剑网三 正确快速上手新门派:一键宏
17173 新闻导语
那团风令在哪个“宏”里面呢?大家一定要记住,团风令只在分宏里。接下来,我们以破血起手,破血结束后,按照正常的循环宏操作。在循环宏骤风的持续时间里,切换到团风令并释放,这样可以刷新骤风的持续时间,同时释放三个披风令。
那团风令在哪个“宏”里面呢?大家一定要记住,团风令只在分宏里。接下来,我们以破血起手,破血结束后,按照正常的循环宏操作。在循环宏骤风的持续时间里,切换到团风令并释放,这样可以刷新骤风的持续时间,同时释放三个披风令。这就是断世门派的一整套爆发操作。打完这套风系爆发后,再切换回循环宏,继续进行技能循环。这就是断世门派的输出逻辑,我们已经找到了,对吧?通过简单的技能介绍以及观察“宏”的情况,我们就梳理出了这套技能循环。
接下来就出现新问题了,我们之前找到了三个“宏”,目前还不知道循环宏的用法和作用,对吧?比较勤快的玩家肯定会想,去看看作者的攻略,了解一下作者的介绍,这完全没问题。那要是不勤快的玩家该怎么办呢?接下来我们继续探讨。好了,接下来我们要做什么呢?
接下来,我们要对刚刚打出的技能循环进行复盘。最开始,我们释放了一个破血技能,破血结束后,紧接着起手释放一个骤风,随后接上三个披风令。完成这一系列操作后,我们要切换到团风令,也就是前面说的大风。切换团风令出来后,让它延续骤风的持续时间,同时刷新三个披风令,接着再释放这三个披风令。这就是循环红与分红这两个“红”之间的衔接,对吧?
在这个过程中,我们找到了“红”的衔接要点,此时就需要对技能或者自身的 buff 进行监控。在两个“红”衔接的这个阶段,最直观的监控对象是什么呢?肯定是团风令的技能冷却时间(CD)。那我们就打开米 E 插件,在插件中找到目标选项,点击目标监控。打开设置面板后,新建一个监控。这里要注意,新建监控处有个齿轮图标,我们要点击它进行设置。设置逻辑很简单,首先确认是否处于启用状态,然后因为我们要监控自己的技能和 buff,所以目标必须选择自己的角色。接下来,有气劲监控和招式监控两个选项,由于我们要监控的是团风令这个技能,所以选择招式监控。选择完成后,关闭设置面板。
在面板右上角,有一个新建条目的按钮,点击后,需要输入监控的招式 ID。这个 ID 怎么获取呢?我们把鼠标放在技能图标上,按住 CTRL 键,下方就会出现调试信息,其中 ID 是 37781.等级是 1.输入这些信息后,点击确定,团风令的图标就会显示出来。再点击设置,根据自己的喜好和习惯,调整图标的大小。调整好后,自定义界面,把图标拖到理想的位置。
接下来,咱们接着操作。先打一个破血,打完破血后,继续执行循环。此时团风令的冷却时间(CD)已经就绪,那我们直接切换到风红。在已经释放骤风的情况下,切换风红,然后打出三个披风令。打完三个披风令后,再切换到普通的循环红。这便构成了一个完整的循环。
这时候,我们得留意一个情况。在最初的时候,也就是打完破血后,我们右手边应该有神门这个 buff,理论上这个 buff 是需要全程保持的。但到目前为止,我们并没有看到神门 buff 出现。这就意味着,接下来我们需要对神门 buff 进行监控。
接下来的操作和之前类似。点击目标监控,打开设置面板。由于之前这里已经设置为监控招式,所以不能直接添加神门。我们需要新建一个监控,设置目标为自己,气劲监控保持不变,然后调整一下监控图标的大小。调整好后,先将其关闭。接着对着木桩打一个破血,此时身上会出现神门 buff。按住 CTRL 键,把鼠标放在神门 buff 图标上查看,其 ID 是 29254.等级为 1.新建一个监控,输入 ID 29254 和等级 1.神门 buff 的图标就会显示出来。再将界面关闭,把神门 buff 图标拖到合适的位置。
现在,我们就有两个监控了,一个是技能监控,一个是 buff 监控。接着,我们再次执行循环,起手打一个破血,然后进入循环。循环结束后,切换到团风令(大风),让它延续骤风的持续时间,接着打出三个披风令,再进入下一个循环。在这个过程中,我们要观察神门 buff 是否会中断。经过一段时间的测试,我们发现循环红并不会补充神门 buff。之前也提到过,团风令的读条有僵直,且读条时间为两秒,所以不能依靠团风令来补充神门 buff。
那接下来,我们要寻找一个能补充神门 buff 的“红”。我们尝试一下辅助红,按下 4 红,看看它是否会补充神门 buff。测试后发现,4 红会自动补充神门 buff。
这样,我们就清楚了基础循环的流程:起手打一个破血,然后按照循环红打出小风,小风接三个披风令,再切换到团风令的风红,延续骤风的 buff 时间,接着再打三个披风令,然后切换回循环红。在这个过程中,要留意神门 buff 的情况,当神门 buff 快要消失时,按下 4 红进行补充。补充完神门 buff 后,如果团风令还没有冷却好,就继续打循环红,直到团风令冷却好或者神门 buff 再次快要消失。如果团风令冷却好了,但骤风的冷却时间还没到,就先补充神门 buff,保证 buff 持续后,再开启爆发技能,接着切换回循环红,打出三个披风令,再加上一个团风令,然后再打三个披风令。这就是门派上手的一个简单流程。简单来说,大家需要花时间去研究“红”的运用。
当然啦,有些人可能会提到,剑网 3 有个所谓的一键宏,对吧?接下来我就跟大家好好说说这个一键宏。在我的观念里,是不建议大家使用一键宏的,这是为什么呢?因为一键宏存在一个非常严重的问题。
为了方便说明,我给大家换个门派来举例,就拿天策来说。在天策玩家中,很多人都喜欢用一键宏。我们随便挑一个看看,这里有个纯自动的一键宏,标注着“破楼兰纯自动一键宏”。我们来瞧瞧这个宏里面都包含了什么内容。
首先,一键宏里有个技能叫“突”,对于天策而言,这是一个突进技能,也就是位移技能。假设啊,仅仅是假设,现在 boss 脚下有一堆技能圈,此时我们需要躲避技能。这时候,如果你的手不小心按了一下宏,而且宏的技能循环刚好到了“突”这个技能,那会发生什么?它是不是会直接突进到 boss 脚下?而 boss 脚下全是红圈,那结果会怎样?你们是不是就挂掉了?这是第一个问题。
第二个问题,对于天策来说,“撼如雷”是一个爆发技能。同样假设,宏没有停止,而你正在躲避技能。在这个过程中,你开启了这个爆发技能。那么接下来,起码有 3 到 4 秒的时间里,这个爆发的持续时间就白白浪费了。你们想想,这样的一个一键宏,第一,使用起来安全吗?第二,它的输出会高吗?就算它的技能循环设计得很好,输出真的会高吗?
还有第三个问题。我之前说过,剑网 3 的宏有字符数限制,是 128 个字符。如果使用一键宏,就会穿插很多技能。在这些技能前面,有些技能前面会有中括号。这个中括号是什么呢?这是技能的判定条件。比如说“刃驰辰”,它的意思是,当我开启“汗如雷”后,身上有一个名为“激雷”的爆发 buff,并且这个“激雷”buff 的持续时间大于 9 秒的情况下,我才会释放“刃驰辰”这个技能。
但是,由于字符数的限制,我没办法给很多技能都加上这样的前置条件限定。如果我只是简单地把所有技能的全名都写进宏里,像“灭”“龙云”“穿云”这些技能都一股脑地加进去,那这个宏不就相当于技能冷却好了就释放,技能能用就按吗?对于实战来说,这样的宏基本上没什么用处。大家明白了吧?
从我个人角度出发,对于处于萌新期、脑袋还一片空白的你们,我比较推荐一开始就接触相对复杂些的二段宏、三段宏。当然啦,有些门派,像衍天宗,可能二段宏、三段宏都应付不过来。那遇到这种门派该怎么办呢?难道就不玩、直接放弃吗?没办法呀,大家明白吧。要么就把这个门派当成小号,用来娱乐娱乐;或者寄希望于西山居进行一次技改,让西山居看到衍天宗玩家人数稀少,都快没人玩了,然后请求他们简化宏和技能输出循环。要是西山居简化了,那就可以接着玩衍天宗;要是没简化,那就先搁置不玩这个门派了。这是目前客观上没办法解决的问题,希望大家能理解。
好了,兄弟们,最后我再给大家补充两点。我估计要是不把这两点讲清楚,后台私信估计得爆炸,所以还是老老实实给大家讲讲。第一个问题,之前我跟大家说过,关于宏的图标,你们可以通过云端宏来获取。看看谁的攻略,觉得谁的云端宏图标看着顺眼,就同步对应的那个云端宏就行。
第二个问题,就是关于重要 buff 的监控,也就是你们自己的 buff 监控。设置好 buff 监控后,比如我这边设置好了风流云散,然后点击一下,就进入了这个 buff 的详情界面。接着,用鼠标左键点一下图标,会多出一个“修改图标”的选项,点击之后,就能找到你们想要的对应图标,图标数量很多,有 100 多页甚至 200 多页呢。你们看中哪个心仪的,直接选中就行,问题不大。
视频最后再跟大家说一句,之前漏说了一键宏的问题。之前提到过,一键宏里包含突进、爆发等技能,还有一个很重要的点,就是包含某些特定门派的僵直型技能。放这种技能的时候,人物会处于僵直状态。所以,要是你们是萌新,设置好宏之后,尝试一边移动一边打技能伤害,看看具体会卡哪些技能,大概就是这个意思。
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