剑网三:普通河阳之战白皮书 学霸版(二)

2025-10-15 09:30:47 神评论

17173 新闻导语

老三 周通忌(开怪后,玩家一旦处于游泳状态超过5s立即重伤) ①枪盾禁卫:开怪后,场地外的小怪会排列整齐的进入战斗区域边缘,靠近的玩家会受到当前血量的50%伤害并击退(参考狼神殿老一军阵)。

老三 周通忌(开怪后,玩家一旦处于游泳状态超过5s立即重伤)

①枪盾禁卫:开怪后,场地外的小怪会排列整齐的进入战斗区域边缘,靠近的玩家会受到当前血量的50%伤害并击退(参考狼神殿老一军阵)。

②撕裂回旋:对10尺范围内玩家造成伤害,并使玩家叠加持续20s的‘撕裂回旋buff’,持续掉血;近战及时远离规避。

③这!就是!狼牙!:读条2秒后对当前1仇释放,施加‘威压buff’使其无法移动和释放技能持续1.25s,并击退玩家20尺;副T需注意读条结束后及时换仇,以免BOSS冲出界外脱战。

④火狼箭雨:随机点名2名玩家(远程优先级),在2人脚下分别生成一个持续26s的10尺范围红圈,命中玩家使其持续掉血。

⑤狼牙精锐:周期性释放,出现4只小怪进入场内,群掉即可。

⑥水位上涨:周期性释放,短暂延迟后黄河水位上涨,水流速度变快,所有玩家会自动向下游放下移动,持续30s(参考乌蒙贵振翅);注意不要被推下深水区,进入游泳状态5s后重伤。

⑦象鼻横扫:读条2s,对7尺范围10尺高度180度面向内玩家造成伤害,结束后立刻释放‘象鼻横扫·二段’。

⑧‘象鼻横扫·二段’:对7尺范围10尺高度180度面向内玩家造成伤害,并击退玩家10尺。

⑨象牙冲锋:读条蓄力5s后,朝目标方向发起冲锋;冲锋范围内(5尺x8尺矩形范围)命中的玩家会持续被击退效果,无法移动和释放技能,冲锋结束后还会被向外抛出。

老四 狼牙精锐(击败获得30士气),李秦授(击败获得30士气),周挚

下P前士气值为0会自动拉脱(最好保证下P前士气值至少76)

P1阶段:损失1名士兵,士气-2;损失1名玩家,士气-5;指挥者身上指挥效果消失,士气-10;损失1名玩家且恰好是指挥者,士气-5-10=-15.(待考究)

战前准备:安排3名指挥者持‘长弓阵’(弓兵)、‘陌刀阵’(盾兵)、‘长戟阵’(戟兵),其余所有玩家有条件的持‘盾’(盾可降低‘狼牙箭雨’伤害,至多可叠15层)。

起手:‘弓兵’第一、‘盾兵’第二、‘戟兵’第三。

①长弓阵(该玩家获得0.5会心率):齐射,向前发射矩形长条弓箭,对前方所有目标造成大量伤害;使用时需处于军阵第一列,敌军小怪开始移动即可释放,。

②陌刀阵(该玩家获得10%气血):立盾,抵挡‘箭雨’伤害;使用时需处于军阵第一列,,友军NPC喊话‘立盾’即可释放。

③长戟阵(该玩家获得51点破防):列阵迎敌,短暂延迟后打断狼牙骑兵的‘铁骑冲击’,对其造成大量伤害,使其获得‘破甲buff’,受到的伤害提高100%;卡好时机释放。

④补充军阵:开怪后,狼牙精锐和李秦授先后出战,击败狼牙精锐或李秦授后获得战功,拥有战功后可向友军NPC申请补充军队成员,同时回复所有士兵的气血值。

⑤精准射击:随机6名玩家获得持续5s的‘瞄准buff’,结束后在玩家脚下释放4尺范围箭雨,对玩家即士兵都会造成伤害;远离人群即军阵规避即可。

⑥贯体箭:boss周挚周期性的随机选择一名玩家,蓄力5s向其发出一道箭矢,同时出现红色连线,对路径上所有目标造成穿透伤害;安排一名‘盾buff’的玩家出军阵,在路径上举盾(参考夜店老一,不同的是该boss的盾可无限次数使用)。

⑦boss狼牙精锐:‘挥击’,随机一名军阵内士兵视为一仇,读条5s后,转向其面向,对6尺范围120度面向内的所有玩家及士兵造成伤害,读条过程中可拍强仇转变面向;‘横扫’,读条3s后,对6尺圈范围内的所有玩家及士兵造成伤害;‘冲阵之威’,boss处于军阵中,每2s会获得一层‘冲阵之威buff’,造成的所有伤害提高20%,最高可叠20层。

⑧boss李秦授:挥击’,随机一名军阵内士兵视为一仇,读条5s后,转向其面向,对6尺范围120度面向内的所有玩家及士兵造成伤害,读条过程中可拍强仇;‘突刺’,读条3s后,对3尺x10尺长矩形范围内的所有玩家及士兵造成伤害;‘冲阵之威’,boss处于军阵中,每2s会获得一层‘冲阵之威buff’,造成的所有伤害提高20%,最高可叠20层。。

⑨boss周挚,只需要打掉60%的血量(狼牙精锐和李秦授击败后):‘摧山’,读条3s后,对20尺范围120度面向内玩家造成伤害;‘震岳’,读条3秒后,释放全频AOE伤害,士气降低15点,当士气低于15导致boss无法释放该技能时,强制拉脱(参考雷域曲云,待考究);‘冲锋’,随机点名1名玩家(三个军旗玩家优先级),读条4.8125s后向其位置发起冲锋,过程中对路径上所有玩家击倒3s,成功冲锋后对点名玩家造成重伤,需持‘盾buff’的玩家提前在路径上距离boss至少6尺位置举盾抵挡(参考夜店老一)。

老五 常宿,70%血量下P

Boss普通会使当前一仇附带‘震荡buff’,6层后眩晕目标15s,无法解除;可扶摇规避普攻,需要安排主副T换仇。

P1

①伐逆:随机一名近战,使其获得‘伐逆buff’,延迟3s后进行读条,读条2.2s秒后向该玩家方向释放一个持续2分钟的4尺x12尺长矩形,范围内的玩家会被击飞;矩形生产后,玩家误入其中会获得‘伐逆锁足buff’,无法移动和释放技能,此时技能面板变成QTE界面,共左右两个技能,玩家需要快速连续交替使用两个技能进行挣脱,直至挣脱30次后消失,3s内不会再次获得;每次挣脱会扣除最大血量的7%的血量,奶住即可(参考白帝老三下水挣脱)。

②罪笞:打断当前一仇并使其眩晕10s,受到其最大气血的50%穿透伤害,可被免控技能免疫眩晕;若目标携带‘伐逆锁足buff’则不会获得‘罪笞’。

③罪印:读条2s后,随机6名玩家获得持续30s的‘罪印buff’,倒计时结束后玩家立即重伤;该buff仅能且只能被‘罪挥’或‘伐乱’、‘伐乱·罪影’命中后消除,提前就位。

④罪挥:读条3s后,向一仇所在方向的面向释放30尺180度大扇形,命中玩家造成伤害,附带4层易伤‘耐力损耗buff’;该面向可消除‘罪印buff’。

⑤伐乱:随机4名远程获得‘伐乱buff’,读条2.8125s时boss隐身,读条3s后,释放以下两个技能:

6尺圆形范围,命中玩家造成伤害,并叠加4层易伤‘耐力损耗buff’,该面向可消除‘罪印buff’;

两个交叉的6尺x12尺长矩形十字,命中玩家造成伤害,并叠加4层易伤‘耐力损耗buff’,该面向可消除‘罪印buff’。

Boss70%血量后下P,普通攻击对当前一仇叠加持续15s的‘流血buff’,可叠10层,造成持续伤害。

⑥伐逆·成双:同P1.随机一名近战,使其获得‘伐逆buff’,延迟3s后进行读条,读条2.2s秒后,向该玩家所在的位置释放一个持续2分钟的两个相交的4尺x12尺长矩形十字,范围内的玩家会被击飞;矩形生产后,玩家误入其中会获得‘伐逆锁足buff’,无法移动和释放技能,此时技能面板变成QTE界面,共左右两个技能,玩家需要快速连续交替使用两个技能进行挣脱,直至挣脱30次后消失,3s内不会再次获得;每次挣脱会扣除最大血量的7%的血量,奶住即可(参考白帝老三下水挣脱)。

⑦罚绞(类似P1罪挥):读条3s后,向一仇所在方向的面向连续释放30尺180度大扇形三次(仅第二次方向相反),命中玩家造成伤害,附带4层易伤‘耐力损耗buff’;该面向可消除‘罪印buff’。

⑧伐违:反伤,读条3s后进行蓄力10s,蓄力期间,对boss造成伤害会给玩家自身叠加‘伐违buff’,最多20层,层数越高,蓄力结束后进行结算时收到的伤害越高;注意停手背对。

⑨罪笞·鞭挞(类似P1罪笞):打断当前一仇并眩晕10s,使其附带‘罪笞buff’,6.5s后再次对当前一仇造成伤害,若其处于眩晕状态,则会造成穿透的固定伤害。

⑩伐乱·罪影(类似P1伐乱):随机4名远程获得‘伐乱·罪影buff’,读条2.8125s时boss隐身,读条3s后,连续释放以下两个技能8次,每次间隔0.75s,无法使用轻功,且收到的治疗效果降低200%:

6尺圆形范围,命中玩家造成伤害,并叠加4层易伤‘耐力损耗buff’,该面向可消除‘罪印buff’;

两个交叉的6尺x12尺长矩形十字,命中玩家造成伤害,并叠加4层易伤‘耐力损耗buff’,该面向可消除‘罪印buff’。

【来源:B站 松舍问霞王者版】