25人普通会战弓月城教程:老五下棋处理

2025-11-06 18:19:42 神评论

17173 新闻导语

接下来咱们聊聊老五这个boss。先说说它的特殊机制。其一,它会点名8个远程职业玩家,要是远程玩家数量不足,就会点名治疗职业玩家到指定位置,咱们后面把这种机制简称为“下棋律师”机制。

接下来咱们聊聊老五这个boss。先说说它的特殊机制。其一,它会点名8个远程职业玩家,要是远程玩家数量不足,就会点名治疗职业玩家到指定位置,咱们后面把这种机制简称为“下棋律师”机制。这个机制对于所有远程职业玩家而言极为关键,一定要理解透彻。其二,这个boss的众多技能会给玩家叠加易伤效果,要是易伤层数过高,后续部分技能造成的伤害会直接让全团玩家团灭。所以大家在应对技能时,务必处理好技能释放,并且做好躲避。

下面讲讲这个boss的技能循环。这个boss的循环其实并不复杂,先是“下棋”阶段,接着进入一段固定的循环,之后再次“下棋”,又进入固定循环。唯一有区别的地方在于“下棋”分为三种情况,就如同我们上学时做题。第一种情况是简单的例题,让大家先熟悉一下;第二种“下棋”就如同对例题进行了变式,难度稍有提升;最后一种情况则是在变式的基础上再次变式,难度又增加了一些。所以和boss的技能循环一样,本期视频会先讲解“下棋”的处理方法,再单独讲解boss的固定循环。在讲解“下棋”时,先不涉及boss技能及其产生的效果,而是先阐述大家“下棋”排点的底层逻辑。因为目前各个团队在标点习惯上存在差异,不过每种标点方法都有其合理性,只是大家习惯使用的不同。所以建议大家理解底层逻辑,只要掌握了逻辑,不管团长如何标点,都能正常排好。

那“下棋”到底是怎么回事呢?当boss的第一个技能结束后,场地上会留下8个点。这些点的分布可能是这样的,也可能是那样的,还有一种可能是零散分布的8个点。仔细观察就能发现,这8个点有点像正方形两条边的形状。玩家要做的就是补上正方形的另外两条边。同理,对于其他类似情况,也是补到相应位置,这其实就如同填空。比如某一排只有两个点,我们就把剩下的两个点补上。大家只要想明白一件事,玩家放置的8个点和boss留下的8个点,最终要组成一个正方形,也就是完成排队。先来看第一种L型的情况,现在boss已经把8个点排成这样了,很明显,我们要在这里排4个点,在那里排4个点,使其对应上。

咱们来聊聊应对策略,当BOSS出现在指定区域,完成8个标记点的布置后,所有远程职业需迅速在此处排成一列,准备迎接首轮点名。首轮将有4名玩家被选中,这4位需将标记圈排列成特定布局。在排列过程中,遵循先到先得原则,若已有玩家占据某位置,其余玩家应自觉向中心靠拢。排列时,可站在指定点,视线需与对面玩家及BOSS释放的标记圈形成直线,且与另一侧的线平行。同样,另一侧的玩家也需对齐该线。简单来说,就是调整视角至水平,观察对面的标记圈。首轮4人点名结束后,无论他们站成何种形态,未被点名的远程职业需立即使用聂云技能跃至另一指定位置等待。随后,另一侧也将点选4人,未被点名的玩家则返回中央区域攻击BOSS。而被点名的玩家,则需将标记圈排列成特定形状。大致排列成正方形后,可视为一次较为理想的标记圈排列。同理,第二类标记圈也采用此方法排列。当BOSS在对面形成两条平行线后,所有远程职业先在此处就位,等待点名。点名结束后,被选中的4名玩家开始调整位置,排列标记圈。在他们调整时,其余玩家使用聂云技能跃至对面等待下一轮点名。点名结束后,同样排列标记圈,并在中央区域留出一个小空隙,以备后续技能处理。这样,我们又形成了一个完美的正方形布局。需注意的是,排列时仅站四条边,直角位置不站人。

由于在立体一这个场景里,boss已经把位置标识得极为清晰了,大家能看清吧,它给我们排定的位置是一条边接着一条边,在折角的位置是没有人站立的,我们站的是类似里面这样的1、2、3、4位置,简单示意一下大概就是这样。

接下来看看最后一个情况,其实这并不难。前面我们已经处理过两次相同类型的题目了,那么在这里,大家只需要把空缺的位置填上就行。因为刚才我们很明确这个地方应该有一条线分布着4个点。所以我们就要思考哪边有空缺,比如很明显这个地方需要填一个,那个位置也要填一个,这样我们就填完了。这里唯一可能存在的问题是,大家没办法像之前那样提前到达一个固定的位置就位。不过没关系,实际上所有远程职业的玩家散开,提前找一个空位站好就行。因为远程玩家数量有限,要是这个点只点到了你一个人,你站在这儿不用动就好。要是这个地方同时点到了两个人,而且你们两人脚下都有红圈,那就灵活一点,可以跑到这里来。这个位置就需要大家灵活应对,或者团长进行灵活调度。

要知道,肯定有一条边是有两个空位的,这是固定的。所以不太建议大家死记硬背团长要求你站在几号点几号点,毕竟每个团队的标点方式可能差异较大。大家只要理解好排这个圈的目的就行,排这个圈就是为了和boss原本留下的八个点组成一个正方形。比如说现在我们开始填补空缺,先点第一波四个人,把这三个人放在对应的位置,这里放一个,那个地方就得放一个,然后横向排成一排,这样排了四个,那么剩下的四个人就去另一边。大家走到点位上之后,可以适当调整一下自己的站位,尽量让四个人站成一整排,这边我们也来排一下。最后这一个情况,假设他们四个人是这样站的,那么剩下其他没有被点名的人就应该在这个位置、这个位置和这两个位置散开站好。把最后一个空缺填上,这样就又组成了一个正方形。

下面咱们来了解下相关注意事项。首先,被点名的两人之间要保持大约6尺的距离,切勿靠得太近。因为一旦两个小圈重叠,就会相互炸掉对方的圈,进而给全团叠加伤害,全团每人都会额外增加4层伤害,这对后续处理技能极为不利。所以,大家要注意,如果旁边的人离你很近,就稍微左右移动一下。同时,你也不能和BOSS原本给你的圈相互炸掉,这16个音乐圈之间不能有任何重叠。其次,远程职业一定要养成一个好习惯,提前找好点位并就位。如果第一波没有点到你,就直接停手,关闭五绝助手,使用聂云技能前往另一个位置。这个BOSS不缺输出,大家一定要优先处理好技能。另外,站位时不要站歪,一定要站成一排直线。因为站歪的话,等下一个技能出现,你的圈可能会消失,导致原本的4个圈出现问题。正中间的两个位置尽量留出一点空隙,这样方便后续处理技能。这是排圈的人需要注意的事项。接下来,我们看看实际操作。BOSS在两边排上了8个点,那么我们肯定要去空白的地方。所有远程提前去六七号点中间就位。你可以提前给自己找一个点位,和对面相对应,比如我现在就在6号点附近,对应的就是对面3号点的那个圈。然后,等待点名,如果第一波没有点到我,我立刻就往剩下的那条边上走,走到4号点位置,对着对面的9号点位置,站在这儿停下不动,脚下炸音乐圈,确保和旁边的人不重叠。然后原地不动,等脚下红圈出现后再走出去,这是L型的排圈方式。

接下来,我们看看第二类情况的排圈。BOSS排完8个点后,远程职业都在这条边上就位,准备点名。点名四个人后,他们四人调整位置,其他所有远程使用聂云技能前往5号点方向。然后这四人再调整位置。这边四人,那边四人排完出红圈后走出来,一定要等红圈出现后再动,没出红圈前不要动。这样又能排出一个正方形,没有任何问题。接下来,我们看看第三种情况。BOSS放了8个点,每个远程都散开去自己想去的地方。你可以看到这四个人运气很好,没有重叠。剩下的四人已经提前去该区的点上就位。我们稍微注意一下,这四人头上名字一旦出现点名,剩下的所有远程都应该有意识地去找这四个点就位。除了这两个有一点点重合,需要这个朋友调整一下位置外,这两个都不需要动。所以这个填空并不难,大家只要提前散开,走到对应点位上,脚下出红圈后走出来就可以了。这样又能排出一个非常完美的正方形,这是我们的实际操作。

接着咱们来探讨一下不同标点方法之间的差异。先看这一类标点情况,我们可以设想一下,等会儿boss给出的圈是这样的布局。这时就会发现,这种标点方式存在一个中间点位用于定位。比如说某一排中间点位是6号点,那么我们排圈的时候就按照这样的规则:6号点左边安排两个人,6号点右边安排两个人。这样一来,我们就清楚了,所有远程玩家在就位时,5号点左边站一些,5号点右边站一些,而点位上是不站人的。大家想一下,这个点位是不是就是我们之前所说的两个圈中间要留出一点位置的地方呢?它其实就相当于四个圈的终点位置,是用来定位我们四个圈中间位置的。我们的四个圈就是左边排两个,右边排两个。同理,像8号点这种情况也是一样的,左边站两个人,右边站两个人。大家会发现,采用这种标点方法,所有的点位上都不站人,这些点位是用来帮助我们定位的,也就是这四个点是排圈的中点,而脚上的那四个点,就是刚才我们提到的正方形中不站人的折角位置。所以这种方法的特点是点位上不站人。

咱们再来看一下这类标点的具体含义。boss送给我们的四个圈,有可能分布在2 - 3、4 - 5这样的位置。此时,这些点位是用来帮助我们定位边上两个圈的位置的,能理解吧?就是说2号点和3号点是边上的两个圈,然后在2号点和3号点中间再安排两个人。这样我们就能知道,等会儿排圈的时候,要排到八九号点和六七号点。那么具体怎么排呢?很明显,9号点可以站一个人,8号点可以站一个人,这两个点对应的是对面的5号点和4号点的圈。剩下的两个人就站在这两个圈的中间位置。由于我截图是歪着的,所以大家感觉这边空间大,但实际上和对面是一样的。

好,按照同样的逻辑,从6号点到7号点的情况就是,6号点安排一个人站着,7号点也安排一个人站着,然后在六七号点中间安排剩下的两个人。这样是不是就把位置排好了?这种标点方式和刚才那种的区别在于,所有点位上都安排了人。而刚才我们说不需要人的那个拐角位置,大家看到了吗?它是没有标点的,这里没有任何标记。

需要明确的是,这两种标点方式都没有问题。大家只要理解清楚自己过来排圈是为了达成什么目的就行。因为boss给出的圈实际上已经帮你确定好位置了,团长进行标点,主要是为了照顾一些方位感不太好的朋友,同时也方便团长进行人员调度。

举个简单的例子,比如8号点这个地方我们安排了两个人站着,这时团长就可以说:“小A留在8号点,小B移动。”这样小A和小B就很清楚自己的行动了,小A不用动,小B走到指定位置来,对吧?同样的道理,如果两个人都站在某个位置,6号点却没有人,团长就可以直接点名说:“小C去6号点。”然后小C移动,其他人不用动,对吧?这种标点方式很多时候能方便团长明确地告诉你接下来要做什么。

当然,有些新手团长可能会说:“我刚开团,对这些点位的掌握还不太熟练。”这种情况下,你可以选择等开怪之后,boss把那8个点呈现出来,再根据那8个点的位置进行标点。这样反而更准确,只不过可能你在这会儿没有精力去指挥了,可能需要拉脱一波(让战斗暂时停止重新开始),不过拉脱之后点是不会消失的。这种方法比较适合不太擅长标点的朋友,明白了吧?

OK,那么关于下棋这个技能的处理,基本上就是这样了。

【来源:B站 季梓笙】