我又来出主意了,这次是关于副本改动
17173 新闻导语
大家应该都知道,最近几年的副本工资,太低太低,根本就在于副本掉落机制,西山居9-10个门派的时候掉落是这样,20个门派的时候掉落也不改,真的打算一招鲜吃遍天?
大家应该都知道,最近几年的副本工资,太低太低,根本就在于副本掉落机制,西山居9-10个门派的时候掉落是这样,20个门派的时候掉落也不改,真的打算一招鲜吃遍天?
具体思路是这样的
1:动态掉落,根据心法比例来调整掉落比例,比如总共掉落50件装备,25个人,3T3奶19输出,那就固定掉落6件T装,6件奶装,加38件输出装,当然比如天策万花这种牌子,是既算输出又算防御和奶装的,可以在一个范围之内波动,但是别50个装备,30件T装奶装,那就真的过分了
2:副本内没有的心法不掉落,一共20个门派,为什么总想着平衡所有门派,雨露均沾?团队都没有丐帮,为什么还要掉落丐帮武器?我的想法就是,西山居可以统计副本所有门派的出现次数,比如打6个月25人副本,丐帮为0.那就把丐帮加强到无敌强,皇帝轮流做,搜集这种数据应该很好做,多就削弱,少就加强,现在每个剑三玩家几乎都有好几个号,变着法的玩强势门派,也更好点。
3:副本精简回归,但是有掉落门槛,比如一个25人普通本,全大附魔毕业是50w装分,教学团门槛是40w装分,团队内主属性装备平均分决定高级装备掉落比例。意思是,比如一个团,力道3个,根骨10个,元气5个,身法5个,体质2个。力道3个均分50w,根骨10个均分48w,元气均分49w,身法均分47w,体质均分45w,这时候如果团本精简出货基本要求是均分49w,那就是力道精简出货率>元气精简出货率。其他属性不会出精简,或者出货率降低。
这个和第一个点不冲突,第一点是大方向,防御,输出,治疗。精简是根骨,体质,元气,力道,身法,算是细分的小子集。让大家毕业之后也有刷副本的动力,不然普通毕业之后,是真的不想再刷普通了。
哦。对了,第三条的精简也得修改,不能像以前那样纯分内功外功,得分的更细致一点,根骨,力道,元气,身法,体质。如果和以前一样只分内功外功就没这个效果了
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