《剑网3》明教PVP打丐帮心得 如何应对起手后跳打法

2023-10-19 15:28:56 神评论

17173 新闻导语

根据此段话所述,因为明教会用起手隐身技能,所以几乎所有门派都会在起手时后跳,除了藏剑和长歌门派。如果不后跳就会自己的技能白嫖或者跳跃无用。而对于丐帮来说,起手方式主要有两种:第一种是后跳丐,第二种是提着酒壶乱跑,偶尔放个群攻或炸个龙啸。还有一种高端玩法就是两种方式都用,有时候后跳

根据此段话所述,因为明教会用起手隐身技能,所以几乎所有门派都会在起手时后跳,除了藏剑和长歌门派。如果不后跳就会自己的技能白嫖或者跳跃无用。而对于丐帮来说,起手方式主要有两种:第一种是后跳丐,第二种是提着酒壶乱跑,偶尔放个群攻或炸个龙啸。还有一种高端玩法就是两种方式都用,有时候后跳,有时候用群攻或者炸龙啸,需要多练习,凭感觉抓住敌人的免控机会。因此,对应起手方式,针对大多数门派也是适用的。

1后跳丐

众所周知,后跳瞬间开始,会有3秒的沉默,所以后跳后准备放技能了一般会接一个小轻功,不过小轻功后仍然会有零点几秒的沉默。所以作为明教,抓零点几秒的时间去控制必须成为基本功,(建议找高端点的明教打内战练习)。所以面对后跳的对手我们应该怎么应对呢,要想尽量节约技能来控制,那么我们就要保证开局最快速度满灵。月轮卡驱夜就成了必然的选择。但是此方法需要月轮过后一个GCD满灵,但是还要在过一个GCD时间才能打月破,也就是两秒,而一个后跳只需要1.5秒不到,如果你在对方后跳开始时放技能,那么即使你满灵了,但丐帮已经聂云出去扶摇,或者扶摇起来小轻功,而你的月破还有0.5秒才能用,而且对方此时处于小轻功的免控状态,也许你想说流光跟上去控,但机灵点的丐帮都会出去狂按龙啸,然后龙跃接上。。。或许你也可以反向聂云等脱战,但丐帮追击距离也远,变数就很大,对起手来说不保险。所以正确的做法是,你判断好了丐帮在这一个后跳后还会后跳,那么你在这一个后跳快落地时开始卡驱夜,那么这一个后跳剩余的零点几秒加上下一个后跳的一点五秒,时间就差不多了(对方并不会在这个后跳的零点几秒反应过来,因为明教现隐会有零点几秒的延迟)。然后卡满灵后看准丐帮落地瞬间首先流光再狂按月破,(一个是为了流光后自带锁足0.5秒,防止丐帮迅速开出小轻功,也为月破GCD在争取一点点时间,再一个就是确定一下是不是抓到丐帮免控了,如果流光锁住了就说明抓到了,如果没有锁足立刻空格扶摇,躲掉龙啸伤害。)这里就先说被控住后的情况,控住后月破是晕两秒,可以打一个技能就必须接控,那就可以月轮卡魂锁,然后直接打两个月轮,拉面向背对。(因为点了驱遗嘱法,魂锁前三秒不会打醒,除去GCD还可打两个技能,就打两个月轮,加上之前卡魂锁打的两个月轮,四个轮子96点灵,加上之前月破后回复的20点灵,116满月灵了,然后面向拉来背对防止打醒魂锁。)如果丐帮此时解控,那么我们第一个目标就完成了,如果不解,在魂锁时间快到时,大漠刀法破魂锁接生死劫他必烟雨行,否则吃一个生死劫的六轮一斩伤害再加一个月破,基本这局他就输了。所以这是面对后跳丐的起手逼解控。

魂锁后可以选择只使用两个月轮,也可以用月轮将日斩卡出来,但不建议卡月斩,因为月斩会造成dot伤害。如果魂锁后丐帮烟雨行解控后遇到意外情况,我们需要反向聂云等脱战,而如果有dot伤害,就无法脱战了。所以在注意细节方面,可以提高其他时候的容错率。

第二种起手是不后跳的丐帮,提着酒壶瞎跳跃,时不时放出恶狗、无狗或龙啸来群攻。这种情况不能使用月轮卡驱夜的起手,需要保持距离20尺以上。如果被群攻出来,就需要自己解决了,作者不会说该怎么补救。但是在判断好时机后可以使用幻光步进去砸晕对手,然后使用一刀驱夜接魂锁。需要注意的是,在驱夜后需要暂停0.1秒,再接魂锁,这样可以让对手浪费技能。如果对手使用了烟雨行,可以直接使用流光魂锁来控制对手,如果没有,则可以继续使用魂锁控制对手。然后使用月轮卡日斩满月,并拉面向背对。需要注意的是,不要使用小轻功或其他位移技能,否则对手可能会解魂锁然后使用烟雨行逃跑。如果对手解了魂锁,则可以使用大漠刀法破魂锁接生死劫,同样可以打出一个顺畅的起手。

幻光步是丐帮必不可少的技能之一,但是使用幻光步需要注意一些事项。幻光步可以让你在20尺内自动移动到按下技能瞬间的目标位置,与目标重合。而在20尺以外时,你可以手动选择落点位置。但是对于丐帮而言,他们很少手动选择位置,因为其他人在移动时,幻光步很容易出现在丐帮面向内,这样就被对手的龙跃技能翻车了。因此,开场打时最好先观察几秒钟,判断好时机,等到丐帮不会开小轻功或者免控技能的时候,就可以直接按下幻光步,并且尽量保证你的位置不出现在丐帮的面向内。幻光步在飞行时可以微调,只需要在移动时施展幻光步,然后按住右平移,这样就可以在落地时有一个惯性来让你落在原定目标右侧。所以在使用幻光步时,一定要立刻判断好丐帮的面向位置,并且及时调整自己的位置,以免出现被对手龙跃解控的情况。同时,在落地后还要立刻进行位置的微调,尽可能让自己处于丐帮的正后方,并且打出驱夜技能,这样才能让丐帮无法开场打出龙跃解控,从而保持优势。

有人说丐帮有一种起手技能,需要原地不断转身并疯狂按下龙跃键,使丐帮人物不断旋转。对于这种起手技能,我们可以采用第二种幻光进来应对。需要站稳在距离丐帮20尺以内的位置,然后使用幻光进。进入后丐帮人物会和我们的身体重叠在一起,并使我们晕住,此时无法施展其他技能。但是,一旦成功晕住丐帮,我们需要在晕眩瞬间迅速观察丐帮此时面向的方向,并立即向其背后方向移动,最终使用驱夜魂锁技能攻击丐帮。

总结一下,起手两种:后跳的,按我说的时间点月轮卡驱夜,流光月破魂锁。

不后跳的,幻光晕住,驱夜魂锁。

而如果两种都用的,一会后跳一会儿不跳的,那就看自己判断好时机,什么时候卡驱夜,什么时候幻光晕。

关于丐帮的战斗建议是采用两种战斗方式,交替使用,一会儿使用后跳,一会儿使用龙啸等技能,并且不能按照规律行动。后跳的动作不能只朝一个方向进行,需要间隔使用正向和反向,从而打乱明教月轮卡驱夜的战斗节奏,有可能使明教招架不住。

明教对应这种技巧需要更多的练习和经验积累。要想确保灵力完美,必须从各个角度仔细研究卡驱夜的特点和技巧。此外,坚实的基本功也是不可忽视的。

建议你在与丐帮战斗时,采用起手不后跳的策略。当遇到明教幻光控制时,你可以使用魂锁进行反控制,并在看到明教背魂锁时立刻使用烟雨行来解除其控制。在此时,明教没有任何控制技能可用,并且其灵气值并未充满。此时,你可以立即使用龙跃来进行攻击。

以上是《上阳宫双曜亭全通 黑齿元祐最新打法》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《剑网3》社区

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