剑网三:给教学团生手讲一下老五几个技能

2025-11-02 09:29:35 神评论

17173 新闻导语

继续混迹于教学团,经历了昨天下午旗舰剑纯牢26波,晚上无界奶秀牢18波,目睹了各种老五惨状,提前提醒一下老五怎么过:

继续混迹于教学团,经历了昨天下午旗舰剑纯牢26波,晚上无界奶秀牢18波,目睹了各种老五惨状,提前提醒一下老五怎么过:

目前pt老五,属于机制,DPS压力很小,TN压力大一丢丢

下午打的是3T5N的教学团

下面继续偷偷B站大佬的截图

先说一下技能:

①:开局BOSS会场地正中间放一个大球,然后从大球向场外360释放小球,小球中间有间隔,场边缘间隔最大,所以开局会让T把BOSS拉倒场外,这样就即能输出也能躲小球边缘

②:躲完360°小球以后,进入下棋的阶段,场地上BOSS会放8个墨绿色的圆圈,然后BOSS会点名8个远程DPS(强调,远程DPS,不点奶妈)

然后被点名的远程名字会有4个先变颜色,4个后边颜色,同时头顶出现倒计时,脚底下会出现慢慢变大的红圈,红圈变到最大的时候会变成和前面BOSS放的8个墨绿色圆圈,圆圈变墨绿色前没走出来,一般就会被秒杀(注意自己脚底下的红圈)

BOSS放的8个圆圈是固定位置的,但是每个阶段都会有变化,处理的办法都是需要和BOSS放的8个圆圈凑成一个正方形,下面放图,至于怎么把线排成一条直线,就靠个人和队友的默契了,之前提到的,不是很吃DPS,也可能是我们那车教学团装分高一点,机制处理好,我承伤都时候躺板板了,队友也打到BOSS第二个出大红圈前打完,所以说不缺DPS的,考验机制

③:16个圈排成正方形后,所有人来到场地中间,贴贴BOSS,BOSS释放两个半圆的技能,躲好就行,然后BOSS再次点名两个远程,这个时候就可能会点到奶妈了,点名的两个人脚底下会有4个箭头,沿箭头方向会消除地上的16个圆圈,两个人站对角线位置,一人清2条线,

这个部分难点在于被点名的人离BOSS太近了,挤成一堆,被点名的时候一下反应不过来,要看是不是自己被点名,然后找团长定好的对角线点位(会有很多点位),反应慢点再跑过去就会时间来不及,所以这一步可以提前远离大团,靠近对角线点位,发现自己被点名了,就可以葱葱蓉蓉,油焖鱿鱼,一点都不慌。

④:圆圈被消除后,会变成16个球朝对面方向移动,这个时候的安全点是BOSS位置,,要和BOSS紧紧贴住0.5尺,这样就不会被球碰到了,开战前的圆球和现在圆球碰到就会加易伤,球在移动的时候,BOSS会击退身边的人,如果贴的够近,被击退的时候也是不会碰到球的,刚刚对角线位置的人不用回大团,在外面输出就行。

⑤:16个球移动完以后,下个技能BOSS脚底下会读条一个大红圈,同时会拉住你往BOSS身边靠,要提前跑到场边缘,按住W抵抗,BOSS读条完还在圈内会被秒杀,BOSS读条的时候会点名一个人,读条完以后会朝着那个人放一个龙卷风,龙卷风吹过去形成一个大风圈,没跑出来就GG了,其他人在圈内也会被秒杀,所以大风圈位置团长会固定一个点让点名的人去,其他人四散而逃,躲大风圈的方法:先扶摇,刮龙卷风的时候,往场内聂云,时间上要注意,经常有人提前起来聂云,结果被BOSS吸到场地中间。

⑥:BOSS脚底下大红圈读条完以后场地中间集合打BOSS,BOSS接下来是一个三连,两个扇形,一个矩形,贴贴BOSS躲技能就可以。接下来就是昨天牢的最多的承伤环节了,BOSS点名4个人拉倒天上,倒计时结束后这四个人脚底下会出现黄圈,并掉下来。处理方法,团长安排好4个点名的人散开,然后安排承伤的人去站在黄圈底下承伤,需要注意的几个点:承伤的人不能太多,人太多会导致奶妈奶人奶不过来,躺板板的人会很多;、散开的位置一般都有点位,大风圈边上2个,其他地方2个,这样就不会出太大问题。

谁能想到在承伤上面牢1个多小时0.0.前面的球少吃易伤,承伤的时候就比较好处理,我打的时候有掉下来直接死掉的,到现在我还不知道是承伤的黄圈重叠了还是易伤太高了

⑦:承伤完以后,BOSS就会点名T,倒计时结束,T脚底下会出现红圈,BOSS会砸向这个红圈的中心,我们需要这个红圈中心在大风圈内,这样BOSS就会把大风圈炸开移除,形成小龙卷风,这个时候需要T靠近大风圈边缘,扶摇--跳进大风圈内--聂云出大风圈。大风圈没移除的话,下次就会有2个大风圈了。

剩下的就是重新循环,只是16个圈的技能位置有变动而已。

总结起来就是,不缺DPS,主要是机制。感觉这个本pt不如太极宫,会和一直哭一样被喷烂,如果没人喷,那就是现实意义上的没人了。另外已经赛季末了,N的那车就出来一个伤,2愈2御,工资2900

【来源:贴吧 ZC专场】