剑网3无界:英雄一之窟老四boss机制详解
17173 新闻导语
《剑网三》一之窟老四,是游戏中一个极具挑战性和神秘感的BOSS,许多玩家都想要挑战他。在这篇文章中,我们将深入探讨一之窟老四的特点、攻略技巧以及获得稀有道具的方法。无论你是新手还是老手,《剑网三》一之窟老四都将为你带来一场刺激而难忘的战斗体验。
《剑网三》一之窟老四,是游戏中一个极具挑战性和神秘感的BOSS,许多玩家都想要挑战他。在这篇文章中,我们将深入探讨一之窟老四的特点、攻略技巧以及获得稀有道具的方法。无论你是新手还是老手,《剑网三》一之窟老四都将为你带来一场刺激而难忘的战斗体验。
今天我们要为大家介绍的是英雄一之窟中的老四伍靖远机制解析。老四相较普通英雄有着较多不同之处,在正式开始游戏之前,我们先来看一下地图和关键位置,然后简要解释老四的技能轴以及机制。
我们强调学习近战技能,因为一旦掌握了近战技能,远程技能也就容易上手了。并且,老四组商团队分为近战组和远程组,并不是说只会远程DPS就一定会被分到远程组,有可能会被安排到近战组。学会了近战,学会了远程之后,远程攻击也就顺理成章了。
我们现在要先挑战的是第四个boss,它的攻击范围是一个边长为50尺的正方形,正好对准我们从哪个方向进入的边。接着,我们要前往打完四号boss后去挑战的第五个boss的出口。那个出口的方向刚好正对着正方形的另一条边。接下来,我来解释一下第四个boss场地的布置,我会站在我们的技能轴前面向大家说明这些细节。
英雄老四相较于普通模式,新增了一些独特的机制。简而言之,我们直接进入实战环节。在这里,我们用长耳朵的乌萨奇代表远程角色,小黄同样代表远程。哎,对了,你怎么脑袋尖尖的,那就代表T吧。那剩下的这个耳朵圆圆的小老鼠呢?对,它就是我们的近战角色。在boss技能循环中,我们遇到了一个陌生的技能——无尽狂泉。这个技能会形成一个超大的圆形区域,半径达29.一旦进入就会被秒杀。因此,我们需要在正方形的四个角标好1234.团长会提前布置好这些点。T需要引导无尽狂泉到这些点上,所以这四个点的标记是必不可少的。
根据团长的个人喜好,对于引导无尽狂犬的顺序可能会有所不同。一般的顺序是先前往1号点,然后再去2、3、4号点,因为boss跳的位置是随机的。这四个点是我们在打boss时最重要的标记点。在刚开始战斗时,通常会先使用爆裂弩箭、接着摔杯掌、再加上洛使这三个技能,一起释放。
在第一波无尽狂泉出现时,Boss位于中间,近战和远程分别站在两侧。在VDM倒计时将近10秒时,T会将远程角色引导至1号点,以引导无尽狂泉。在引导结束前,所有玩家必须撤离这个区域,否则会在狂泉的黄色圈内被秒杀。撤离后,回到场地中间位置,继续打Boss,远程角色站在5号点位置。
远程角色此时应该退回到6号点,等待接受我们2号点的上勾拳技能。上勾拳结束后,紧接着使用狂风卷翼技能,即那个小圈大圈的技能。在这个时候,我们的T区2号点需要引导Boss吴金远跳至我们的2号点位置。Boss跳到2号点后,我们可以继续使用破军之势技能,即老四的二连、四连和六连技能。当Boss刚跳到2号点时,处于2连的状态,身上会带有两层破军之势的buff。
在进行战斗时,我们需要考虑近战和远程攻击分别造成的伤害,每次造成伤害后,Boss会进入一个持续15秒的虚弱状态,这时我们对Boss的伤害会提高80%。因此,在这个时候,我们应该保留我们的爆发技能,集中火力猛攻Boss。当Boss脱离虚弱状态时,立即释放第二个无尽狂泉技能,在我们设定的位置释放技能。
在这种情况下,我们需要撤离,并迅速准备一个新的技能。怒风瞬影技能会使场上出现许多金像,我们的DPS需要停手,因为Boss在释放怒风顺影时会处于无敌状态,我们无法造成伤害。我们最好撤到三四号两个角相连的线的中心位置,以避开金线,绝对不要碰到金线,它们会立即造成伤害。我们尽量避开金线,同时地面上会有许多红色圆圈出现。
我们以究量两个都不吃,但是如果实在没办法的话,尽量吃落时不要吃金线啊,那这个boss在两波金线之间呢,会穿插一个狂风卷叶,也就是我们的小大圈啊,我们不要着急,等这这个夹心饼干的这个技能全部结束之后呢,呃,我们这个时候呢,Boss它的落点是随机在3号点或者是4号点,呃,某一个脚去进行落点的,不一定是先三再四还是先四再三啊,就是随机的。
然后,接下来,我们会固定在之前确定好的位置,继续发动破军之势,这时候破军之势已经叠加到4层的buff,也就是我们常说的四连。我们需要分别对近战和远程敌人造成两次伤害,然后如此循环。等到打完第三个角之后,最后一个角还剩下。如果我们决定再去第四个角,我们需要连续造成6次伤害。
那么,这是关于吴敬远在3号或4号位置时,我们远程需要呈现的一个大概位置。即使团长可能会不标记,这个点也可以提供一个大致的方向。连续形成一对的话,对我们的25个同志的协作和配合能力是有着一定要求的。在这种情况下,最初老四的防御比较牢固。可能我描述得有些抽象,大家只听我说可能难以理解。有时候图画也看不懂,我们需要尽快实战来考察这些技能。
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