剑网三 如何正确快速上手新门派:循环宏
17173 新闻导语
接下来咱们接着聚焦红本身。首先,咱们来看看循环红。通常情况下,循环红所指的是一个基础循环。就像在一些关键技能处于大爆发阶段,或者一些大招、大技能处于真空期的时候,我们一般会借助循环红来实现基础循环,起到空白期的衔接作用。
接下来咱们接着聚焦红本身。首先,咱们来看看循环红。通常情况下,循环红所指的是一个基础循环。就像在一些关键技能处于大爆发阶段,或者一些大招、大技能处于真空期的时候,我们一般会借助循环红来实现基础循环,起到空白期的衔接作用。
由于每个门派以及每个攻略作者的命名方式和命名习惯存在差异,有些门派或者有些作者可能不会跟你们讲什么循环红、起手红之类的概念,他们不会详细说明这些,这就需要你们自己去摸索、去探寻,明白了吧。那接下来咱们说说该怎么去找。
咱们先瞧瞧红命令里循环红都包含哪些内容,有一个受风令、一个披风令,还有引鞘、抑阳来复、劫阳、断脉,对吧?那分红里面又包含什么呢,有抑阳来复,不过重复的破血在循环红里是没有的,对吧?循环红里没有破血,风红里倒是有破血,这一点要记住。另外,骤风令是有的,影鞘也有,披风令也有,团风令是没有的,大家简单记一下就行。辅助红里破血、引鞘、一阳来复、劫阳、断脉,没有风,骤风令和团风令也没有,大家大概记住这个问题就可以了。
接下来是关键的一步,咱们选择的是神门一阳,往下拉有个奇穴推荐,这里有两个奇穴,一个是龙物加速二段的,一个是神门一阳,咱们点神门一阳就行。当咱们回到游戏里,按照这个奇穴点好之后,接下来看看技能,简单做个“阅读理解”。
首先看技能这一块,第一排第一个技能是回复任脉的,第二个技能是回复督脉的。接下来破血这个技能,消耗的是任脉和督脉的能量。咱们可以按住鼠标放在技能图标上,然后按一下ALT键,就能在详细介绍和简略介绍之间切换。可以看到,破血消耗两个能量,同时能打出大量伤害。影鞘也是一样,消耗两个能量打出大量伤害。
其中破碎有个作用,它的效果体现在神门的奇穴里,一会儿咱们再详细讲。这里有个被动,一般很少有门派会有被动技能,只有几个门派才有,这个被动一定要看。被动的描述是当任脉和督脉能量同时大于等于50时,进入经脉循行状态,任脉和督脉每秒自动回复三点引鞘,无需运功。也就是说,当咱们任脉和督脉能量比较高的时候,放引鞘就不需要运功;如果能量比较低,放引鞘就需要运功。换句话说,就是能量高的时候才能放引鞘,明白了吧,这就是简单得出的结论。
紧接着是一阳指套路,这四个技能属于一阳指套路。一阳指套路的这四个技能在消耗能量造成伤害时,会造成一次破招伤害,消耗的能量越多,破招伤害越高。脱离战斗时,任脉和督脉每秒自动回复5点。而且在经脉巡行期间,无视目标40%的内功防御。换句话说,在玩这个门派的过程中,咱们要保证能量处于健康状态,也就是任脉和督脉的能量都要保持在50以上,对吧?
接下来咱们再瞧瞧下面提到的聘封令这一块。聘封令包含三个技能,分别是受风令、披风令和团风令,它们都能造成伤害,而且团风令还带有一点控制效果。紧接着是雾海云空这个技能,简单来说,它就是一个控制技能,能够限制对方的攻击范围,这明显是用于PVP的。咱们可以把它简化理解为控制技,受风令、披风令的控制效果也类似,都是减少目标的攻击距离,这类控制技通常在PVP中使用较多。所以对于PVE玩家而言,不常用的话可以把它们拖到不太顺手的位置;而对于PVP玩家,虽然常用,但PVP玩法一般是后期等对这个门派熟悉之后才会接触的,这里咱们就先不深入讨论了。
之后是风流云散,这是个位移技。在剑网三的二十个门派里,每个门派都有门派轻功,它和江湖轻功是同时存在的。门派轻功肯定是要放在快捷栏的,因为关键时刻能保命,它有解除控制的效果,也就是解控技。最后一个技能是生存技,能带来减伤效果,自身会获得月落参痕的效果,持续5秒。在这期间,能免疫来自8尺以外侠士的伤害,受到的伤害降低50%,而且在期间首次损失15%血量后,月落参痕的效果会延长2秒,这就是个减伤技能。
当咱们把所有断式的技能都看完后,找到了几个关键点。第一个是解控技能,这很重要;第二个是减伤技能,这两个都要拖到快捷栏,我这边已经拖好了。同时咱们还发现一个问题,一般来说门派都会有一个爆发技能,会显示持续多少秒,还能增加内功伤害之类的,但咱们目前还没发现这个技能,一会儿咱们再去找找。
接下来看看奇穴奇血这边,第一个奇穴是针对绝脉的,绝脉是普通循环里的输出技能。第二个影窍也是输出技能。第三个是团风令,要记一下,它能增加伤害,同时降低调息时间。还有披风令,当消耗的任脉和督脉能量之和不低于30点时,能回复6点任脉和督脉能量。神风这个技能没有针对某个特定技能进行描述,所以咱们先不管它。影鞘变成了充能技能,充能两层,施展时能让目标自动获得两层绝脉,稍微记一下就行。
接下来谈谈神门相关内容。之前在找“红”的时候,洪命令里有这样的描述,这个流派涉及神门和益阳,神门对应的是特定奇穴,益阳对应的是益阳来赋。这意味着它是一个关键奇穴。咱们来看看,施展破血技能时,会额外造成一次破招伤害。施展破血造成破招伤害后,内功基础攻击力会提升20%,无双率提高15%,效果持续23秒。接下来仔细瞧瞧,这里没说触发条件,也就是说只要施展了破血技能,就会获得内功基础攻击力提升的buff,且这个buff持续23秒。再看看破血技能,它的冷却时间(CD)只有15秒,调息时间也是15秒。从理论上讲,对于断式来说,是可以让神门这个buff全程保持的。基于此,我们得出一个结论,不管是PVE还是PVP玩法,起手的第一招都一定是破血,因为它能保证buff全程覆盖。所以理论上,第一个施放的技能必定是破血。接下来,我们把破血技能放到1号技能栏这个位置,方便后续释放,这可是个关键问题。
接着看,分标披风令引发的骤风共振伤害提高20%,对飞侠士目标能造成一次20点加上内功加成的额外伤害。而且每次施展披风令,会返还5%团风令的剩余调息时间。这个奇穴主要是针对这三个技能进行描述的。再看看,经脉巡行期间能无视目标40%的内功防御,这是奇穴的作用,刚才看到的就是奇穴的效果。骤风对静止目标造成的伤害增加35%,这是对骤风技能的描述。另外,施展团风令后可以刷新披风令的调息时间,披风令对目标能造成一次20点加上各种加成的额外伤害。然后是一阳来复,施展后能获得50点任脉能量和50点督脉能量,并且会降低6秒破血和引翘(推测是特定技能)的调息时间。通过这一系列技能描述,我们可以简单得出一个结论,在普通循环,也就是非关键技能衔接阶段,主要依靠这4个技能来保证能量处于健康状态,让经脉循行顺畅,这样才能增加伤害。这是第一点。第二点,骤风令、披风令和团风令这三个技能是相互关联的。接下来,咱们又有了之前的疑问,就目前这个门派的技能介绍来看,是没有爆发技能的,对吧?
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