剑网三:如何快速上手新门派 奇穴推荐
17173 新闻导语
接下来是关键一步,我们选的是神门一阳,往下拉有个奇穴推荐,这里有两个奇穴,一个是龙物加速二段的,一个是神门一阳,我们点神门一阳就行。回到游戏里,按照这个奇穴点好之后,咱们来看看技能,简单做一下“阅读理解”。
接下来是关键一步,我们选的是神门一阳,往下拉有个奇穴推荐,这里有两个奇穴,一个是龙物加速二段的,一个是神门一阳,我们点神门一阳就行。回到游戏里,按照这个奇穴点好之后,咱们来看看技能,简单做一下“阅读理解”。第一个技能,第一排第一个是回复任脉的,第二个是回复督脉的。破血是消耗任脉和督脉的能量,我们可以按住鼠标放在技能图标上,按ALT键来切换详细介绍和简略介绍。可以看到破血消耗两个能量,同时打出大量伤害。影鞘也是一样,消耗两个能量打出大量伤害。破碎有个作用,它的效果在神门的奇穴里,一会儿再讲。这里有个被动,一般只有几个门派会有被动,一定要去看。被动的描述是任脉和督脉能量同时大于等于50时,进入经脉循行状态,任脉督脉每秒自动回复三点引鞘,无需运功。也就是说,任脉督脉能量高的时候,放引鞘不需要运功;能量低的时候,放引鞘就需要运功。简单来说,就是能量高才能放引鞘,明白吧?
紧接着,咱们来聊聊一阳指套路。这里说的四个技能构成了一阳指套路,当这四个技能消耗能量来造成伤害时,会额外造成一次破招伤害,而且消耗的能量越多,破招伤害就越高。脱离战斗状态时,任脉和督脉每秒会自动回复5点能量。另外,在经脉巡行期间,能无视目标40%的内功防御。换句话说,在玩这个门派的过程中,我们要保证自身的能量处于健康状态,也就是任脉和督脉的能量都要保持在50及以上,对吧?
接下来看看聘封令这一块,它包含三个技能,分别是受风令、披风令和团风令,这三个技能都能造成伤害,而且团风令还带有一定的控制效果。再往后看,雾海云空这个技能,简单来说就是给对方施加一个控制技能,能够缩短对方的攻击范围,这属于控制技,主要用于PVP。咱们可以把它简化成控制剂,聘封令里的技能也都有控制效果,都是减少目标攻击距离的,这类控制剂一般用于PVP,所以对于PVE玩家来说不太常用,可以把它拖到不太顺手的位置。而PVP玩家虽然常用,但PVP玩法一般是后期等这个门派玩熟练了之后才会接触的,这里咱们就不多说了。
风流云散是位移技,在剑网三的二十个门派里,每个门派都有自己的门派轻功,它和江湖轻功是共存的。门派轻功肯定要放在快捷栏里,因为关键时刻能保命,它还是解除控制的解控技。最后一个技能是生存技,也就是减伤技能,自身能获得月落参痕的效果,持续5秒,期间免疫来自8尺以外侠士的伤害,受到的伤害降低50%,而且在首次损失15%血量后,会延长月落参痕的效果2秒。
当我们看完所有断式的技能后,发现了几个关键点。第一个是解控技能,这是很重要的;第二个是减伤技能。我们要把这两个技能都拖到快捷栏,我这边已经拖好了。同时我们发现,一般门派都会有一个爆发技能,会显示持续多少秒以及增加内功伤害等信息,但我们没有发现这个门派的爆发技能,接下来我们再去找找。
接下来,咱们瞧瞧奇穴奇血这一块。第一个奇穴是针对绝脉的,绝脉属于普通循环里的技能,也就是普通的输出技能,它是专门作用于普通输出技能的。第二个影窍同样是输出技能。第三个要记一下团风令,它能增加伤害,还能降低调息时间。旁边有披风令,当消耗的任脉和督脉能量之和不低于30点时,能回复6点任脉和督脉能量,这个技能叫神风。这个奇穴并没有针对某个特定技能进行描述,所以咱们先不深入研究。影鞘充能变成了充能技能,充能两层,施展时能让目标自动获得两层绝脉效果,稍微记一下就行。
接着看神门,刚才咱们在找关键信息的时候,洪命令里的描述提到,这个流派涉及神门和益阳,神门指的就是这个奇穴,益阳指的是益阳来赋,这就意味着这是个关键奇穴。施展破血技能时,会额外造成一次破招伤害,造成破招伤害后,内功基础攻击力能提高20%,无双率提高15%,持续时间有23秒。咱们得注意,这里没说触发条件,也就是说只要施展了破血技能,就会获得内功基础攻击力提高的buff,而且持续23秒。再看看破血这个技能,它的调息时间(CD)只有15秒,也就是说对于断式来说,理论上咱们是可以让神门这个buff全程保持的。基于这个,咱们能得出一个结论,不管是PVE还是PVP,起手的第一招一定是破血,因为它能保证buff全程覆盖。所以理论上,第一个技能必须用破血,接下来咱们把破血放到1号技能栏,方便之后释放,这可是个关键要点。
接下来咱们继续看。分标披风令触发骤风时,共振伤害能提升20%,对飞侠士目标还会额外造成20点伤害,再加上内功加成。而且每次施展披风令,能返还5%团风令的剩余调息时间。这个奇穴主要是围绕这三个技能来描述的。
接着,在经脉巡行期间,能无视目标40%的内功防御,这是奇穴产生的作用,刚刚咱们也看到了。骤风对静止目标造成的伤害会增加35%,这是对骤风的描述。另外,使用团风令后可以刷新披风令的调息时间,披风令对目标也会额外造成20点伤害,再加上加成。
再看看一阳来复,使用它能获得50点任脉能量和50点督脉能量,还能降低破血和引翘6秒的调息时间。通过这一系列技能的描述,咱们可以简单得出个结论:在普通循环,也就是非关键技能衔接阶段,主要靠这4个技能来保证能量处于健康状态,让经脉循行顺畅,这样才能增加伤害。这是第一点。第二点,骤风令、披风令和团风令这三个技能是相互关联的。
那接下来,咱们带着之前的疑问继续,这个门派从技能介绍来看,目前似乎没有爆发技能。所以咱们得在循环里找爆发。把之前找到的3个宏拖到技能栏,第一个是循环宏,第二个是分宏,第三个是辅助宏,辅助宏可以先不管。接下来要做的是打一下木桩。首先用破血起手,然后按下循环宏,循环宏会释放骤风,骤风是AOE伤害,披风能增加骤风的伤害。接着使用一些指法技能,像截阳、断脉,这些都是循环的补充。引翘也是循环宏的一部分,咱们已经弄清楚循环宏了。
再看看分宏,因为骤风在分宏里,分宏包含了骤风令。等骤风令好了,咱们释放分宏,看看分宏是什么情况。它释放了一个小风,接着打完三个披风令,再释放团风令,团风令有读条时间。可以看到,骤风的持续时间刷新了,披风令也重置了。从目前打出的伤害统计来看,团风令和披风令,还有对骤风令增强后的技能效果,风的伤害占比很高。所以咱们可以初步推断,对于断世这个门派来说,风就是它的爆发技能,这样爆发技能就找到了。
咱们先重新来一次起手操作哈。起手的时候要续上一个神门的buff,大家看,现在咱们这边已经有一个神门的buff了。接着放三个披风,三个披风放完之后,咱们切换一下团风令。这可是团风令的裸放情况哦,就是咱们在没有小风的时候释放团风令。团风令裸放之后,披风令会重置,不过要是场地上没有骤风的话,咱们光放披风,这个风是没有伤害加成的。这情况咱们算是弄清楚了哈。
而且呢,团风令有个读条过程,这里得说两遍强调一下。接下来咱们得去发现并解决一个问题,就是团风令这个读条到底要怎么打断。一般来说,走路就能打断,那咱们就看看走路能不能打断它,甚至看看能不能在走路的时候释放。下面咱们选中试炼场的木桩,然后放一个团风令,这时候我发现自己的人物没法动,原来是在读条期间人物是不能移动的。这就引出一个问题了,咱们现在知道团风令有个特点,它是个2秒读条的技能,而且读条期间人物不能动,大家明白了吧。所以在实战当中,咱们一定要留意这个技能。那团风令在哪个宏里面呢,大家一定要记住,只有分宏里面有团风令。
接着咱们再起手放一个破血,破血放完之后,按照正常的循环宏来操作。在循环宏骤风持续时间里,切换到团风,释放团风,这样可以刷新骤风的持续时间,然后再放三个披风,这就是断世门派的一整套爆发操作。等打完这套风的爆发之后,咱们再切换回循环宏,继续打循环。这就是断世门派的输出逻辑,咱们算是找到了,对吧?通过简单的技能介绍,还有观察宏的情况,咱们就找到了这套简单的技能循环。那接下来问题就来了,咱们之前找到了3个宏,目前还不知道循环宏该怎么用,它有什么作用。比较勤快的小伙伴肯定会想,那我去看看作者的攻略,看看作者的介绍,这完全没问题。
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