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当三流运营碰上浮躁玩家——“活动门”有感

时间:2009-09-11 16:22 作者:幻灭·邪神 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
当三流运营碰上浮躁玩家——“活动门”有感(坐等枪手~五毛~“真”剑侠迷来喷)不管最终实际效果如何,是否能够达到运营部门设计这个活动的初衷,“百大帮派评选”一亮相就被喝了倒彩,仅从这一点看,说金山的运营部门只是三流也许有些夸张,但一个“不合格”的标签是打上了。在我看来,评选活动的失
当三流运营碰上浮躁玩家——“活动门”有感(坐等枪手~五毛~“真”剑侠迷来喷)
 
  不管最终实际效果如何,是否能够达到运营部门设计这个活动的初衷,“百大帮派评选”一亮相就被喝了倒彩,仅从这一点看,说金山的运营部门只是三流也许有些夸张,但一个“不合格”的标签是打上了。

  在我看来,评选活动的失败之处,并不在于一些玩家所诟病的“对散人不公平”(关于这一点的谬误后面会说),而是活动与现阶段游戏内容脱节,且本身设置的极不合理,以至于活动的亮点未能展现,反而是缺点被无限放大,最终上升到“金山必死”的高度。

  金山搞帮会评选,目的是在游戏中建立更多更稳定的团体,且增强这些团体的凝聚力,从而增强游戏黏度。暂且不说奖励是否合适,这个方向是正确的,类似的活动,金山自己以前搞过,其它运营商在别的游戏也搞过,效果虽参差不齐,但有活动比没有活动强,这个应该是无异议的。

  活动的目的没问题,再看活动方式。帮派评选的标准是“所有成员的装备品质相加之和”。我觉得设计这个标准的人完全没有理解游戏,造成我之前说的“活动与现阶段游戏内容脱节”。

  现阶段游戏内容最重要的是什么?不是优化、副本、装备、级别、阅读、生活技能,而是“突破”,从50级突破到70级,从现有的12张地图突破到17张。突破是需要所有玩家一起努力的,而有组织的努力更可以加速进程,加上突破将带来的荣誉感,这正是最好的增强凝聚力以及增加游戏黏度的契机,活动如果围绕这一点设置,将比拼装备品质改成比拼突破贡献度,相信效果会好很多,反对的声音也会少很多。

  再说说活动奖励。我看了一下官网论坛的投票——强调一点,这个投票结果仅仅只能用来参考,如果谁真认为这就是真实的民意,那就不是幼稚而是愚蠢了——遭到最强“呛声”的就是奖励帮贡,因为只有帮贡是具有普遍性的,反对送帮主紫装和笔记本的也有,但那大抵属于起哄,因为紫装一个服务器只有5件,笔记本更是只有1个,影响平衡简直不知从何说起,说句直白点的:眼红可以,鸡蛋里非要挑鱼刺就不对了

  既然是评比,优胜者自然就要有奖励,其实送帮贡没什么不对,问题在于前面所说的,评选标准太过弱智,反对的人心里大概会想:你就是加了个大帮会就拿了极品装备,太不公平。如果将评选与突破挂钩,问题迎刃而解,人家为突破做的贡献多,自然应该得到更多,谁也没理由眼红——你眼红你也去交包子嘛。

  金山运营部门的低能大概已经成为习惯了,前不久的“背包门”已经让我领教了一次。按说新手卡推广应该在游戏公测之前大张旗鼓地进行,这样既可以鼓励玩家拉人,又可以提高玩家忠诚度,可金山偏偏在公测几天后偷偷摸摸搞,却又缺乏对推广员的认识和控制,结果地下活动迅速曝光,更要命的是运营和研发缺乏协调,出现一次领5个50级奖励的BUG,本来就是****一点就着,这个BUG无疑是火上浇油,一度闹得不可收拾。

  从“背包门”到“活动门”,让人充分领教了金山运营部门的三流特质,但玩家就真的“呛声无罪”吗?

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  先来说说“民意”的问题。

  之前说过,官网论坛投票只能作为参考,因为驻留论坛的人数,相对于游戏里的玩家,实在是一个少到几乎可以忽略不计的数字。一个很简单的数字对比,剑3白天和晚上的在线估计在20万到40万之间,平均30万,论坛在线有多少呢?相信不会超过3000。百分之一的占比而已,何况这百分之一还分左中右三派,这样的“民意”,除了参考,还能用来干吗?

  从我个人的游戏体验来看,绝大多数人根本不知道金山搞了什么活动,帮派评选不知道,甚至连之前的新手推广都不知道,我所在的近200人的帮派,从来没人说过一句有关“背包门”或是“活动门”的话,帮会频道要么是问任务怎么做的、要么是组队下副本的、要么是闲聊的,世界频道基本也差不多,只不过多了买卖东西和帮会收人。

  超过90%的玩家是纯粹的玩家,他们闷头做任务,碰到搞不定的就喊一声,他们不上论坛,不关心运营商干了什么,知道这是收费游戏以后会说两句没商城不能买漂亮衣服,知道收费方式以后关心的是游戏里认识的朋友还玩不玩,而不是去争什么点卡月卡,他们看到别人有新手卡送的16格包自己却没有很遗憾,只能去布袋商人花8G买个12格的接着打怪。

  这才是真实的游戏,这才是真实的玩家,真正的玩家只是来玩游戏的,没那么多牢骚和抱怨,那些在论坛上叫嚣“剑三必死”的人并不知道,真正能决定剑三存亡是这些“沉默的大多数”,而不是他们。

  我所在的帮会是一个无工会服务器的第一大帮,50的最多,还包揽所有副本五甲头名,帮会收人广告直接挑明“进帮有机会拿两万帮贡换极品装备”,散人蜂拥而至,200人很快收满又要从级低的开始踢。我没看到哪个散人骂大帮搞垄断,而是想法设法要进大帮,甚至那些被踢的还说,等我级别高了一定要加我回来啊。

  这样的现实,会不会让那些论坛叫嚣者感到有些沮丧?这些散人怎么不知道维护自己的利益呢?

  恰恰相反,拼命挤进大帮才是最好的维护自身利益。

  规则制订了,只知道抱怨牢骚骂街的是愚蠢,总想着改变规则让自己获利是幼稚,只有想办法适应规则,在规则下获利才是聪明。进大帮有机会拿装备,当然就要想办法进去,如果不爽,忍到装备到手再退出好了。当然,想进不一定能进,失意者无论现实和游戏里都有,甚至是端起碗吃肉放下筷子骂娘的也比比皆是,如果游戏真的按照他们说的来,那才是永无出头之日了。






































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