该小怪会提着两桶【水】来灭火,每一个小怪减少20%【火墙】的血量,随着时间的推迟,每一波【求火援兵】会增加至三只。

沙吒博与其随从:【雷狼】持“Buff:[隐遁]免疫一切负面效果。”带着三只【随从】426万血,无脑固定线路直直往前冲,中间碰到【滚石】或【熊】会打掉,碰到【火墙】则会呼唤【救火援兵】帮其救火。

雷狼护卫队:该Npc在桥头接应【雷狼】,当【雷狼】通过此地时,关卡则为失败,同时该小怪,【玩家】可以通过击杀掉,获取小怪身上掉落的【酒】,每一瓶【酒】可以使【火墙】增中10%的血量。

八阵图详细打法:

在这里提供最多人用的打法:

1.安排二个【玩家】打【雷狼】身边的【随从】,这三只小怪会加快速度使【滚石】爆掉,在选职业打小怪时需要一个高爆力QC加一个单点爆力WH(只要够爆力,正常输出循环不带Aoe技能即可)。有些职业确实也不太适合打小怪的,比方说MJ。QC需要一边控小怪一边输出,开怪后先定好三只怪,用[七星]定往一只,等另外两只走出来一点了[五方]定往,全力先打了最前面的那一只。[生太极]用好,用[生太极]的时候要注意,当【随从】靠近【石头】的时候,[生太极]就不能插了,[生太极]会把推好的石头推开,这两个打小怪的【玩家】打好小怪后,一个可以去支援别的关卡,另一个则同样去帮忙推【滚石】,只要前面的【滚石】推好,后面的【滚石】有足够的时间推的。

注意:打小怪的【玩家】如果A到【雷狼】或【石头】估计就脱不了战了,需要注意。

2.安排两人推前面的石头如图所示:前面的所有石头都推到指定位置。图只是做了大概位置。反正只要在第一段路上能挡住【雷狼】的前进,你推到哪都一样,但是要以最快的速度把【滚石】推到位。另外安排一【治疗】在后面推石头并且看火,在开怪前就应该到中间有熊那里的三座高峰上面把那三个石头推下来,等推得差不多了再到最后的火墙位置去推。这时前面两个【推石】的【玩家】也推好,也会过来帮你推,找一个人去吧最后面的三个【石头】先一个个的推在地面上留给下面的玩【家来】调整一下位置即可。

3.在推后面的【石头】时,前面主负责推石头的两个【玩家】注意了,这时如果身边有【干枯的木材】也要顺便拿一下。其余的【玩家】也一样,这时再把你们身上的【干枯的木材】全部交易给看火的【玩家】即可。等全场【石头】推好了基本上四个【玩家】都集中在桥这边,这时把八个【雷狼护卫队】全部拉过来击杀掉,让看火的【玩家】把地上的【酒】全部拾取,这时等【雷狼】差不多走到了,就点火吧。看火【玩家】就附近捡【干枯的木材】并且看好【火墙】的血量就可以了。

4.【火墙】出现后,前面打【随从】的二名【玩家】就可以按【救火援兵】的路线一路跑到水池旁边,如果中途碰到就直接秒之。如果你们输出够爆力的话,二名【玩家】就可以打死【救火援兵】,这时多出来的那个【玩家】可以帮忙捡一下【干枯的木材】。如果输出不够就三个人一起去打【救火援兵】,另外:治疗如果在所推的石头如果都给【雷狼】打掉了的话应该可以脱战了,等【雷狼护卫队】都打死了,可以直接换成输出的,防止小怪漏了过来。

5.如果正常全部【滚石】都能推到雷狼经过的路上,并且每一个【滚石】都被【雷狼】击杀的话,最后的【火墙】最多只要两条血,就能完成该关卡。

药师观:

开启关卡Npc:齐元龙

关卡目的:偷袭药师观,把场地上的敌方八堆【粮草】燃光,则通关

使用道具:【玩家】任何技能。

地场道具:【遮掩物】、【**】、【火把】、【迷魂香】

团队配制:五名爆力【输出职业】

友方数量:无

敌方数量:【狼牙哨位】、【奔雷营弓箭手】、【奔雷营突击兵】、【奔雷营火器兵】、【辎重营伙夫】、【辎重营队正】、【辎重营枪卫】、【灭火小怪】、【狼牙斥候】

狼牙哨卫:95万血量,该敌方Npc站立在【药师观】八个房子的屋檐上,【玩家】可以从友方Npc【齐元龙】身上获取【迷魂香】可使目标守卫放松警惕,持续60秒。【玩家】在该小怪正背后使用【迷魂香】后【狼牙哨卫】将获得“Debuff:[迷惑]处于放松警惕的状态,警戒范围大为减小,持续60秒,”则【玩家】在正背后2尺外输出他则不会被发现。如果【玩家】被发现,则【狼牙哨卫】会对【玩家】造成一个直接伤害[风**头箭],并且使【玩家】获得“Debuff:[风毒]每层每秒受到一定量的毒性内功伤害,持续15秒。”

辎重营队正:【狼牙哨卫】被击杀以后,【玩家】方可进入药师观内部,内部一共有两种兵【辎重营队正】、【辎重营枪卫】,外功攻击力相当高,【玩家】可以通过进门左上角获取【**】在脚下埋下一个炸药,可对经过的敌人造成伤害,【玩家】可以通过该物品放至地上,然后将【辎重营队正】【辎重营枪卫】周时引到此处,则【辎重营队正】【辎重营枪卫】将获得“Buff:[灰烬]受到伤害提升并且玄晕,持续12秒,”在12秒内击杀掉即可。如果这三只小怪同时踩到两个【**】的话将直接被秒掉。

辎重营伙夫:77万血量,黄名Npc,【玩家】对【辎重营伙夫】造成伤害后,该小怪将会以飞快的速度逃跑去通风报信,【玩家】直接击杀掉后,可以在旁边的【灶台】获取【火把】可用于点燃粮草。

粮草堆:【药师观】内共有八个【粮草堆】,每一个【粮草堆】350W生命值,分别进门四个【粮草堆】,上阶梯四个【粮草堆】。【玩家】可以通过【火把】来点燃【粮草堆】。如果【玩家】同时点燃四个以上【粮草堆】燃烧后20秒将会引起敌军的注意,进门的第一块场地将出现四只【奔雷营弓箭手】与四只【奔雷营突击兵】,四只【奔雷营弓箭手】站立在正中间,【奔雷营突击兵】分别左右两边各两只,另外左右两边的屋檐上会刷新【奔雷营火器兵】。

下面分别说一下这三种兵对【玩家】的危害:

狼牙斥候:256万血量,当场上小于五个大于零个【粮草堆】被燃烧时,该Npc会出现在阶梯上面的场地中间处,【狼牙斥候】出现时会直跑向【药师观】门口,当其出门后将呼唤支援【奔雷营援兵】。

奔雷营火器兵:107万血量,在【奔雷营火器兵】可视范围内全场随机选择一名【玩家】,在该名【玩家】脚下生成一个瞄准圈,在该范围圈里的所有【玩家】都将承受一个直接伤害,并且减少移动速度。

奔雷营弓箭手:每次射箭前需准备5秒,后对全药师观可视范围全面打击,【玩家】只要站到非【障碍物】后边,全给于至命伤害。射箭时长为13秒。

奔雷营突击兵:341万血量,该兵伴随【灭火小怪】,只要【奔雷营突击兵】进入场的所有【粮草堆】都将灭火。当【奔雷营突击兵】走上阶梯则有仇恨,会随机攻击【玩家】。

重弩:楼梯上左右两边分别各一台【重弩】,【玩家】可以操控【重弩】对【奔雷营突击兵】进行攻击,操控重弩时会出现两个Qte键位分别为:

重弩射击:调息时间2.5秒,对45尺以外的任何敌方Npc造成大量伤害。

脱 离:无调息时间,立马脱离重弩的操控。

药师观详细打法:

我们要做的就是先把房子上的【狼牙哨兵】全击杀掉,之后下来把地面上的六只怪也杀掉。拿好【火把】把场上的【粮草堆】都烧掉。

如图所示:五名【玩家】,一共八个房顶有【狼牙哨兵】,每一名【玩家】负责两只【狼牙哨兵】,多的一名【玩家】分配到帮弱一点的Dps打也行,如果都爆力就将该名【玩家】分配到靠近【伙夫】那一边,等杀完了【狼牙哨兵】直接在这一边的三名【玩家】去把【伙夫】给杀掉,打得快的【玩家】也可以过来帮打,打【伙夫】的时候一定要控好怪,如果【伙夫】跑掉了,同样会引来【援军】。另分配四个【玩家】拿火把,两个【玩家】拿【**】。

拿【**】的【玩家】注意:【**】两个同时放到地上并且被小怪踩中可以直接把小怪给秒掉,所以在楼梯上面的三只小怪可以通过一个【玩家】就杀掉。下面的小怪因为距离太远需要两个【玩家】带上【雷火药】下去击杀即可。

前面准备工作好了以后,其中两个拿火把的【玩家】,就到楼梯下面的入门两个【粮草堆】去准备烧。上面三个输出职业则去等待【狼牙斥候】的出现即可,下面粮草一烧好过几秒马上会刷【狼牙斥候】,【狼牙斥候】可以上减速。下面烧【粮草堆】的【玩家】也要帮忙打,但不一定要跑上来上面帮打可以在下面等着打。时间够的因为【狼牙斥候】要出了药师观的门口才会触发剧情。等打完一只再把另外两个【粮草堆】烧掉后把第三只【狼牙斥候】击杀掉后,立马准备烧上面的四个【粮草堆】。烧好后马上准备迎接【援军】,如图回到该去的位置,在这里这里就不需要那么多【玩家】了,下面的【粮草堆】肯定已经烧完了。两个人上【重弩】加一个【治疗】,【治疗】是到了该阶段才换出来的。其余的两人可以直接过【狼牙剧点】支援。

【奔雷营援军】来了之后,我们首先要把两房子上的两【奔雷营火器兵】先击杀掉,躲避一下地上的准心,把100万的【奔雷营火器兵】击杀掉即可。【治疗】可以在这时候帮忙奶一下血,如果在这里怕【奔雷营火器兵】击杀速度不够快的话,前面两只走掉的【玩家】可以等【奔雷营火器兵】击杀掉之后再,离开该场地。

最后就是两名操控【重弩】的【玩家】注意好时间,上【重弩】以及下来,【重弩】的Qte一共就两个键位,一个是【射击】,一个就是【下重弩】。所以【玩家】需要注意好时间,并且【奔雷营弓箭手】射击只有3秒的时候就可以提早出去上【重弩】,该关卡只要场地上的所有【粮草堆】烧完后,则直接完成该关卡。

地煞营:

开启关卡Npc:杜阳成

关卡目的:【玩家】协同【天策兵】守护【地煞营】

使用道具:【玩家】任何技能

地场道具:【焦油桶】、【掌心雷】

团队配制:任意三至四名爆力【输出】加一【治疗】

友方数量:【天策士兵x4】、【天策射手x2】、【天策补给兵x2】

敌方数量:【狼牙斥候x2】、【狼牙士兵x12】、【狼牙哨兵x2】、【狼牙死士xN】、【狼牙先锋军xN】、【狼牙射手xN】、【狼牙盾兵xN】

狼牙哨兵:【玩家】可以从【杜阳成】获取【暗杀匕首】只能对地煞营的【狼牙哨兵】使用,【玩家】只需要在【狼度哨兵】正背后使用【暗杀匕首】,【狼牙哨兵】则会直接被击杀掉,并且【狼牙哨兵】则会掉下三个【掌心雷】,【玩家】拾取后可以对敌方敌人进行攻击。如果【玩家】被【狼牙哨兵】发现,则直接会引发敌方进军。正常击杀【狼牙哨兵】后,当敌军进攻时,在哨兵死的位置将刷新两个【天策士兵】当狼牙兵进攻时,【天策士兵】会帮我们射击【狼牙兵】。

狼牙士兵:【地煞营】里面有很多的【狼牙士兵】,【玩家】在不被【狼牙斥候】发现的情况下,将【狼牙士兵】引至别处180秒内击杀掉则会出现【天策补给兵】,并且【天策补给兵】会给【玩家】送来【焦油桶】,当【玩家】拾取【焦油桶】后【玩家】将获得Qte键位分别为:传递和布置。【焦油桶】可以放到桥上使【狼牙兵】减慢移动速度。

狼牙斥候:【玩家】如果开怪180秒内,被【狼牙斥候】发现则直接引发敌军的进攻,【狼牙斥候】的视距为20尺,在这个距离以内的所有敌方Npc都不能引到。

狼牙死士:当狼牙军进攻时,【狼牙死士】会直直的冲过桥,碰到【天策士兵】会读条3秒后自爆,爆炸的范围15尺。

狼牙先锋军:当狼牙军进攻时,【狼牙选锋军】会释放[横扫]在8尺60度角内的所有【玩家】都将承受此伤害,并且获得Debuff:[碎骨]每层使外功防御降低,最高可叠10重,持续25秒。当【狼牙先锋军】冲突防线时,将会释放[仇恨打击]对我方Npc以及【玩家】造成伤害。

狼牙射手:当狼牙军进攻时,【狼牙射手】会刷新在对面的山头上,并且全场随机选择一名【玩家】在其【玩家】脚下生成一个瞄准圈,如果【玩家】不躲避则造成一个瞬间伤害[箭雨]。

狼牙盾兵:该狼牙兵会提高,其余所有兵种的防御力。

地煞营详细打法:

同样方法很多。在这里我只说一种比较常用的也是比较轻松的。

如图所示:第一阶段的时候是在不被场地上的【狼牙斥候】发现的情况下,将其余所有敌方Npc击杀掉。

首先让【治疗】和其余的两个【输出职业】在如图所示位置等待,另安排两名【玩家】获取【暗杀匕首】先站好位置,等开怪后直接把【狼牙哨兵】击杀掉,并且拾取地上掉落的【掌心雷】,这一步完成后【狼牙斥候】应该已经离人群有一定距离了,如果所示:在右手边打【狼牙哨兵】的【玩家】将最后边的三个【狼牙士兵】引导至治疗位置。另一个杀【哨兵】的【玩家】则直接从前面下来,等【斥候】走远了,直接把这边的9只【狼牙士兵】全部引导至治疗的位置直接一次过把12号【狼牙士兵】击杀掉,在击杀的时候注意【玩家】可以把刚打【狼牙哨兵】拾取的【掌心雷】用来炸掉那12只【狼牙士兵】。

上面那一步完成以后,【玩家】只要等180秒过去以后,【狼牙斥候】才会发现他们的人已经杀光了,这时桥头那边会对我们这边发动进攻。安排一人到两人过去桥头等待【狼牙盾兵】以及【狼牙射手】刷新,如果【玩家】可以快速的击杀掉前面三波怪出来的【狼牙射手】以及【狼牙盾兵】的话以后将不会再刷新。

到这里,【玩家】已经没有任何压力了,输出的职业只要打【狼牙先锋官】。【狼牙死士】不用管,等其走到我方【天策士兵】身边时会释放[自爆],【玩家】一定要注意好距离,远离其20尺以外否则直接重伤。【玩家】只要在指定时间以内守住这个点,则该关卡通关。

狼牙据点:

开启关卡Npc:刘正祥

关卡目的:【玩家】一举夺下【狼牙据点】的【狼牙大旗】

使用道具:【玩家】任何技能

地场道具:【炮台】、【伐木斧】

团队配制:三至四名【输出职业】,一名Mjt,一名【治疗】

友方数量:无

敌方数量:【狼牙哨兵x2】、【狼牙刀兵xN】、【钱万贤x1】、【狼牙工兵x2】、【狼牙援兵xN】、【狼牙枪卫xN】

狼牙哨兵:全场存在两只【狼牙哨兵】,【玩家】如果被【狼牙哨兵】发现,则会触发场地局域大部分【狼牙兵】前来增援。

狼牙工兵:全场有两架【炮台】,在炮台旁边都分别存在着一只【狼牙工兵】,该兵主要负责操控【炮台】,当【玩家】攻击【狼牙工兵】或被别的兵种发现时,该【狼牙工兵】会使用【炮台】发射【狼牙炮弹】,当【狼牙炮弹】落地时【玩家】将承受一个瞬间伤害[爆炸],并且将该炮弹4尺内的所有【玩家】弹向空中。

炮台:当【狼牙工兵】被击杀掉后,【玩家】就可以操控炮台,操控【炮台】的【玩家】将获得Qte键位:

开炮轰击:该技能调息40秒,【玩家】操作大炮,对前方发射一枚炮弹。炮弹爆炸后,同时对周围敌对单位造成巨额伤害,且在爆炸区域留下一片“灼烧”区域!位于“灼烧”区域的敌方单位将不断叠加“Debuff:[灼烧]每3秒受到一定量阳性内功伤害,最多叠加10层。”不利效果。如果敌方单位已获得了“灼烧”状态,则该状态会把剩余时间内的所有伤害直接释放!

减少射程:该技能调息0.5秒,【玩家】可以通过该技能减少【炮弹落点】离【炮台】的距离,按“Esc”停止减少大炮射程。

增加射程:该技能调息0.5秒,【玩家】可以通过该技能增加【炮弹落点】离【炮台】的距离,按“Esc”停止减少大炮射程。

炮击:该技能周息3秒,【玩家】操作炮台,向前方发射一枚有普范围伤害的炮弹,对敌方造成一定量伤害[炮击]。

移动炮台:无调息时间,【玩家】可以通过移动境头,来使【炮台】以及【炮弹落点】左右移动。

狼牙大旗:5000万血量。

钱万贤:6326W血量,【狼牙据点】中的小头领,【玩家】需要击倒【钱万贤】后,【玩家】再使用【伐木斧】将【狼牙大旗】砍掉,则【狼牙据点】占领成功。在击杀【钱万贤】过程中【钱万贤】会连续不段的呼唤【狼牙援兵】。【钱万贤】被击杀的过程中,同时会释放技能如下:

穿心却:【钱万贤】读条1秒后,全场在10尺以外随机选择两名【玩家】并赋予Debuff:[穿心却]每秒受到一量毒性内功伤害,持续100秒,如果10尺外只有1人则会选择10尺以内的【玩家】。获得该Debuff的两名【玩家】中间会连着一条绿色的特效线,因为该Debuff分前和后,【玩家】如果靠一起解不掉,则互相对穿多走走就能解除,解除后会在场地上出一个4尺范围大的毒圈,如果【玩家】站在该毒圈上则会获得Debuff:[邪心毒]每3秒受到一定量毒性内功伤害,持续15秒,并且最高可叠10层。

蚀心引:读条6秒,如果【钱万贤】成功释放,则【钱万贤】将回复自身5%的血量,读条刚开始的时【钱万贤】将获得Buff:[护盾]吸收一定量伤害,该盾爆掉以后【玩家】则可以打断读条技能[蚀心引],并且获得Debuff:[独心反噬]该单位因过渡运功走火入魔,受到内力反噬!受到的伤害提高,持续10秒。并同时【玩家】在【钱万贤】获得该Debuff的持续时间里,可以对【狼牙大旗】进行砍伐。

血色之涌:该技能瞬间释放,释放时会在【钱万贤】脚下生成4尺大的蓝色特效圈,【钱万贤】站在圈里将获得Buff:[血勇]每层使外功得到大量的提升,持续5秒。

狼牙援兵:407万血量,当【钱万贤】进战以后,从远处每40秒出现一波,每一波刷新两只【狼牙援兵】,对第一仇恨进行平通功击,随时间的推迟【狼牙援兵】的数量不断增加。

狼牙据点详细打法:

首先,相对别的关卡而言,该关卡相对麻烦一点。如果别的关卡完成的比较快,或后续不需要那么多人员的话,可以都安排过来这边支援。

如图所示:开怪前,为节省时间除Mt外所有【玩家】直接到右手边的【炮台】等候,Mt点Npc开怪后直接到左手边的炮台将【狼牙工兵】引导至右手边的【炮台】那里去,在引怪的过程中用好小轻功以及各类移动加速技能,有可能会引到部分小怪。但有一个小怪决对不能引到的就是【狼牙哨兵】。在右手边【炮台】的【玩家】直接原地把该点刷新的【狼牙士兵】以及【狼牙工兵】击杀掉。分配一名【玩家】直接上【炮台】等待[开炮轰击]的CD时间。

到达地点后,所有【玩家】全力集火带过来的【狼牙工兵】以及部分【狼牙士兵】,最后将两个【狼牙工兵】所掉落的【伐木斧】分配给其中的两远程输出职业后,Mt上前去把小头目【钱万贤】带到【炮台】准心位置,为方便中途砍旗,所以在这里我们把【钱万贤】拉到靠近【狼牙大旗】的20尺以内即可。

站位:如图所示:分成四个点站,【远程】加【治疗】站10尺以外抱团在一个点上,如果出了【邪心毒】直接会在原地出来,【邪心毒】出来到获得Debuff,有一至两秒反应时间,【玩家】等出了毒后直接往旁边那个点走即可。哪怕就算获得了Debuff也就每秒差不多8000伤害,压力不会很大。Mt同样是站两个点,同理是一样的如果【钱万贤】脚下出毒也同样是第一时间拉到旁边那个点即可。站位就是如此。但是这里Mt要注意,如果【炮台】对地面造成了起火效果的话,【血色之涌】的毒圈消失了的话,第一时间拉回去火堆里面,在这里面的话,小怪会获得Debuff并且会慢慢叠上去,当下一次【炮台】用[开炮轰击]时会直接爆掉小怪身上的Dot。

输出时,【玩家】只要全力输出【钱万贤】就可以了,小怪交给炮台击杀即可。关于小怪会不会被【治疗】Ot的问题,这看Mt一般情况下都是Mjt,两至三只小怪过来,连[极乐引]都懒得用,就能拉稳。所以一般Mjt强力,不会有Ot问题。

注意:【钱万贤】有个读条技能叫[蚀心引],在读条时如果他身上的盾被击破,则该读条技能方可打断,这时【钱万贤】会不会回血,同时还会增加【玩家】对【钱万贤】造成的伤害提高,并且【玩家】在该时候去砍旗,将不会受到【钱万贤】的打断。

炮台,阳性内功攻击,允许的话换和尚或明教来操作该【炮台】,【开炮轰击】Cd好了就用,【炮击】直接用,反正两个都是Cd好就用。不过用的时候看一下位置即可。

【钱万贤】击倒以后,【玩家】则去把【狼牙大旗】砍掉该关卡则直接通关。

狼牙战俘营:

开启关卡Npc:万文石

关卡目的:【玩家】通过操控【重弩】保守【天策战俘】

使用道具:【玩家】任何技能

地场道具:【重弩】

团队配制:任意四至五名外功【玩家】

友方数量:20个【天策战俘】

敌方数量:【狼牙守卫军】、【狼牙步兵援军】、【狼牙进击猛士】、【狼牙空降兵精英】、【狼牙空降兵首领】、【空降兵军官】

五个营地同时开启后,全场会刷新20个【狼牙守卫军】击杀友方的20个【天策战俘】,并且前面12波怪以每20秒一波从空中降落下来援兵继续击杀我们的天策士兵。【狼牙士兵】在降落的过程中持有Debuff:[偷袭]天降神兵,持续15秒。【玩家】可以通过操控场地上箭塔上的【箭弩】在敌方击杀完所有友方Npc前把所有可见的敌方Npc射死即可通关。

前12批怪为20秒出一次、13秕开始30秒刷新一次一共15批怪。最后三波为【狼牙斥候精英】、【狼牙斥候首领】、【狼牙斥候军官】

重弩:【狼牙战俘营】场地边的箭塔,每个箭塔上都有【重弩】,【玩家】可以通过操控【重弩】来击杀,空中落下的【狼牙兵】以及地下刷新的【狼牙兵】。当【玩家】操控重弩时会出现以下Qte键位:

疾射:该技能调息0.5秒,瞬间释放,对150尺内的任何敌方Npc造成伤害。

强弩:该技能调息7秒,读条1秒,对150尺内的任何敌方Npc造成大量伤害并且该目标将获得Buff:[弩伤]被重弩所击伤,会受到额外伤害。

散射:该技能调息8秒,瞬间释放,对200尺内任何敌方Npc造成Aoe伤害。

狼牙战俘营详细打法:

【狼牙战俘营】需先点Npc【万文石】准备好后,【玩家】开始选择【炮台】在这个营地的【炮台】分为三种,中炮、低炮、高炮、顾名思义:

1.中炮:就是中规中矩,可以打到天上降落的【狼牙兵】同时也基本可以打到降落到地面上的【狼牙兵】但是上下的视线范围都一般(各别炮台地面可以打击至全地图)。

2.高炮:空中视线范围最为广,两边的高空中从刷新到下到地面都可以全整打到。但地面视线范围有限,只能打到地面一半的范围。

3.低炮:地面视线范围最为广,但空中视线范围有限(空中视线一半都达不到)。

注:虽然三种不同高低的【炮台】都有视线范围的区分,但还要取决于该炮台所在的位置,有些中炮的地面视线范围也是挺广的,【玩家】通过自身的需求做一定的选择。

三种炮都要打空中降落的【狼牙士兵】,但【高炮】以及【中炮】主要负责空中降落的【狼牙士兵】。除非是空中没有怪,否则【中炮】不打落到地面上的【狼牙士兵】。地面上交给【低炮】打。【高炮】最主要负责空中的,只要是新刷新的【狼牙士兵】就一定要优先打掉。另外【低炮】则不言而喻。(在选择方面一般肯定不会去优先选择【低炮】)

在用重弩射击【狼牙兵】的时候,注意几点:散射,全部用来射空中正落下的小怪并且小怪集中的地方。强弩,Cd好了就用,并且会给小怪上Buff,但注意不要用在一些快没有血的小怪即可。疾射,只要前面两者都Cd的情况下使用,因为疾射是最常用的技能而且没有Cd时间,会按到手痛。在这里建议大家用连点器帮忙即可。

最后的三波怪特别要注意一下,会有刷新血量十分之高的【狼牙斥候首领】、【狼牙斥候军官】,该两种小怪,血量特别高并且攻击也很高,所以【玩家】需要优先集火掉即可。

在射击时,【玩家】必须要用鼠标移动镜头中心的准心,对准小怪后再点射击才能使用重弩,因为小怪下来的是移动中,瞄准的时候有点麻烦,所以这里大家要注意一下。别的就没有什么了,对于别的来说,这个关卡属于相对没有难度的。

BOSS3:雷狼——沙叱博】

青骓牧场结束后:

【玩家】将被传送至【崔德元】处,【玩家】可以通过【天策战马】获得一匹马,在背包里内右击,则可以上马获得Qte键位如下:

箭:该技能调息3秒,读条3秒,对20尺内所有敌方个体Npc造成大量伤害。

枪:该技能调息2秒,瞬间释放,对前方20尺内所有敌方Npc造成一定量Aoe伤害。

加速:该技能无调息时间,瞬间释放,释放时【玩家】将获得“Buff:[加速]加快跑马速度10%”并且可二次使用,第二次使用时【玩家】将获得“Buff:[加速]透支马力,再次加速50%”后10秒内不可再进行加速。

打断:该技能调息75秒,瞬间释放,对敌方Npc个体目标运功技能[支援]给于停止释放。

 追击雷狼技能与机制:

选择【崔德元】开怪后,等【雷狼】剧情结束后,【玩家】可以通过【天策战马】追击【雷狼】以及三只【狼牙骑兵】,在追击的过程中【狼牙骑兵】每20秒会读条释放[支援],如果成功释放则敌方全部Npc将获得“Buff:[护盾]受到的伤害降低50%,持续12秒”【玩家】在这里对【雷狼】造成的伤害,将直接影响最后【沙吒博】出现时的生命值,打掉多少则直接减少多少并且影响在正式击杀【沙吒博】时的进阶生命值。同时在追击的过程中【玩家】如果越至【狼牙骑兵】或【沙吒博】前面会受到一定量伤害。

狼牙骑兵:如果【玩家】没有在追击雷狼时,将其三只【狼牙骑兵】击杀,则按【狼牙骑兵】生命值百分比来增加在正式击杀【沙吒博】的额外伤害,【狼牙骑兵】生命值每只10%则使【玩家】获得一重“Debuff:[附身]来自骑兵的怨念,每层受到1%额外伤害”,如果三只【狼牙骑兵】满血过追击阶段则直接每个【玩家】获得30重的[附身]。

追击雷狼详细打法:

只要所有【玩家】都用心在追击,就算不换外功职业也能打掉(其实如果你的外功装备不好,有时还不如你的内功输出装来打的输出高),在追击的过程中要注意:一定要打断好[支援],分配好打断的次序就可以,利用团队监视当触发技能[支援]时自动选择目标,来选择读条[支援]的【狼牙骑兵】,安排六个人去打断。其余的情况就直接用[枪]来攻击【雷狼】以及【骑兵】,并且注意不要跑到【雷狼】和【骑兵】的正面,因为正面会使【玩家】获得一定量的伤害值。注意自已的面向和距离尽量让四只小怪都受到自已的攻击。【骑兵】的血量达到10%以下就可以不管了,直接用[箭]射【雷狼】。如果[箭]Cd了再用[枪]打。

追击结束后【沙叱博】

全阶段技能:

在整个战斗过程中,重伤一名【玩家】将使【沙吒博】获得Buff:[防御]防御力上升30%。周时还会获得Buff:[狼族血统]雷狼战斗力提升。这两个Buff最高可叠10重。并且还会在追加一只【狼牙骑兵】。

第一阶段技能与机制:100-70%

镇岳:在第一阶段里,进战后马上释放,之后每10秒将在空中落下四个石头砸向【玩家】,在被砸【玩家】的3尺范围内的所有【玩家】都将承受一个Aoe伤害[镇岳]。

封岳:进战15秒后第一次释放,之后每60秒释放一次,【沙叱博】全场随机选择一名【玩家】以距离判定是否释放技能[冲锋]突向目标并击倒目标,读条2秒后释放该技能[封岳]对【沙吒博】4尺内的所有【玩家】造成一个直接伤害[封岳]并且获得Debuff:[内伤]每秒5500点持续性伤害,触使这些【玩家】更容易成为骑兵的目标,持续30秒。

撼岳:进战55秒释放第一次,之后每60秒一次,该技能释放时,【沙吒博】读条3秒并且获得“Buff:[撼岳]吸收8789000点伤害时,持续60秒”读完条后立马全团随机注视一名【玩家】并且突向该名【玩家】将该名【玩家】抛向高空中,被注视【玩家】获得Debuff:[坠云]内自息不畅,浊行凝滞,无法轻功,持续15秒。该Debuff可以驱散,当Debuff被驱散掉后在被驱散【玩家】身边的10尺内所有【玩家】将获得一个Aoe伤害[撼岳]并且获得Debuff:[灼风]每秒受到4400外功伤害,持续60秒。同时被驱散的【玩家】方可使用小轻功,否则会直接摔成尸体。同时如果【玩家】在[撼岳]读条完前把【沙吒博】身上的“Buff[撼岳]吸收9588000点伤害”打掉则【玩家】可打断技能[撼岳]。

注:在第一阶段,每死一名【玩家】,撼岳将在抛【玩家】上天的时候增加5尺高度。

冲锋骑兵:进战40秒后首次释放,首次释放后每60秒释放一次,【冲锋骑兵】将选择带Debuff:[内伤]的【玩家】释放[冲锋],如果【玩家】在【冲锋骑兵】[冲锋]路线上都将会被击倒,并且获得Debuff:[头晕目眩]技能命中降低10%,持续10秒。在该阶段,如果重伤一名【玩家】,将增加一只【冲锋骑兵】。

 第一阶段详细打法:

如图所示:Mt上前开怪后把【沙叱博】拉到Boss点,第一阶段就在这个点不动。其它【玩家】每个【玩家】相隔4尺,按【团队监视】所给的位置点站好,因为【沙叱博】的第一阶段,【镇岳碎石】全落在进门左手边,我们必需找一些减伤时间对比短的【玩家】分配到这一边站位,并且按排好【治疗】在【沙叱博】出技能[撼岳]的时候重点,要看好在该位置的【玩家】,同时【玩家】也需开好减伤,因为在这个时间,这个位置的伤害量最大。近战则贴着【沙叱博】输出即可。

封岳,开怪15秒后,该技能释放时,会全场随机选择两名【玩家】并且击倒该名【玩家】,这里如果【远程玩家】是按照4尺站法的话,远程一般不会有多人获得Debuff内伤的情况,重点在【近战】,近战必需要注意第一次技能[封岳]的倒计时,到数到1秒的时候第一时间[扶摇]跳起来,等[封岳]示注目标出现以后再上前去输出,否则有可能一大群【近战玩家】都将获得Debuff:[内伤]使在第一阶段输出大量减少。获得Debuff:[内伤]的【玩家】则先去中间站到可输出最远距离输出,等【冲锋骑兵】快到了后,往后退一下点。倒数到1秒的时候跳起来躲避掉第一次的[冲锋],等【玩家】下来了以后,可以通第【蹑云】【小轻功】来躲避第二次[冲锋],躲避好后,回来输出即可。

撼岳,同理请看好团队监视的【撼岳】倒计时,有些团队这里还是选择了全力爆发,当然【盾】爆的越快越好,但是对于这里而言,如果在读条技能[撼岳]结束后再爆盾,其实没有什么重大的意义,就是能再提早一点输出有效伤害而已,盾在读条结束前击爆的话,【玩家】将可以直接打断读条技能[撼岳]。如果读条后打断的话将没有什么任何额外效果,【玩家】必需驱散随机选中的一名中了Debuff:[坠云]的【玩家】,第一次出[撼岳]的时候,该Debuff要驱散快一点,驱散后【玩家】会获得一重的持续掉血的Debuff:[灼风],我们在出第二次技能[撼岳]时必需等Debuff:[灼风]消失掉后再驱散Debuff:[坠去]即可。注:当然为了加速提高【沙叱博】的进阶,我们依然是选择在出盾的时候全力爆发,并且两次【撼岳】都需要【玩家】开爆发输出。【玩家】在持必需保证爆发不能乱用。分配合式的时候开启自身的爆发即可。该技能驱散后的Aoe伤害[撼岳]【镇山河】以及减伤技能有效。

前面也提到过了,在出[撼岳]的时候,在左手边的四个【玩家】会迎接一次【镇岳】的攻击,所以在这个时候,要注意好那四个人的血量,有减伤开减伤。奶也要看好,在这里要按排奶毒拉千蝶,台起来团队的血量。

进第二阶段的时间要注意一下在这里,如果在【追击雷狼】那里【雷狼】的血量低于90%的话一般都是60%进阶。所以【玩家】在65%的时候就可以开好[扶摇直上]准备[狼之怒]了。同时,如果最后一个[撼岳]结束后,血量已经下70%则【玩家】要注意,直接开好[扶摇直上]准备,【狼之怒】的来临。

第二阶段技能与机制:70-30%

狼之怒:进入P2阶段,【沙吒博】立**读条3秒释放[狼之怒],[狼之怒]可以通过[扶摇直上]来躲避,如果【玩家】没跳将获得致命伤害,跳晚的【玩家】在空中距离不够的【玩家】将承受大量伤害后抛向高空,【玩家】需要【小轻功】或【踏云】以及【聂云】来躲避落地时所受到的伤害,落地后【沙吒博】会召唤两头【狼】跑过来给【沙吒博】上状态,并且【狼】会获得Debuff:[尽忠]受到伤害提高30%,反弹8%伤害,持续60秒。该Debuff:[尽忠]10秒后将消失并赋予雷狼“忠魂”。【狼】出现10秒后【玩家】如果站在【沙吒博】正面120度8尺以内将获得Debuff:“[流血]每层每秒受到一定量外功伤害持续25秒”【沙吒博】身上的Buff:“[忠魂]受狼激励,慰狼之魂”,可被【玩家】的Debuff:[所消除”全团加起来30重流血消除1重[中魂],[忠魂]10秒后将转换为Buff:“[狼魂]每层使【沙吒博】攻击力得到永久的提升”,最高可叠5层。在击杀【狼】时,如【玩家】可以在10秒内击杀两头狼的其中一只,则【沙吒博】将获得Debuff:[易伤]受战狼死亡愤恨,受到伤害提高100%,并且直接减少消除一次【狼魂】的叠加,每一波【狼】会叠加两重【狼魂】。

注:狼之怒的Aoe是存在高度判定的,死的【玩家】越多则高度同时也会越高,死的太多的话有可能直接到[扶摇]的高度。

狼之力:当【狼】消失的时,场地周围会刷新两把【狼之力】并且随机注视两名【玩家】追击该【玩家】,【狼之力】在追击注视的【玩家】时,任何【玩家】碰到【狼之力】都会受到连续性伤害,并且每受到一次伤害将叠一重Debuff:[狼之力]每秒受到2200点外功伤害,持续25秒,最高可叠5重。【狼之力】碰一下任何【玩家】后将反弹至另一方向,只有在碰到被注视【玩家】后才会反弹至另一方向后消失。

 第二阶段详细打法:

如图所示:进入第二阶段后,其实就是一个整体循环。先释放[狼之怒]20后出【狼】之后出【狼之力】。

首先,我们来看一下,第二阶段现在有两种打法:

一、消除【沙叱博】身上的【狼魂】:

【沙叱博】第一个技能[狼之怒]释放以后,分配15名【玩家】来【沙叱博】的正面输出Boss,等【狼】出来后【玩家】一定要在10秒内击杀掉一只【狼】,否则【玩家】需要消除【沙叱博】两重Buff:[忠魂]相当麻烦。并且在10秒内击杀掉一只【狼】的话,【沙叱博】将获得Debuff:[易伤]。【狼】出现后10秒将会开始给【沙叱博】上Buff:[忠魂],这时站在【沙叱博】正面的【玩家】将获得Debuff:[流血],站在【沙叱博】正面的【玩家】只需要每个人叠两重Debuff:[流血]则可以消除一重Buff:[忠魂]。当【玩家】获得2重[流血]后立马到【沙叱博】背后去以免[流血]重数叠。

注意:【玩家】要先打掉场上所有的【狼】再输出【沙叱博】估先集火靠近人群的那一只。第二只【狼】在Buff:[忠魂]出来以后10秒内击杀掉一样不会叠加Buff:[狼魂]。所以出【狼】的时候必需有爆发就直接开爆发输出【狼】,能打多快就打多快,有帮会战旗直接下就可以了。

等【狼】消失掉以后,会出【砍马刀】该刀注意一名【玩家】,被注视的【玩家】第一时间上前碰一下那他【砍马刀】后,它会转向后消失。

二、不消除【沙叱博】身上的【狼魂】:

同上面一样就是除Mt以外的所有【玩家】都不到【沙叱博】正面去,直接让【沙叱博】叠上5重【狼魂】Buff:,这个打法【玩家】只要注意好[狼之怒]就可以了,该跳的时候跳起来,该去碰【砍马刀】就去碰。就可以了。

注意:这种打法,在第三阶段相对要求较高,所有人必须跳好[藏离精失],否则直接秒。并且从第二阶段开始全程【沙叱博】的伤害提高。

最后,无论是哪一种打法也好,在第二阶段快结束的时候,【玩家】都要注意卡好[扶摇直上]的Cd时间进入第三阶段,否则一开始的第一和第二个[藏离精失]不能完全躲避。当然在这里如果打法是1的话相对没有那么难,因为伤害不至于致命。另外在进第三阶段之前也可以考虑要一个[易伤]在进阶。如何保证[扶摇]调息时间?简单点说,如果刚跳完[狼之怒]则等一波【狼】如果刚打完【狼】则不需要,因为[狼之怒]的Cd超过了[扶摇直上]的Cd时间,只要【玩家】不要傻的去自动点【扶摇】即可。

然后,只要【沙叱博】的血量一下30%,立马开[扶摇]即可。后面的Cd,100%够。另外如果进第三阶段之前【狼之力】也就是【砍马刀】还没释放则[藏离精失]会相对的推迟一点释放时间,如果【砍马刀】刚释放结束,则【沙叱博】血量下30%的15秒后立马释放[藏离精失],并且下波释放[藏离精失]为25秒,之后才是35秒和25秒交替释放。

第三阶段技能与机制:30-0%

藏离精失:25秒与35秒交替释放,释放时读条2秒后给予全团【玩家】大量伤害并且全团【玩家】将获得Debuff:[藏离精失]每层每秒流失2500点气血值,持续50秒,该技能可用[扶摇直上]躲避。

雷狼之血:进入第三阶段【沙吒博】每25秒会释放一次【雷狼之血】,在【沙吒博】的所在位置留下一滩血迹,如果【沙吒博】站在血迹中超过5秒,将恢复其自身10%血量,如果【玩家】踩在该血迹上将获得Debuff:[血之力]:自损八百,伤敌一千,该Debuff将提升自身攻击力,并且每秒会失流相应的伤害[撕裂心肺],同时还大大的减少【玩家】的移动速度。

破釜沉舟:进入第三阶段【沙吒博】每8秒释放该技能,随机注视一名【玩家】在其头上射下一把【箭矢】后爆炸掉,在4尺内的所有【玩家】将承受一个瞬间伤害并获得Debuff:[破斧沉舟]眩晕持续3秒。镇山河以及减伤效果无效。

第三阶段详细打法:

如果【玩家】能进入该阶段,并不是很难打的一阶段。

如图所示:当【玩家】躲避掉第一次的[藏离精失],则【玩家】可以选择自动开起[扶摇直上],因为在该阶段同第二阶段一直[扶摇]将成为一个关键点。但相对于第二阶段的话这里显得更为无脑。[藏离精失]是25秒和35秒交替释放,如果【玩家】的[扶摇]是中间开起的话则Cd刚刚好。没有什么压力,Mt注意好【狼之血】的倒计时第一时间拉出狼之血就可以了。【输出】和【治疗】职业的话就还要注意一下技能叫【破釜沉舟】该技能会晕【玩家】,【玩家】必需用小轻功或后跳躲避,如果万一【玩家】在马上出[藏离精失]被晕的话,基本你就差不多等死了。所以一定要用小轻功躲避好,后跳虽然可以躲避晕,但躲避不了伤害。因为距离太短了。你们懂的,到这里这个Boss就算是结束了。

【BOSS4:天狼——阿史那从礼】

团队配制:

七至八奶(奶毒奶花奶秀):没有任何太硬性标准,只要不是无脑奶就可以。每种奶妈各有所长,团队分配手法技巧能力强、奶大为主,这个Boss你们才是主角。

十六至十七输出职业(远程为主):在开荒阶段,输出同样是属于硬性标准。

Hst:其实Mjt也可以前提是装备好的不得了。

第一阶技能与机制:100%-70%

帐篷:开怪前,场地四个方向分别有四个【账篷】,【玩家】可以烧毁这些【账篷】,烧毁一个则全程增加一定量伤害[炙烤],四个则为四倍伤害。如果【玩家】不烧毁【账篷】则在第二阶段转阶段以及出[天羽散]前将从未烧毁的【账篷】内出【受蛊惑的天策士兵】,如果四个都未烧毁则一个完整的第二阶端将出四个【受蛊惑的天策士兵】。【火把】可以通过【天策侦查兵】中获得。兵营马厩内还有【水桶】可供【玩家】灭火。如果四个【账篷】都烧毁则在出【受蛊惑的天策士兵】的时间段将以【圣狼灵】代替。

乾元·龙战:该技能释放于P1阶段,离【啊史那从礼】最远和最近距离的【玩家】轮流承受该伤害,获得该伤害的【玩家】同时会叠一重“Debuff::[龙战]每秒造成3300点毒性内功伤害持续10秒。”如果该Debuff:[龙战]叠大于八重时则直接重伤。

天浮:P1阶段【啊史那从礼】随机选择一名【玩家】给予“Debuff:[天浮]吸收720000点治疗量,并每秒造成5600点毒性内功伤害。”并使该【玩家】慢慢浮向空中持续60秒,【玩家】距离【啊史那从礼】高度大于20尺则获得致命伤害。【唐门】可以通过[子母飞爪·子]把被注视【玩家】拉下。

鸢戾天:地场边边随机刷新【鸢戾天】587万血,当【鸢戾天】碰到【啊史那从礼】爆炸时,【玩家】将获得一个瞬间大量伤害[毒爆]并获得“Debuff:[麻痹]每层使移动速度降低10%,每秒造成3300点毒性内功伤害,持续10秒。”

金龙渊:地场边边随机刷新【金龙渊】587万血,当【金龙渊】碰到【啊史那从礼】爆炸时,【啊史那从礼】将回复【啊史那从礼】5%气血值。

蓝语涟:地场边边随机刷新【蓝语涟】587万血,刷新时【蓝语涟】会获得“Buff:[天佑]吸收720000点治疗量,保护球体免受干扰持续60秒。”当【蓝语涟】碰到【啊史那从礼】爆炸时,【玩家】将扣除一定量内力值并且回复【阿史那从礼】5%的内力值。

庇佑:只要场地上出现【鸢戾天】【金龙渊】【蓝语涟】的情况下,如果【玩家】杀击或奶爆场上任意球体时,击杀者或奶爆者都将获得“Buff:[庇佑]可免疫部分“突厥秘术·斩”的伤害,持续180秒。”同时【玩家】在击杀【鸢戾天】时,该球体爆掉时6尺内最大十名【玩家】也将同样获取该Buff:[庇佑],该Buff承受到一次[突厥秘术·斩]后将会消失。

乾元·洄梦:【阿史那从礼】血量低于85%全场随机选择一名【玩家】朝该【玩家】方向释放,站在该方向的【玩家】都将获得一个瞬间伤害[乾元·洄梦]。

突厥秘术·斩:在第一阶段里,【啊史那从礼】在血量少于85%以及少于70%将释放该技能(也就是转阶段时),每当【啊史那从礼】释放此技能时全团会获得一个Aoe伤害[突厥秘术·斩],【玩家】在进第二阶段前获得“Buff:[庇佑]可免疫部分“突厥秘术·斩”的伤害。”否则直接重伤。

第一阶段详细打法:

首先,该阶段分为两个小阶段:

一.100%至84.8%,如图所示:

在这个阶段主要技能就是【龙战】,和10人血战天策一样,因为龙战的Debuff持续是10秒,【球】出现到撞击【阿史那从礼】为24秒。跟本不需要特意安排【玩家】去承受该Debuff,唯一的就是让主T到中间去吃一下就可以了,因为如果让近战去吃这个Debuff,可能消不掉,因为如果近战在输出【阿史那从礼】的时候已经吃了3至4重了,等再去打【球】的时候,这个叠了三四叠的近战又正好在最外面的话,呵呵!

远程,吃了Debuff在出【球】的时候100%会消掉,跟本不用理,如果安排一个【治疗】去坑,能吃一下来3-4重的话,一个远程照样没问题。除非远程是那一种爱乱跑的。

MT在近战出去的时候消一下Debuff再回来即可。

上面这里说白了就是让MT和近战去交换Debuff[龙战]即可,不用特意安排【玩家】在最外面交换。浪费输出也浪费治疗。

关于【球】的击杀,场地上八个点随机出四个点的【球】,并且每次出【球】都分别为两【绿球】、一【金球】、一【蓝球】。另外【绿球】的对面肯定也是【绿球】、【金球】的对面肯定是【蓝球】。因为现阶段,输出的不足。所有团队都以击杀一【金球】、一【绿球】、一【蓝球】,放弃一个【绿球】的打法,具体的安排:

把场地分成两半,每一边分别都是四个刷【球点】,同时【玩家】也分成两大队,一队负责一边的【球】,Dps只要记住,如果在你们负责的那一边有【金球】的必需先打【金球】,没有就打【绿球】,因为【球】是决对性的方式出现的,所以不会出现在同一场地出两个【绿球】的情况,所以放心击杀。

在击杀【球】的时候注意,因为在转阶段的时候需要【玩家】获得Buff:[庇佑]来顶掉技能[突厥秘术·斩]的伤害,所以【玩家】在击杀【绿球】的时候要注意,等球快爆了就靠近【绿球】六尺内,【绿球】爆的时候会给六尺内最大十个【玩家】获得Buff:[庇佑],否则如果转阶的时候你没有[庇佑]的Buff将直接重伤。但有一些时候可能有一边半场,全程都没出过一个绿球的话,【玩家】可以一边击杀你们需要击杀的【球】一边跑到另一边去吃这个Buff:[庇佑],该Buff获取方法还有【球】的击杀者也将获得,包括治疗奶破蓝球,但必需是最后是**爆的或是你击杀的。

天浮,在该阶段【阿史那从礼】会随机选择【玩家】,使该【玩家】获得天浮Debuff,获得【天浮】的【玩家】,会获得一个瞬间伤害后,慢慢浮向空中。因为中【天浮】前会受到一个大量的伤害,并且获得【天浮】后会持续掉血和不接受任何疗伤。所以【和尚】必需对中【天浮】的【玩家】丢【舍身】。

治疗,在这个阶段,【治疗】除了全团的血量以外,还有两个东西要注意的一为【蓝球】,二为【天浮】,中了【天浮】的【玩家】浮太高会重伤。所有【治疗】都要奶【天浮】,因为场上的【天浮】位置不确定性。所以治疗在这里是都要奶。当然一般情况在这里都会让【秀秀】或【奶花】去奶。同理【蓝球】也是属于【奶秀】【奶花】去做的事情。因为这是职业的性质所决定的。三个奶毒奶团血。但是对于一个对【治疗】要求那么高的Boss,【治疗】在完成了自已该做的事情的时候,必需去做一些别的事情。保正全团可以安然无恙的度过这个阶段。

治疗,要分得清楚,什么时候奶【天浮】以及【蓝球】,什么时候注意全团。在这个阶段,掉血量最大的时候是,不打的那个【绿球】撞击【阿史那从礼】的时候。治疗必需看好全团的血量,其余不存在大量掉血的情况,唯一的就可能是龙战掉血。所以不太需要一直一直在的对着全团奶血,清楚这些奶血的时间就可以了。

最后,在转阶段时要避免,不要在马上转阶段时,【绿球】马上就要撞击【阿史那从礼】,马上刷新倒是无所谓。

二.84.8%-69.8%,该阶段,把【龙战】去掉,换成技能[乾元·洄梦],如图所示:

首先,基本操作也是和上面的第一小阶段一样的,唯一不同就是换了一个技能[乾元·洄梦]30度角随机点名的Aoe伤害。【玩家】在这一阶段的站位就要注意了,除掉击杀球时,站位会小小乱一点其余的情况,站位都将以如图所示,将场地分本四块,每一小队站一块并且【玩家】和【玩家】不要重叠避免一个伤害多名【玩家】承受,也不要大动作移动避免一名【玩家】多次承受伤害。

同样在该阶段要吃好[庇佑]的Buff,同样【治疗】要奶【天浮】,要奶【蓝球】要奶全团。

同样转阶时,不要【绿球】马上撞【阿史那从礼】,在这个阶段是不能马上刷新四个球进阶的。我们必需要在不会刷新任何【球】,并且场上最后个一不打的【绿球】撞击掉后进阶。

第二阶技能与机制:100%-40%

毒溅:P2阶段对第一仇恨释放,每释放一次主T将叠一重Debuff:[毒溅]每秒造成2800点毒性内功伤害,该Debuff的重数,如果【阿史那从礼】不放别的任何技能情况下将无限叠加,持续30秒。

**:进入P2后全程存在,全场随机选择一名【玩家】将获得该“Debuff:[**]每层每秒造成1300点毒性内功伤害持续8秒,”每次Debuff结束后马上就换【玩家】每换一次【玩家】将增加一重,该Debuff可以通过【玩家】驱散【持有Debuff:[**]的玩家】使该Debuff转到站在【空连湮标记圈】的【玩家】身上并增加一重Debuff:[**],如果没有【玩家】站在【空涟湮标记圈】上则传递给最近的【玩家】并增加一重Debuff:[**],并且站在【空连湮标记圈】外的【玩家】不能驱散站在圈内的【持有Debuff:[**]的【玩家】】,该Debuff:[**]最高可叠八重。并且在P2全阶段里,如果带Debuff:[**]的【玩家】重伤,则【阿史那从礼】将获得Buff:[圣灵]每层吸收6460000点伤害,每秒回复0.5%的蓝量,持续20秒。

注:【治疗】获得Debuff:[**]通过【空涟湮标记圈】进入幻境,则能够与【小七】相会,在这时【小七】将要求【玩家】以以毒攻毒的方式为其治疗,【玩家】进来时所带的Debuff:[**]的重来决定【小七】承受疗量的大小,【玩家】每获得一重Debuff:[**]则增加一重【小七】身上的Buff:[血烟]每层使自身受到的治疗效果提升400%,8重则为3200%治疗量。

另:【玩家】驱散持有Debuff[**]的【玩家】时,全团将获得瞬间伤害[怒散]并且获得Debuff::[怒散]每秒每层造成1700点毒性内功伤害,持续60秒。

天罚·洪流:P1最后一次[突厥秘术·斩]结束后13秒或最后一阶段【受蛊惑的天策士兵】、【圣狼灵】招唤后20秒,【啊史那从礼】读条2秒释放[天罚·洪流],【玩家】会获得一个瞬间伤害后,随机给五名【玩家】赋予“Debuff:[天罚·红雷]每秒对附近4尺的【玩家】造成少量毒性内功伤害并消耗2%的蓝量,持续12秒。”当获得该Debuff的【玩家】重合在一起时,则会原地释放一个【靛云】1163W血量,并朝【啊史那从礼】滚过去,【靛云】被击杀掉则会释放[溅溢]驱散掉全团“Debuff:[流蓝]每秒置空所有内力持续15秒。”并且平均全团【玩家】内力值返回【玩家】。当该球体碰到【阿史那从礼】则会给其回复大量内力值。【靛云】存大于15秒会释放[自爆]给于全团一定量伤害。

天罚·流蓝:出现【靛云】10秒后,【啊史那从礼】会释放该技能[天罚·流蓝]全团【玩家】将获得一个瞬间伤害并获得“Debuff:[流蓝]每秒置空所有内力持续15秒。”获得该Debuff后击杀【靛云】将会被驱散。

天罚·激流:当【天罚·流蓝】释放后【啊史那从礼】马上会释放[天罚·激流],全团【玩家】将获得持续性伤害[天罚·激流]。

受蛊惑的天策士兵:646万血量,如果在进战前,场地上的【帐篷】全没有被烧掉则在出现[天罚·激流]或Debuff:[天罚·红雷]消失后从【帐篷】里出来,【玩家】击杀掉【受蛊惑的天策士兵】则【受蛊惑的天策士兵】会变成友方Npc并且获得“Buff:[蛊惑]突厥秘术控制着将士的心智,满血后可驱散控制效果,但会纠发剧毒,经脉逆行,气绝身亡,持续15秒。”该小怪不在指定时间内奶满其血量则又会变回敌方Npc。

空连湮:【天罚·激流】出现后40秒,【啊史那从礼】会在5尺外选择一个【玩家】比较集中的【玩家】脚下生成一个绿色的毒圈【空连湮标记圈】,【空连湮标记圈】会在8秒后,传送站在该位置的随机一名【玩家】进去和【小七】会面。如果全团【玩家】都在5尺内则随机选择一名【玩家】在原地生成【空连湮标记圈】,如果在8秒内没有任何【玩家】踩到【空连湮标记圈】上则【空涟湮示记圈】将释放[湮灭],全团将直接重伤。

天佑·厚土:当[空涟湮]释放结束后将释放该技能,【阿史那从礼】将获得Buff:[天佑·厚土]消耗内力抵御大量伤害,持续15秒。

天行漫:当【空连湮标记圈】出现以后28秒,【啊史那从礼】会随机选择三名【玩家】赋予Debuff:[天行漫]每秒造成7200点毒性伤害,并会成为天行云攻击目标,这时【啊史那从礼】会使用技能[天行云]对这三名【玩家】造成伤害,每造成一次伤害则【啊史那从礼】消耗一定的内力值,越多【玩家】与中了[天行漫]的【玩家】站一起,则【啊史那从礼】消耗内力值速度越快,同时【玩家】获得的伤害也将越大。1个人站是两万伤害【阿史那从礼】消耗是1.5%内力,两人为4万伤害【阿史那从礼】消耗为3%内力。当【啊史那从礼】使用[天行云]击爆【玩家】身上的[天行漫]后【玩家】将再获得一个“Debuff:[行云殇]每秒造成2800点毒性伤害持续15秒。”

天羽散:当[天行漫]出现后15秒,【阿史那从礼】将释放该招式,【阿史那从礼】获得“Buff:[无敌]免疫一切负面效果。”后将距离6尺内的所有【玩家】推开,并且以【阿史那从礼】为中心在25尺外刷新三个【红蓝金球】并且球体间连着一条特效线形成一个【三角型】慢慢向内收紧,而【阿史那从礼】身边也同样刷新三个球体连成一线慢慢往外扩张,【玩家】不能走出最外边的三角型,同样也不能进入最里面三角型,【玩家】只能在两三角型连线的中间处,【玩家】处于该位置将获得持续性伤害[天聚之力],如果【玩家】越过内三角型的线或外三角型的线则将获得[天聚之力(穿透)]的致命伤害。

【玩家】可以通过击掉三角型的任何一个角的球体使其连线效果不附存在,但是【玩家】只要击杀掉一个球体后,那一组球体马上会往【阿史那从礼】靠近,效果如P1的三个球体一样,但在这阶段的伤害更大,球体的血量更高,具体的名字效果如下:

鸢戾天·羽:581W血量,当【鸢戾天·羽】碰到【啊史那从礼】爆炸时,【玩家】将获得一个瞬间伤害[毒爆]并获得“Debuff:[麻痹]每层使移动速度降低10%,”每秒造成6600点毒性内功伤害持续10秒。同时还会获得“Debuff:[缄默]经脉受损,无法施展内功招式持续4秒。”

蓝语涟·羽:581W血量,刷新时【蓝语涟·羽】会获得“Buff:[天佑]吸收720000点治疗量,保护球体免受干扰持续60秒。”当【蓝语涟】碰到【啊史那从礼】爆炸时,【玩家】将扣除大量内力值,并且回复【阿史那从礼】5%的内力值。

金龙渊·羽:581W血量,当【金龙渊·羽】碰到【啊史那从礼】爆炸时,【啊史那从礼】将回复【啊史那从礼】5%气血值。

圣狼灵:如果场地边边的帐篷都被烧掉,则当【玩家】顺利能过[天羽散]后,【阿史那从礼】会全场随机刷新两个【圣狼灵】,【圣狼灵】会选择最近的【玩家】进行连体攻击,被绿线连上的【玩家】将承受一个[御腾]的伤害,该Npc可击杀掉。

天狼斩:当【阿史那从礼】血量低于40%时,则直接触发剧情,【小七】将会出现与【阿史那从礼】进行对招,【阿史那从礼】则会使用技能[天狼斩]读条2秒,对不在【小七】保护照以内的所有友方Npc给于至命伤害。【玩家】站于【小七】保护照内将获得Buff:[护佑]受到小七的保护,免疫天狼斩的伤害。在这时如果【阿史那从礼】的血量低于40%并且内力值小于20%,【小七】生命值与内力值全满,则该Boss则成攻击杀。

第二阶段详细打法:

首先,说一下烧几个帐篷的问题,一个都不烧,让它出四只小怪。图只是为了效果才加上烧掉了两个,正常的话要么全烧要么一个也不烧,在这里我建议都不烧。

进阶之后,所有【远程玩家】直接在场地正中心抱团,【近战】【MT】【阿史那从礼】则直接拉到【Boss】点,也就是【安全点】。全力输出【阿史那从礼】等团队监视的天罚红雷倒计时到3秒时(也就是第13秒),所有【近战】也直接过来和【远程】抱团。第15秒的时候【阿史那从礼】已经释放完毕【天罚红雷】,所有【玩家】在正中心点将直接出现【靛云】,【靛云】可以叠加减速使其定在原地,有减速的上一上就全力输出,在现阶段输出上肯定是不够的,除了全力打之外,还要开爆发才有可能在10秒过后一点点或长一点点的时候爆掉。否则【阿史那从礼】出了吸蓝后的持续扣血将使团队直接团灭。

在【阿史那从礼】释放[天罚·激流]的时候会出现在这个阶段唯一的一个【天浮】,【治疗】要注意好这个【天浮】,每次到这个位置是必出的。也就是[天罚红雷]释放后15秒会出现。

当【天浮】奶爆后,也就是技能[天罚·激流]出现后10秒,在这个时候【远程玩家】往前面的【空涟湮抱团点】上抱团,在抱团的同时场上边边如果有没烧掉的【帐篷】数量大于两个,则会在【帐篷】内出现【受蛊惑的天策士兵】,【玩家】第一时间输出【受蛊惑的天策士兵】,主T一定要拉住这两个【受蛊惑的天策士兵】,主T在出现在这两小怪前就应该准备好用【狮子大吼】去拉这两只怪,不能让【玩家】Ot。输出必需优先集火掉一只再打另一只,当【受蛊惑的天策士兵】没血后,会变成绿名这时就看我们的治疗,在这20-30秒内,都不存在大量伤害。不存在全团掉血全力奶这两个【受蛊惑的天策士兵】奶到满即可。同时因为【空涟湮标记圈】在【受蛊惑的天策士兵】出现10秒后出现在【空涟湮抱团点】处(只要远程【玩家】在这里抱好团),当【空涟湮标记圈】出现所后,所有【玩家】去找【阿史那从礼】抱团,也就是【安全点】。注意不要踩到【空涟湮标记圈】,这里要注意驱散问题,在现有阶段驱散类型分成两种(基本上【空涟湮标记圈】基本上就在【阿史那从礼】旁边):

方法一:所有【玩家】都不能踩在【空涟湮标记圈】上,另外安排一个【驱散点】,中了[**]的【玩家】,和驱散的【奶花】都到该【驱散点】两人抱团之后奶花驱散该名中[**]的【玩家】,使该名【玩家】的Debuff:[天浮],转移到【奶花】身上后,【奶花】马上进【空涟湮标记圈】等待传送进去。注意:【空涟湮标记圈】出现后8秒传送,进去的时候会有一个9W+点的瞬间Aoe伤害。如果【奶花】不满血或没减伤将有可能被秒掉。

方法二:除了【奶花】以外所有【玩家】都不能站在【空涟湮标记圈】上。当【空涟湮标记圈】出现时,【奶花】直接走进【空涟湮标记圈】内,在这时获得Debuff:[**]的【玩家】不需要特别站到什么位置只管输出即可。【奶花】直接站到【空涟湮标记圈】驱散该名中**的【玩家】即可。同上面:【空涟湮标记圈】出现后8秒传送,进去的时候会有一个9W+点的瞬间Aoe伤害。如果【奶花】不满血或没减伤将有可能被秒掉。

有关于驱散以及**相关:【**】在【英雄血战天策】里面有几个地方要注意的,首先只要没现【空涟湮标记圈】,任何人都不能驱散该Debuff:[**],因为不驱散的情况下,到【空涟湮标记圈】出现的时候**是刚刚好7重。驱散的方法有【镇山河】【青音诀】【提针带驱散效果】【清风垂露】【跳珠】【断骨诀】【吞日月】【立针】【蝶鸾】等等,【玩家】要注意用技能。因为【**】是乱跳的什么时候到你身上也不清楚。所以在用技能的时候要注意好。

为什么奶花进去奶小七,【奶花】在剑三里是被公认为单奶王者,进一次就奶满也不是不可能。技有Debuff:[**]的【玩家】不能重伤,否则【阿史那从礼】将获得盾,在该盾的时间里会不间断的使【阿史那从礼】回内力值。

进去的【奶花】,不用我说也知道,直接对着【小七】全力释放你的治疗量,开特效腰坠。顺发长针什么的全力扔上去即可。【小七】的血量只要奶满三次即可。

出现【空涟湮标记圈】后18秒(中间8秒传人),【阿史那从礼】会全团随机选择三名【玩家】赋予Debuff:[天行漫],获得该Debuff的【玩家】到指定三个【天行漫点】,一个站一个点,等【阿史那从礼】使用了[天行云]爆掉后回来即可。注意:如果【阿史那从礼】的内力值相对比较的多话,可以再另外安排三名【玩家】分别一人站到一个获得[天行漫]的[【玩家】]身边站着,同样等爆掉后再回来即可。MT要注意如果MT中了[天行漫],果断自已要意思到,因为我们现在肯定是在【安全点】抱团的不可能乱走。这时如果是MT中的话,MT自已带【阿史那从礼】出去,近战不要跟上去即可。

最后,【天行漫】释放后15秒,【阿史那从礼】将释放技能[天羽散],【玩家】站在【安全点】不可能被推到。在这里我们要做的是,要在同一时间内将其中一种相同颜色的【球】同时打爆,因为【一组球】击杀掉其中一个后将会使该组剩下【球】立马慢速移动向【阿吏那从礼】,所以在击杀【球】的时候我们必需让内三角和外三角,想对靠近后击杀,分配好输出职业负责的【球】之后,在内三角和外三角,快要重合的时候同时打掉两个相同颜色的【球】即可。这时场上剩下的两种一样色彩的【球体】会靠近【阿史那从礼】,因为我们一开始选择了让内外三角形相对靠近了才击杀的,所以在这时最靠近【阿那从礼】的【球】也相对比较远。当连着的特效线断了后,【玩家】只要在同一组相同颜色的【球】击杀掉其中一个以后,该相同颜色的两个【球】都会同时消失。

也就是说,【玩家】只要在内三角形和外三角形,在相对比较靠近的时候同时打掉这两个相同颜色的【球体】后,再把剩下的最靠近【阿史那从礼】的【球体】奶爆或击杀爆即可。

当【球】全爆掉以后10秒,会再出现一次【受蛊惑的天策士兵】,同样MT注意拉好小怪。小怪出来后,【玩家】这时还是在【安全点】抱团,所有人同样是优先打【受蛊惑的天策士兵】,【玩家】要在15秒内输出两只【受蛊惑的天策士兵】1200W伤害即可,当天罚红雷倒计时到5秒时(也就是【受蛊惑的天策士兵】出后15秒),这时注意:全团除MT外的所有【玩家】直接跑回场地正中间抱团也就是【天罚红雷抱团点】,如果【受蛊惑的天策士兵】没死一边打一边退。5秒过后立马释放【天罚红雷】,全团输出优先打【靛云】。

治疗,从出【受蛊惑的天策士兵】到出【靛云】这期间都不会有大量伤害技能,你们的时间是足够奶满【受蛊惑的天策士兵】的血量。不要不记得去奶他们的血。

【受蛊惑的天策士兵】出现时输出职业,要集中一只一只打,打掉一只再打另一只,这样子是为了方便【治疗】奶血。输出在5-7秒击杀一只【受蛊惑的天策士兵】不存在太多的问题的。

回到这里的时候,基本上又重复上面的步骤。

在这里说一下整个阶段的循环如下:

第一大阶段第二次的【突厥秘术·斩】的15秒后或天羽散后的【受蛊惑的天策士兵】出现后20秒后-----【天罚红雷】10秒后-----【天罚·激流】5秒后-----【天浮】5秒后------【受蛊惑的天策士兵】10秒后------【空涟湮标记圈】8秒后-----【传送】10秒后-----【天行漫】15秒后-----【天羽散】10秒后回到前面

注意:因为最后【天羽散】的结束时间,要看【玩家】的输出,所以整一个循环在这里会存在时间误差,所以我的数据没有按分段时间来计算这些的时间。是按每个技能的出现时间来做的,所在一些小地方会出现重复技能提示,但是可能不会出现该技能。这是特别提示!但并不影响主要技能得示。

通过以上的循环,【阿史那从礼】会不断的扣内力值扣生命值。并且【玩家】也在不停的奶【小七】的血量,当【小七】的血量奶满三次也就是满血满蓝以后,【阿史那从礼】的内力值低于20%,则这时【玩家】才可以把【阿史那从礼】打下40%,这时会触发剧情,则该Boss算完成。注:最后结束的时候,【小七】出现一定要找到【小七】抱好团即可。

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